General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixtranslations
修复了许多翻译文本错误地显示为英文而非用户所选语言的问题。
修复本地化错误
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了玩家可以跳入非预期区域的问题,提高了地图边界的完整性。
bugfix
- ≈🎯Behaviordoor interaction
增加了防止吸血鬼绕过关闭的门的逻辑,确保了基地安全和游戏进程。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrafting resource pull
修复了一个问题,即制作和建造时会错误地从非宝库箱子中提取物品。
物品不再会被从非宝库箱子中提取
- ≈🐛Bug fixChain Lightningtargeting
Chain Lightning 不再会在城堡内错误地触发玩家上方或下方的目标。
防止在城堡内触发上方/下方楼层的目标
- ▲🐛Bug fixservant gear level0→—
修复了一个漏洞,该漏洞导致复活后的仆人装备等级重置为零。
修复了复活时装备等级重置为零的问题
- ≈🐛Bug fixdismantling
Blood Homogenizer 和 Fusion Forge 在包含物品时无法再被拆除,以防止意外的物品丢失。
防止拆除 Blood Homogenizer/Fusion Forge 时丢失物品
- ≈🐛Bug fixdoor fading
修复了一个问题,即没有连接地板的门在上层无法正确淡出,影响了攻城防御的视野。
修复了无连接地板门的淡出效果
- ≈🐛Bug fixVampire Horsesummon location
修复了吸血鬼马在低层被召唤时可能降落在高层的问题。
修复了马匹降落位置错误的问题。
- ≈🐛Bug fixClan Invitesacceptance
修复了无法在氏族菜单中接受氏族邀请的问题。
修复了氏族菜单邀请漏洞。
- ≈🐛Bug fixserver stability
修复了与寻路相关的潜在服务器崩溃问题,提升了整体游戏稳定性。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcollision—→Added
添加了缺失的碰撞体积,防止玩家意外跳入深渊。
bugfix
- ≈🎯Behaviorgamepad interaction
修复了手柄玩家在长按交互键时可能意外从商人处购买物品的问题。
quality
- ≈🐛Bug fixhealth restoration
改进了决斗和竞技场比赛后生命值恢复的一致性。
bugfix
- ≈🐛Bug fixrepair state
修复了双击模型可能导致玩家卡在永久修理状态的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixachievement trigger
修复了向 100% 血质的囚犯喂鱼时会错误解锁“Perfect Test Subject”成就的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixresolution settings
修复了导致分辨率设置重置的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixforge menus
修复了熔炉菜单中的滚动问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinventory transfer
修复了当容器空间不足以容纳整个堆叠物品时,右键点击无法转移堆叠物品的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLperformance—→Added
实施了多项优化以提升整体游戏性能。
optimization
- ≈🐛Bug fixinventory state
修复了监狱可能因库存状态错误而卡住的问题。
- ≈🐛Bug fixdismantle behavior
Jewelcrafting stations 在进行制作时将无法被拆除。
- ≈🐛Bug fixcontest limit
修复了竞技场允许同时进行多场比赛的问题,防止出现异常交互。
- ≈🐛Bug fixGiveCombatPresetprogression state
修复了 GiveCombatPreset 管理员指令可能导致用户进度锁定的错误。
- ≈🛠QoLMortium Rift Incursion Interval
限制了 Mortium Rift Incursion Interval 设置,仅允许选择有效的数值选项。
