🐛 13 修复✨ 15 更新4 项目
针对进度、控制、游戏性、视觉效果和性能进行了一系列广泛的修复,以提高稳定性、输入响应、武器行为和环境交互体验。
- Gameplay and combatDashrefresh—→Fixed
修复了着陆时 Dash 有时无法刷新的问题。
- Gameplay and combatWeaponSwapcooldownReset—→Fixed when rapidly swapping weapons s
武器射击冷却时间在快速切换武器时不再重置。
- Gameplay and combatCliplessWeaponsreload—→No longer reload after firing
无弹匣武器在射击后不再尝试装填。
- Gameplay and combatTommyGunspecialAttackAmmo—→Ammo consumption limited to loaded magazine
Tommy Gun 的特殊攻击现在仅消耗当前已装填弹匣中的弹药。
- Gameplay and combatExteriorSlingSnipe—→Cannot be collected through a wall
防止了 Exterior Sling Snipe 穿墙收集(与上方条目重复,但视角不同)。
- +8 项
- Progression, secrets, and savingsaveIndicator—→Visible
存档指示器在极速存档和场景切换期间保持可见。
- Controls and interfacemouseAimingConsistency—→Improved
改进了鼠标瞄准的一致性,包括对角线移动和快速输入事件的处理。
- Controls and interfacemouseSensitivity—→Updated
更新了默认的鼠标灵敏度和平滑度数值。
- Controls and interfacecameraFOV—→Updates immediately after display reset
重置显示设置后,摄像机 FOV 现在会立即更新。
- Controls and interfaceinputFocus—→Ignored when unfocused
防止游戏在失去焦点时,菜单对指针、键盘或控制器输入做出反应。
- +10 项
