Gameplay and combat
综合Gameplay · Combat · Weapons · Physics · Puzzles
1 补丁最近改动 16h ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 14 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixDashrefresh—→Fixed
修复了着陆时 Dash 有时无法刷新的问题。
- ≈🎯BehaviorReloadammoLostDuringReload—→Not lost
装填过程中收集的弹药在装填完成后不再丢失。
- ≈🐛Bug fixWeaponSwapcooldownReset—→Fixed when rapidly swapping weapons s
武器射击冷却时间在快速切换武器时不再重置。
- ≈🐛Bug fixCliplessWeaponsreload—→No longer reload after firing
无弹匣武器在射击后不再尝试装填。
- ≈🐛Bug fixTommyGunspecialAttackAmmo—→Ammo consumption limited to loaded magazine
Tommy Gun 的特殊攻击现在仅消耗当前已装填弹匣中的弹药。
- ≈🐛Bug fixExteriorSlingSnipe—→Cannot be collected through a wall
防止了 Exterior Sling Snipe 穿墙收集(与上方条目重复,但视角不同)。
- ≈🐛Bug fixTeleporter—→Fixed
修复了传送器激活问题。
- ≈🐛Bug fixCartcollision—→Fixed
玩家在快速退出时不再与推车发生碰撞。
- ≈🐛Bug fixPropsactivation—→Fixed
附近的物理道具不再因单次推动而激活两次。
- ≈🐛Bug fixHotelEntranceRopephysics—→Fixed
修复了 Hotel 入口绳索上无效的物理设置。
- ≈🐛Bug fixFireExtinguisherparticlesDetached—→Fixed
灭火器移动时,其粒子效果不再脱离。
- ≈🐛Bug fixWoodenButtongraphics—→Fixed
木制按钮的图形在靠近墙壁查看时不再消失。
- ≈🐛Bug fixLowHealthTreatflash—→Occurs immediately
低生命值时的治疗闪烁现在无延迟触发。
- ≈🔁ReworkGates—→Backtracking gates adjusted
修正了 Exterior 和 Clown Casino 替代路线中的回溯门,以避免阻挡返回路径。
- ≈✂️RemovedChapter1Grapple—→Shortcut removed
关闭了第一章中非预期的抓钩谜题捷径。
- ≈🐛Bug fixTeleporteractivation—→Fixed
修复了传送器激活问题(交互已修正)。