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综合System · Battle AI · AI
2 补丁最近改动 21mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Oct 5, 2023Sep 24, 2024Oct 5, 2023 — Total War: WARHAMMER III - Hotfix 4.0.4 +0 / -0 (cum 0)Sep 24, 2024 — Hotfix 5.2.5 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Sep 24, 2024·Hotfix 5.2.5
    • 🎯Behaviorchokepoint movement

      AI现在在遭受火力压制时,会优先快速通过咽喉点,而不是原地重整阵型,从而降低了远程单位的统治力。

      行为优化

    • 🐛Bug fixskirmish mode

      孤立单位的AI散兵模式现在仅在确定战败时才会关闭,防止了不必要的战斗拖延。

      逻辑修复

    • 🐛Bug fixquest battle movement

      修复了AI单位在某些任务战斗中等待增援时移动混乱的问题。

      逻辑修复

    • 🐛Bug fixSettlement Defensedeployment tasks

      修复了一个严重错误:当 AI 在定居点防御部署阶段拥有受损单位时,会导致游戏软锁。

      修复了由部署期间单位强度过低导致的软锁。

AI balance history — Total War: WARHAMMER III · PatchDiff