- ▲🐛Bug fixDLC authentication
修复了导致 DLC 物品偶尔无法使用的 Steam 验证问题。
- ≈🐛Bug fixuser/admin cap—→0-128
修复了服务器主机设置,防止用户和管理员输入负数或超过 128 上限的数值。
- ≈🎨VisualTrusted Server ProviderG-Portal→PocketHost
受信任服务器提供商的服务器列表图形已从 G-Portal 更新为 PocketHost。
UI 更新
- ≈🐛Bug fixplayer naming
移除了在玩家名称中使用某些阿拉伯语速记代码的功能,以防止 UI 崩溃。
bugfix
- ≈📊Numerichaptic feedback—→+60%
将触觉反馈强度提高了 60%。
增加了触觉反馈强度。
- ≈🛠QoLgamepad UI—→Optimized
实施了大量手柄 UI 优化,并修复了菜单中的卡顿和导航问题。
各种手柄 UI 和导航修复。
- ≈🛠QoLperformance—→Improved
改进了 AI 单位、灌木、LOD 和各种法术效果的性能,以确保更流畅的游戏体验。
针对 AI、视觉特效和渲染的常规性能优化。
- ≈✨Newlanguage—→Ukrainian
游戏现已支持乌克兰语。
- ≈🐛Bug fixcastle security
修复了一个地图越界漏洞,该漏洞曾允许玩家非法进入其他玩家的城堡。
- ≈🐛Bug fixtutorial popups
修复了教程弹窗有时会显示重复按键绑定的问题。
修复了教程中重复的按键绑定
- ≈🐛Bug fixLAN server connectivity
解决了连接到局域网托管服务器后客户端功能停止响应的问题。
修复了局域网下客户端功能无响应的问题
- ≈🐛Bug fixcastle relocation
修复了在进行城堡迁移过程中如果城堡被攻破会导致服务器崩溃的问题。
修复了迁移期间被攻破导致的服务器崩溃
- ≈🐛Bug fixDualSense camera rotation
修复了使用DualSense自适应扳机进行吸血时的摄像机旋转问题。
修复了吸血时的摄像机旋转问题
- ≈🐛Bug fixgame exit
修复了退出游戏时偶尔发生的崩溃问题。
修复了退出时的崩溃
- ≈✨Newserver count—→Added
在欧洲、北美、中国、澳大利亚、拉丁美洲和日本开放了新的官方服务器,以缓解人口过剩。
- ▲✨Newsave system—→Added
玩家现在可以加载特定的过往自动存档,为防止最新存档损坏提供了安全保障。
增加了通过“加载游戏”选项加载特定自动存档的支持,以便从损坏的存档中恢复。
- ≈📝TextUI textLeave Game→Save & Exit
对于主机玩家,“离开游戏”按钮现在显示为“保存并退出”,以明确进度会自动保存。
明确了主机玩家在退出时游戏会自动保存。
- ≈🐛Bug fixteleportation/respawn
修复了玩家偶尔无法选择传送路点或重生棺材的错误。
修复了路点和棺材选择问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了由建造菜单、设施摧毁、仆从交互和重命名容器触发的多个潜在崩溃问题。
修复了与建造菜单、精炼设施、仆从和重命名相关的多个崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixcastle relocation
修复了玩家在城堡搬迁过程中进行建造时离开领地导致的崩溃。
修复了搬迁过程中的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixDevourer interaction
解决了与 Devourer 交互时可能发生的崩溃问题。
修复了与 Devourer 交互时的崩溃问题。
- ≈🛠QoLOptions Menu
将“辅助功能”选项卡合并到“图形/控制器”选项卡中,以便于导航。
- ▲🛠QoLSpellbooknavigation
现在可以使用手柄左摇杆浏览法术书技能栏。
- ≈🐛Bug fixCastle Wallsdismantle cost
修复了将窗墙替换为普通墙壁会导致附属物体拆除成本翻倍的漏洞。
- ≈🐛Bug fixserver stability
修复了在超大城堡中拆除地板时导致的服务器崩溃问题。
- ≈🛠QoLcamera pitch
手柄摄像机现在默认设置为最低俯仰角。
- ≈🐛Bug fixanimations
修复了在高攻击速度下技能动画显示不正确的问题。
- ≈🐛Bug fixSpell Slot 2camera control
修复了一个导致玩家在按住法术槽 2 按钮时无法调整视角的错误。
修复了视角锁定问题
