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Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
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Ubisoft Montreal · Ubisoft
Oct 8, 2019 · 83mo ago

Y4S3.2 PATCH NOTES

AI 摘要2mo

Y4S3.2 专注于投降系统、匹配公平性的生活质量更新,以及各类干员的漏洞修复。

Images © Tom Clancy's Rainbow Six Siege via Steam

修复16

  • Goyo
    • Volcan shield:修复了 Goyo 在进度条完成前即可完成 Volcan 护盾部署的问题。
    • Volcan shield:修复了在趴下时强制碰撞导致 Volcan 护盾与干员模型穿模的问题。
  • Matchmaking
    • 修复了大厅创建时的逻辑偏差;进攻方和防守方的分配现在完全随机。biasedrandom
    • 修复了玩家在比赛开始瞬间取消匹配以规避惩罚的问题。
  • AlibiPrisma:修复了玩家与 Prisma 碰撞后,其动画轮廓残留的问题。
  • AshBreaching Round:修复了爆破弹在带有激活的 Bandit 电击接线盒的铁丝网上使用时不会被摧毁的问题。
  • HibanaX-Kairos:修复了客户端之间 X-Kairos 破坏模式同步不一致的问题。
  • KaidRtila:修复了射击带有 Rtila 的加固墙时,电流视觉特效消失的问题。
  • Maestro
    • Evil Eye:修复了 Maestro 离开摄像头后,旁观者仍能听到炮塔移动音效的问题。
    • Evil Eye:修复了当玩家切换至 Evil Eye 时,若另一名玩家正在移动并旁观其他摄像头,会导致 Evil Eye 位置偏移的问题。
  • MontagneExtendable Shield:修复了在 Montagne 部署护盾时,玩家可以在瞄准与非瞄准状态间切换的问题。
  • MozzieDrone:修复了无人机被摧毁后音效依然存在的问题。
  • General
    • 修复了玩家若位于干员与翻越提示之间,即可翻越展开护盾干员的漏洞。
    • 修复了在开启“按住侧身”功能时,玩家在瞄准后会卡在侧身状态的问题。
    • 修复了防守方在逻辑炸弹激活后仍能继续使用摄像头的问题。
    • 修复了进攻方在确保拆弹器后立即被击杀,导致拆弹器偶尔消失的问题。

其他改动3

  • Surrender
    • 现在投降需要全队一致投票通过,使得强制结束比赛变得更加困难。majorityunanimous
    • 投降功能现在仅在队伍处于落后局数时可用。anylosing
  • GoyoVolcan shield:在人质模式中,如果人质已被拾取,引爆 Volcan 护盾的玩家将承担爆炸伤害责任。GoyoDetonator

受影响的项目(11)

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官方说明
Tom Clancy's Rainbow Six Siege · Oct 8, 2019

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