热修复 7.0.1 解决了 Dechala 战役中关键的进度和 UI 错误。

Total War: WARHAMMER III
Total War: WARHAMMER 三部曲的灾难性终章现已到来。集结你的军队,踏入混沌魔域——一个令人心智错乱的恐怖维度,世界的命运将在此决定。你是要征服你的恶魔……还是统御它们?
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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6.3.4 热修复补丁重点优化了 Chaos Dwarfs、Ogre Kingdoms 和 Golgfag Maneater 的 AI 行为,并修复了部分战斗与战役问题。
热修复 6.2.2 对 Warriors of Chaos 的战役 AI 进行了改进,并对整体战斗平衡进行了更新。
6.2.1版本热修复引入了对Books of Khorne的平衡性调整,添加了Chalice of Malfleur物品,并对战役和战斗进行了多项生活质量优化和稳定性修复。
- Generalfrontend video—→Added
添加了一个设置,用于在主菜单中启用或跳过Realms of Chaos视频。
- Generalreinforcement panSingle click→Double click
将统治模式地图上的增援点平移操作从单击更改为双击,以防止意外的镜头移动。
- Books of KhorneeffectSpell intensity→Silence
将效果从提供法术强度更改为沉默区域内的所有人,使其更符合Khorne的主题。
- Books of Khorneruin colonizationDisabled→Enabled
Khorne派系现在即使在完成书籍获得永久毁灭效果后,也能再次使用自动殖民废墟的功能。
- Hobgoblin Bolt ThrowerattributeExpendable→Removed
移除了“炮灰”属性,因为地精不被视为炮灰。
- +3 项
6.1.5 热修复补丁主要针对稳定性修复、任务战斗修正,以及对 Wood Elves、Ogres 和 Chaos Dwarfs 的关键游戏性调整。
- Chaos DwarfsgarrisonNone→Added
Chaos Dwarfs 现在在占领 Galleon's Graveyard 时能正确获得驻军。
- Hag WitchWildkeepertarget—→Snow Leopards
Snow Leopards 现在能正确受到 Hag Witch 的“Wildkeeper”技能影响。
- Ulrika MaldovastaggerAlways→Normal
修复了 Ulrika Maldova 在骑马时总是会被强力攻击打出硬直的问题。
- Exalted Lord of ChangeImpossible Egotisteffect—→Silenced
“Impossible Egotist”技能现在能正确地对军队中的英雄施加“Silenced”状态。
热修复 6.1.4 专注于稳定性和错误修复,包括 AI 军队移动显示、Ogre Camp 生成位置以及各种技能和特性的修正。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+17/-3▲ +1412mo ago
General
综合UI · System · Stability提高了部队阵型移动指令的响应速度。
- 🦸+2/-4▼ -216mo ago
The Changeling
英雄The Changeling · Campaign · Tzeentch形态获取更加稳定,修复了战役触发器,但移除了一个免费形态。
- 🦸+5/-0▲ +522mo ago
Yuan Bo
英雄Cathay · Legendary Lord · Support提升了追击高速移动敌方单位的能力。
- ⚙️+5/-0▲ +521mo ago
Battle AI
综合AI · Combat · Strategy在大规模战斗中 AI 的行为更加可靠且专注。
- ⚙️+3/-2▲ +121mo ago
Age of Reckoning
综合Campaign · Mechanic · Dwarfs未来的改动旨在降低游戏前期的强度激增和游戏后期的补员滥用,并减轻该机制带来的压力。
- 🦸+4/-0▲ +422mo ago
Nakai
英雄Lizardmen · Legendary Lord · Slaan提升了基础设施能力,并明确了机制说明。
- ⚙️+4/-0▲ +423mo ago
Dwarfs
综合Dwarfs · Runes · Economy联邦传奇领主变得更加容易且成本更低。
- 🦸+3/-1▲ +219mo ago
Zhao Ming
英雄Ogre · Mercenaries · Leader以招募成本为代价,显著提升了雇佣兵的战斗力和生存能力。
- 🦸+4/-0▲ +427mo ago
Celestial General