- ≈🛠QoLperformance
更新了各种特效并实施了常规优化,以提升整体游戏性能。
performance
- ≈🎯BehaviorSoul Shardsdespawn timer—→60m m
Soul Shards 现在若在 60 分钟内未被拾取,将自动销毁。
neutral
- ≈🛠QoLUI—→Added
服务器详情窗口现在会显示城堡 PvP 时间,以便更好地查看。
ui
- ≈✨NewLocalizationlanguage—→Vietnamese
增加了越南语本地化支持。
text
- ≈🛠QoLCombat VFX
更新了视觉效果以提高战斗期间的性能。
neutral
- ≈🛠QoLCastle Doors
优化了大型城堡中门的性能,并在玩家前方增加了淡出效果。
neutral
- ≈🛠QoLUI Performance
优化了各种 UI 元素以提高整体游戏性能。
neutral
- ≈🐛Bug fixBlood Potions
修复了动作栏中图标拉伸和血量百分比显示缺失的问题。
neutral
- ≈🐛Bug fixWaygates
修复了持有碎片(shards)的玩家在非突袭时段无法使用传送门的问题。
neutral
- ≈🐛Bug fixWorkstations
修复了一个允许玩家在搬迁期间通过拆除工作台获取免费资源的漏洞。
neutral
- ≈🐛Bug fixcombat state
修复了一个罕见的错误,即玩家在战斗结束后仍会保持战斗状态。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlogin sync
修复了一个罕见的问题,该问题会导致玩家因同步错误而在登录时出现在地图外并出现蓝屏。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
解决了潜在的服务器崩溃问题,以提高整体稳定性。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression sync
修复了一个罕见的问题,即解锁的进度在玩家登录时无法正确同步。
bugfix
- ≈🐛Bug fixuser cap
修复了一个最大用户上限被忽略的问题,该问题允许超过预期数量的玩家加入服务器。
bugfix
- ≈🐛Bug fixhorse mounting
修复了使用手柄的玩家无法骑马的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixIncursion Events
修复了部分 PvP 服务器上入侵事件(Incursion Events)停止运行超过 24 小时的错误。
bugfix
- ▼🐛Bug fixcosmetic salvage
修复了一个漏洞,该漏洞允许将装饰性物品分解为比预期更高等级的材料。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFill Wallpaper
解决了在大型城堡中使用“填充壁纸”功能时发生的客户端崩溃问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixblood essence drain modifier
修复了城堡之心(Castle Heart)血液精华消耗服务器设置,确保其在修改后能正确生效。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcastle relocation
修复了搬迁后悬浮屋顶残留,导致无法建造新城堡的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixgrowing plots
修复了城堡地块中的树苗和树木卡在隐形状态,导致无法生长和拆除的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixterrain rendering
修复了在 PvP 中通过已禁用防御的城堡墙壁观察时,地形显示不正确的渲染问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixadvanced settings menu
修复了规则集更改在退出前若未手动修改设置则无法生效的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpreset loading
修复了玩家在加载预设后无法保存设置的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixrim light effect
修复了边缘光效果无法在所有单位类型上生效的渲染问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBat Formcloud rendering
