Bounties
综合Campaign · Economy
1 补丁最近改动 19mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkreward calculationTreasury based→Distance/Target based
悬赏奖励现在根据与目标的距离和目标重要性进行缩放,而非根据发布者的国库。
重构奖励逻辑
- ▲🎯Behaviorreward distributionRandom→Cyclic
奖励现在遵循肉食、营地成长和稀有随从的固定循环,以确保多样性。
降低随机性
- ▲✨Newdecline optionNot available→Added
玩家现在可以拒绝悬赏,拒绝后下一回合将触发新的悬赏。
增加拒绝功能