Controls and interface
综合Controls · UI · Input · Camera · Accessibility
1 补丁最近改动 16h ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLmouseAimingConsistency—→Improved
改进了鼠标瞄准的一致性,包括对角线移动和快速输入事件的处理。
- ≈🛠QoLmouseSensitivity—→Updated
更新了默认的鼠标灵敏度和平滑度数值。
- ≈🎯BehaviorcameraFOV—→Updates immediately after display reset
重置显示设置后,摄像机 FOV 现在会立即更新。
- ≈🎯BehaviorinputFocus—→Ignored when unfocused
防止游戏在失去焦点时,菜单对指针、键盘或控制器输入做出反应。
- ≈🎯BehaviorJournal—→Locked while weapon wheel slow-motion active
当武器轮盘控制慢动作时,Journal 不会打开。
- ≈🎯BehaviorExteriorSlingSnipe—→Cannot be collected through a wall
Exterior Sling Snipe 现在无法再穿墙收集。
- ≈🛠QoLTVCollider—→Adjusted
调整了电视的碰撞体,防止玩家被卡住。
- ≈🎯BehaviorExteriorCollision
对室外场景、碰撞和视觉效果进行了扩展清理工作。