修复了玩家处于蝙蝠形态时云层的渲染问题。
bugfix
- ≈🎨VisualLogoOld→New
将游戏内的 Stunlock 标志更新为新设计。
visual
- ≈🎨VisualSocial IconTwitter→X
将主菜单中的 Twitter 标志更改为 X 标志。
visual
- ▲✨NewSupport Access—→Added
在主菜单中添加了支持邮箱图标,以便更轻松地进行反馈和报告。
quality
- ▲🎯BehaviorOffline Connectivity
改进了玩家尝试连接离线模式下本地服务器时的连接性。
system
- ≈🐛Bug fixBannersdye wheel update
悬挂在柱子上的旗帜现在使用染色轮时可以正确更新颜色。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBlood Hungeractivation
修复了血之饥渴(Blood Hunger)有时无法正确激活或停用的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCastle Stairsitem placement
修复了掉落在城堡楼梯上的物品高度显示错误的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixServer Listvisibility
修复了官方服务器在“继续游戏”界面缺失的问题,并提高了服务器状态的加载速度。
bugfix
- ≈🐛Bug fixServer Listtags
修复了标准设置服务器缺失相应标签和图标的错误。
bugfix
- ≈🎯BehaviorPerformanceCPU/Memory
进行了轻微的 CPU 优化,并修复了在高弹幕战斗中出现的重大内存泄漏问题。
optimization
- ≈✨NewConsole CommandsHUD Control—→Added
为所有玩家添加了 HideHUD 和 ShowHUD 命令,以方便拍摄电影级截图。
new
- ≈🔁ReworkAdmin Commandscreatejewel—→Modified
修改了 createjewel 命令,允许指定多个法术模组(Spell Mods)和能力。
rework
- ≈✨NewAdmin Commandscreatelegendaryweapon—→Added
添加了一个新命令,用于创建具有特定注入元素和属性的传奇武器。
new
- ≈🔁ReworkAoE floor penetrationBlocked→Allowed
回滚了一项旨在防止部分范围法术穿透地面的修复,因为之前的更改带来的问题多于其解决的问题。
回滚了之前防止范围法术穿透地面的修复。
- ≈🐛Bug fixworld collision
修复了多处世界碰撞问题,防止玩家在从岩架跳下时卡住。
碰撞修复。
- ≈🐛Bug fixservant AI
修复了仆从在楼梯下方的门处卡住,以及在远距离时无法在菜单中显示的问题。
修复了门交互和菜单可见性问题。
- ≈🛠QoLCastle Heart UI
调整了 Castle Heart UI,以更清晰地显示升级需求。
UI 清晰度改进。
- ≈🐛Bug fixlegendary infusions
修复了传奇灌注效果可能暂时转移到非传奇物品上的问题。
修复了灌注转移错误。
- ≈🎯Behaviordamage received setting
吸血鬼“受到的伤害”服务器设置不再影响治疗量。
将伤害和治疗分离开来。
- ≈🐛Bug fixcrowd control
修复了玩家可能进入“无法硬直”状态,从而获得控制免疫的问题。
修复了无法硬直状态。
- ▲🛠QoLclient performance
显著改进以防止客户端性能和 FPS 随时间推移而下降。
性能
- ≈🐛Bug fixtexture streaming
修复了启用纹理流式传输时某些纹理无法正确加载的问题。
视觉
- ≈🐛Bug fixbuilding dismantle
修复了在某些物体旁边放置地板和楼梯时无法拆除的错误。
建筑
- ▲🐛Bug fixloot collision
现在可以拾取掉落在碰撞体内部的物品,防止战利品丢失。
战利品
- ≈🐛Bug fixmouse mapping
修正了鼠标侧键 4 及以上按键的编号错误(之前偏移了一位)。
输入
- ≈🐛Bug fixcastle heart timer
在 PvE 模式下,禁用防御保护计时器不再显示在其他玩家的城堡之心上。
PvE
- ≈🐛Bug fixwindow state
修复了突袭结束后窗户仍保持无实体状态的问题。
突袭
- ≈🐛Bug fixboss music