英雄Cathay · Melee · General骑乘 Celestial Lion 时获得显著的战斗力提升。
- 🦸+3/-0▲ +327mo ago
Vlad von Carstein
英雄Vampires · Hero · Vampire提升了对集群敌人的近战效率。
- ⚙️+2/-1▲ +132mo ago
Skaven
综合Passive · Domination · Ratmen恢复了缺失的科技并修复了单位加成。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Chaos Dwarfs
综合Faction · AI · Industrial修正了占领堡垒后的 UI 和数据展示。
- 🦸+1/-1≈ 016mo ago
Gotrek and Felix
英雄Gotrek · Felix · Quest移除了生成时意外的物品复制问题。
- 🦸+2/-0▲ +220mo ago
Blue Scribes
英雄Tzeentch · Caster · Magic技能现在可以按预期用于暗杀行动。
- ⚙️+2/-0▲ +223mo ago
Dark Elves
综合Dark Elves · Economy · Faction通过修正补员逻辑,改善了战役机动性和续航能力。
- ⚙️+1/-1≈ 029mo ago
Bretonnia
综合Faction · Campaign · Cavalry针对Bretonnia单位进行了纯视觉和外观修复。
- 🦸+1/-1≈ 029mo ago
Vilitch
英雄Chaos · Legendary Lord · Tzeentch获得高额魔法之风加成的方式更加稳定。
- 🧰+2/-0▲ +212mo ago
Books of Khorne
物品Khorne · Item · Campaign获取更加稳定,并与Khorne的反魔法特性更加契合。
- 🔫+2/-0▲ +212mo ago
Hobgoblin Bolt Thrower
武器Artillery · Hobgoblins提高了生存能力和在军队中的可用性。
- 🧰+2/-0▲ +219mo ago
Idol of Zak-Alooog
物品Magic Item · Utility使用时的惩罚显著降低,同时保留了其增益效果。
- ⚙️+2/-0▲ +219mo ago
Bounties
综合Campaign · Economy更具可预测性和公平性的奖励系统,赋予玩家更多自主权。
- 🏆+0/-2▼ -223mo ago
Karanak
英雄Legendary · Monster大幅削弱了 Prey Of The Blood God 的持续能力和伤害。
- ⚡+0/-2▼ -223mo ago
Deepwood Scouts
技能Wood Elves · Ranged略微降低了 Swiftshiver Shards 的射程和校准。
- ⚡+0/-2▼ -223mo ago
Warshrine of Tzeentch
技能Tzeentch · Support · Magic移除了通过附近单位叠加法力恢复的能力。
- ⚙️+1/-1≈ 024mo ago
Black Arks
综合Naval · AI · Recruitment移除了一个允许滥用 Black Ark 的漏洞,并提升了游戏性能。
- 🦸+0/-2▼ -227mo ago
Katarin
英雄Kislev · Hero战场生存能力和机动性降低。
- ⚙️+2/-0▲ +227mo ago
Lizardmen
综合Lizardmen · Economy为高阶Saurian单位提供了更好的支持和成本效益。
- ⚡+2/-0▲ +227mo ago
Celestial Lion
技能Cathay · Monster提升了生存能力与冲锋威力。
- 🦸+2/-0▲ +229mo ago
Astragoth Ironhand
英雄Chaos Dwarfs · Legendary Lord通过物品套装加成提升了强度,并修正了招募等级加成。
- ⚡+0/-2▼ -230mo ago
The Wolfhearts (Akshina Ambushers)
技能Infantry · Lockdown缩短了禁锢持续时间并增加了疲劳惩罚,以防止过度强势。
- +2/-0▲ +231mo ago
Medusa
UnitMonster · Missile优化了弹道表现并增加了穿透效果,提升了对小型单位的作战效能。
- ⚙️+2/-0▲ +233mo ago
Kislev
综合Ice · Defense改善了气候管理,并为Boris Ursus提供了特定增益。
- ⚙️+0/-1▼ -111mo ago
Warriors of Chaos
综合Faction · Campaign · Chaos巨魔升级现在受到相应科技的限制。
- ⚙️+1/-0▲ +121mo ago
Performance
综合Stability · Crash · Intel为Intel第12代CPU用户和DX11兼容性提供了更好的稳定性和更流畅的性能表现。
- ⚙️+1/-0▲ +116mo ago
Khorne
