General
综合Performance · Stability · Optimization · Settings · System · UI
5 补丁最近改动 1mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLbuilding connections calculation
优化了游戏计算建筑连接和居民行走目的地的方式,以提升性能。
- ≈🛠QoLsave data loading
优化了游戏过程中存档数据的加载与存储方式。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在放置 Art Atelier 后切换到另一栋建筑时偶尔发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixsave stability
修复了沙盒存档偶尔无法从主菜单加载的问题。
- ≈🐛Bug fixwater tool
修复了撤销/重做或使用水域工具会导致水域变体装饰物还原为陆地形状的 Bug。
- ≈🐛Bug fixframerate
修复了导致特定 CPU 上帧率无法游玩的问题,以提高游戏稳定性和性能。
- ≈🐛Bug fixVsync
修复了 Vsync 的默认设置,以确保显示行为的一致性。
- ≈🐛Bug fixframerate limiter
修复了帧率限制器的默认设置,以提高性能稳定性。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了由特定驱动程序问题导致的游戏崩溃,提升了整体稳定性。
bugfix
- ≈🛠QoLlocalization
改进了所有支持语言的翻译与本地化,以获得更好的清晰度。
改进了所有语言的本地化
- ≈🐛Bug fixPhoto Modefunctionality
修复了拍照模式在首次开启后,部分功能无法正常工作的问题。
修复了拍照模式功能
- ≈🐛Bug fixtext wrapping
解决了特定语言中出现的文本换行问题。
修复了文本换行