修复了 Boss 战音乐在战斗结束后偶尔会无限循环的问题。
- ≈🐛Bug fixinventory lag
修复了库存操作随时间推移变得越来越卡顿,导致回弹(rubberbanding)的问题。
修复了库存操作期间的回弹和卡顿问题。
- ≈🐛Bug fixstartup stability
解决了启动崩溃问题,玩家无需再手动删除 lib_burst_generated.dll。
修复了启动时的客户端和服务器崩溃问题。
- ▲🛠QoLcastle performance
当玩家身处大型城堡内时,客户端性能得到了显著提升。
提升了大型城堡内的帧率。
- ≈🐛Bug fixloading screen
修复了因缺少编解码器导致玩家卡在加载界面的问题;如果视频播放失败,现在会自动跳过。
修复了与编解码器相关的加载卡死问题。
- ≈🎯Behavioritem physics
当物品所在的地面地块被移除时,物品现在会正确掉落到地面上。
移除地板时物品现在会掉落。
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了玩家可以利用楼梯穿墙的问题。
修复了楼梯穿墙漏洞。
- ≈🐛Bug fixserver visibility
修复了部分服务器未出现在服务器列表中的问题。
修复了服务器列表显示问题。
- ▲🛠QoLchat window
缩小了聊天窗口,以提高游戏世界的可见度。
减小了聊天窗口尺寸。
- ≈🐛Bug fixUI Interaction
修复了一个严重的UI问题,该问题曾导致玩家无法与库存、菜单和制作系统进行交互。
bugfix
- ≈🐛Bug fixauto-save stability
修复了私人服务器在低核心系统上进行自动保存时会卡顿并导致连接回弹的问题。
修复了在启用 CompressSaveFiles 的情况下,拥有 4 个或更少逻辑核心的 CPU 在自动保存时出现的卡顿问题。
- ≈🐛Bug fixsave corruption
修复了一个关键问题,即在首次加载服务器期间崩溃或退出可能导致存档损坏并将玩家困在墓穴中。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCastlePvP times—→0 - 0
修复了一个导致无法将 CastlePvP 时间设置为 0-0 的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixclient memory
解决了导致低内存硬件上崩溃的客户端内存泄漏问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixserver stability
修复了与仆从和服务器长时间运行相关的服务器崩溃问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorStreamer ModeDisabled→Enabled
主播模式现在默认开启,以保护玩家在直播期间的 IP 地址。
quality
- ≈✨NewEscape Menu—→Added
为“离开游戏”和“退出到桌面”添加了确认弹窗,以防止意外关闭。
quality
- ≈🛠QoLserver list
提高了服务器列表 UI 的响应速度。
quality
- ≈🐛Bug fixunit pathing
修复了单位在返回家园时放置在地面上的路径寻路错误行为。
bugfix
- ≈✨NewCastle Height Limit—→Added
添加了一个新的服务器主机设置,用于控制城堡的最大高度。
quality
- ≈🐛Bug fixNPC duplication
修复了一个导致 Wilfred 和 Terah 可以被复制的错误。
System
- ≈🐛Bug fixvisuals
解决了屏幕偶尔会被黑色体素覆盖的问题。
Visual
- ≈🐛Bug fixloot interaction
修复了地面上的战利品有时无法拾取的问题。
Interaction
- ≈🔁Reworksave file structurefolder→single file
存档文件已整合为单一文件格式,以优化组织与管理。
存档现在存储为单个 .save 文件,而非包含多个文件的文件夹。
- ≈🐛Bug fixsave data stability
解决了多项可能导致存档数据损坏的问题。
修复了多种导致损坏的情况。
- ≈🐛Bug fixitem state
修复了可装备物品可能进入损坏状态的问题。
漏洞修复
- ≈🎯Behaviorserver performance
实施了服务器优化,以提高高玩家数量或长时间运行服务器的稳定性。
针对长时间运行和高玩家数量的优化
- ≈🛠QoLmap rendering
地图和迷你地图现已针对包含大量城堡的服务器进行了优化。
