v1.0.3 更新重点在于性能优化、旅游系统完善以及一系列稳定性与逻辑错误修复。
- TourismHotel Staffingemployment logic
修复了酒店员工在加载时被解雇,或在路线评分下降时未能被解雇的问题。
- TourismHotel Guest Spotsvacancy logic
修复了中产阶级搬迁至低级住宅时未能释放其酒店访客名额的 Bug。
- TourismTourism Researchfarm points
修复了研究特定旅游项目会错误增加农场积分最大存储量的 Bug。
- Generalstability
修复了在放置 Art Atelier 后切换到另一栋建筑时偶尔发生的崩溃问题。
- Generalsave stability
修复了沙盒存档偶尔无法从主菜单加载的问题。
- +2 项
- TourismHotelsguest info—→Added
Hotels 现在会显示中产阶级访客的来源城市,以便更好地分析旅游流量。
- TourismMarketplace Strollaccepted decorationsstandard→nature decorations
“marketplace stroll” 路线现在接受自然装饰物,扩展了布局选项。
- Generalbuilding connections calculation
优化了游戏计算建筑连接和居民行走目的地的方式,以提升性能。
- Generalsave data loading
优化了游戏过程中存档数据的加载与存储方式。
- UI & TutorialsTutorialsguidance
为中产阶级的就业能力增加了更详细的解释,并改进了放置 Hotels 后的引导。