综合Khorne · UI · Chaos通过神选显现(manifestations)和成本修正,提升了战略灵活性。
- 🦸+1/-0▲ +122mo ago
Oxyotl
英雄Lizardmen · Stealth · Legendary Hero修复了一个可能导致无效目标的任务漏洞。
- ⚙️+1/-0▲ +130mo ago
Beastmen
综合Faction · Economy · Chaos优化了AI定居点行为并修正了DLC单位限制。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Ogre Kingdoms
综合Faction · AIAI 现在能更好地利用阵营特定的营地机制。
- 🦸+1/-0▲ +112mo ago
Azhag
英雄Greenskins · Hero · Caster显著提升了帝国范围内英雄招募的实用性。
- ⚡+1/-0▲ +112mo ago
Caskets of Souls
技能Unit · Skill现在可以享受标准的部队升级路径。
- ⚡+1/-0▲ +112mo ago
Paint da Beasts
技能Greenskins · Skill与高阶战利品部队的协同效果更好。
- +1/-0▲ +112mo ago
Blood Knights
UnitKhorne · Cavalry允许两种变体部队进行更灵活的军队配置。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Wood Elves
综合Ranged · Forest在丛林地形作战时获得了显著更好的效用和加成。
- 🦸+1/-0▲ +112mo ago
Hag Witch
英雄Caster · Beasts与 Snow Leopard 单位的协同性更好。
- 🦸+1/-0▲ +112mo ago
Golgfag & the Eshin Maneater
英雄Ogre · Melee在对抗具有恐惧属性的敌人时表现更稳定。
- 🦸+1/-0▲ +112mo ago
Ulrika Maldova
英雄Cavalry · Melee骑乘状态下的战斗稳定性和可靠性得到提升。
- 🦸+1/-0▲ +116mo ago
Ogres
英雄Ogre · Recruitment通过食人魔营地改善了精英单位的获取途径。
- ⚡+1/-0▲ +116mo ago
Unyielding Assault
技能Combat · Fatigue该技能现在可以按预期对抗疲劳效果。
- 🧰+1/-0▲ +119mo ago
Helm of Draesca
物品Magic Item · Buff现在提供高价值的潜在奖励,以抵消该物品的负面效果。
- 🧰+1/-0▲ +119mo ago
Deathsinger/Doomsinger
物品Magic Item · Melee为同时装备这两把剑的角色引入了强大的套装奖励。
- +1/-0▲ +119mo ago
Steam Tank
UnitEmpire · Artillery恢复了主炮在近战后的预期功能。
- +0/-1▼ -119mo ago
Grave Guard Halberds
UnitVampire Counts · Infantry对一般冲锋的防御效果降低,但对大型目标依然强力。
- +1/-0▲ +119mo ago
Gyrocopters/Gyrobombers
UnitDwarfs · Flying通过科技提升了飞行炮兵的战术灵活性。
- 🏆+0/-1▼ -121mo ago
Slaanesh
英雄Slaanesh · Chaos移除了一个关于叠加 Pleasure Hunt 效果的意外漏洞。
- 🗺️+1/-0▲ +121mo ago
The Deeps
地图Campaign · Map · Dwarfs通过新增建筑增强了玩家对 Age of Reckoning 机制的掌控力。
- 🗺️+1/-0▲ +121mo ago
Cult of the Yellow Fang
地图Skaven · Unusual Location提升了主题一致性,并提供了一个用于揭示 Under-Cities 的实用道具。
- 🦸+1/-0▲ +122mo ago
Warlock Engineers
英雄Dwarfs · Ranged · Support获得了一个缺失的被动技能,增强了群体控制/恐惧能力。
- 🦸+0/-1▼ -122mo ago
Exalted Keeper of Secrets
英雄Slaanesh · Daemon移除了一个意外的被动技能双重叠加效果。
- 🦸+1/-0▲ +122mo ago
Ice Witches
英雄Chaos · Magic · Flying提升了在攻城战中的效能。
- 🗺️+0/-1▼ -122mo ago
Barricades
地图Siege · Ranged移除了一个通过重复停靠来获取无限弹药的漏洞。
显示 138 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
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