针对高城堡密度进行优化
- ≈✨Newcursor confinement—→Added
为“最小化/全屏窗口”模式添加了“将光标限制在窗口内”设置。
新增窗口设置
- ≈🛠QoLsocial panel
社交面板现在显示所有已连接玩家及其SteamID,并包含持久的文本聊天静音功能。
添加了SteamID和持久静音功能
- ▼🎯Behaviorsocial panel radarEnabled→Disabled
移除了将社交面板用作游戏内雷达的功能。
防止将其用作雷达
- ≈🐛Bug fixBlood Essence Drain Modifier
“血液精华消耗倍率”设置现在可以正常运作。
修复功能
- ≈🐛Bug fixminimap icons
修复了部分迷你地图图标会消失的错误;现在它们将始终可见。
修复图标消失问题
- ≈✨NewTexture Quality—→Added
在图形选项菜单中添加了纹理质量设置,以帮助减少纹理内存占用。
图形选项
- ≈✨NewFPS Limit—→Added
在高级图形选项中添加了帧率限制选项。
图形选项
- ≈🐛Bug fixAntialiasing
修复了在主菜单访问时无法更改抗锯齿设置(TAA)的错误。
错误修复
- ▲🛠QoLBuild Menu—→Stairs added to Castle Floors
楼梯现在位于“城堡地板”选项卡中,方便玩家查找。
体验优化
- ≈✨NewRespawn Hotkey—→Added
在控制设置菜单中添加了专用的“重生”快捷键。
控制
- ▲📊NumericMax Clan Size20→50 players
将最大氏族规模增加到 50 人,但客户端托管仍限制为 20 人。
氏族限制
- ≈🛠QoLClan HUD
氏族 HUD 现在使用不同颜色来区分在线和离线成员。
UI 更新
- ≈✨NewServer Details—→In-game days days
服务器详情现在显示服务器已运行的游戏内总天数。
信息
- ≈🐛Bug fixSoul Shard
修复了 Soul Shards 可以通过物品交换非法放置在容器中的问题。
错误修复
- ▼🐛Bug fixArmor Buffs
修复了允许重复的护甲增益将装备等级推高至最大限制之上的错误。
错误修复
- ≈🎯BehaviorCastle Heart Consumption
精炼成本和速率设置不再错误地影响 Castle Heart 的血液精华消耗。
服务器设置修复
- ▲📊NumericDrop RateLow→Increased
略微提高了各种植物种子、3 级研究图纸和 Golden Jewelry 的掉落率。
战利品
- ▲✨NewRazer Hood/Cloak—→Added
Razer Hood 和 Razer Cloak (T1/T2/T3) 现在可以在游戏中获得。
新物品
- ▲🎯BehaviorStructure DismantlingHeart required→Any player
如果相关的 Castle Heart 缺失,任何玩家现在都可以拆除建筑物,以防止永久性的地图杂乱。
清理
- ≈🐛Bug fixStability
修复了白屏崩溃以及某些计算机在连接游戏时重启的问题。
崩溃修复
- ≈✨NewTexture Quality—→Added
在图形选项中添加了纹理质量设置,允许玩家显著降低纹理内存占用。
新增图形设置
- ≈✨NewFPS Limit—→Added
在高级图形选项中添加了帧率限制选项,以实现更好的性能控制。
新增图形设置
- ≈📊NumericAtmosphere QualityLow→High
将“低质量大气效果”更改为“高质量大气效果”,以保持选项菜单内的一致性。
菜单一致性
- ≈🐛Bug fixAntialiasing
修复了从主菜单进入时抗锯齿选项被锁定为 TAA 的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixWorld Meshes
修复了特定世界物体缺失模型的问题,以提升视觉保真度。
视觉修复
- ≈🎯Behaviorserver stability
实施了常规服务器优化,以提高在高负载下的稳定性和性能。
- ≈🐛Bug fixday-night cycle
修复了服务器设置更改后,昼夜循环可能出现不同步的问题。
- ≈🐛Bug fixexplosives
修复了在 PvE 服务器或非 PvP 攻城期间,爆炸物可以摧毁木栅栏的漏洞。
- ≈🐛Bug fixHaystacksinteraction
修复了与干草堆交互时,玩家会被弹出而非进入隐藏状态的问题。
- ≈✨NewJournalV Blood tracking text—→Added
在日志中添加了引导文本,以更好地解释追踪 V Blood 单位对于获取技术和配方的重要性。