General Gameplay
综合System · Movement · Bugfix · Stability · QoL · UI · Combat · General · Technical
6 补丁最近改动 9mo ago▲ +12
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▼🎯BehaviorDodgeavailabilityAlways→Not while overencumbered
玩家在超重状态下无法再执行翻滚闪避。
超重时无法闪避
- ▲🐛Bug fixSledgescollisionBlocked by rocks→Hits through rocks
大锤类武器现在可以再次穿过破碎的矿石击中敌人。
可穿过破碎矿石击中敌人
- ▲🐛Bug fixboss spawning
调整了 Boss 生成机制,防止 Boss 卡在地形中。
错误修复
- ▲🐛Bug fixboat durabilityFPS dependent damage→Fixed
修复了低帧率下船只可能受到伤害的 Bug,防止船只被非正常摧毁。
错误修复
- ▲✨Newhotbar inputStandard keys→NumPad support
增加了对快捷栏的小键盘支持,提升了不同键盘布局的易用性。
生活质量优化
- ▲✨Newsingleplayer pause—→Added
在单人模式中增加了暂停功能,允许玩家安全地暂时离开。
暂停功能
- ▲🔁Reworkcontroller supportPartial→Full
为 PC 和 Steam Deck 实现了完整的控制器支持,包括所有游戏功能的按键映射。
手柄支持
- ▲📊Numericcorpse run carry weightStandard→Bonus
尸体回收(Corpse runs)现在提供负重加成,以补偿未装备腰带的情况。
负重补偿
- ▲🎯Behaviorinventory stackingBlocked→Allowed
如果背包中有可用的堆叠槽位,玩家现在可以在背包已满的情况下制作可堆叠物品。
堆叠逻辑修复
- ▲🎯BehaviorParrystagger—→Enabled
格挡远程攻击现在会再次使攻击者进入硬直状态,鼓励防御性玩法。
格挡远程攻击再次使施法者硬直
- ▲🎯BehaviorSpawningdespawn speed—→Faster
夜间生成的怪物在日出后会更快消失。
夜间生成的怪物在清晨消失得更快
- ▲📊NumericSeed Dropsdrop rate—→Increased
Acorn 和 Birch seeds 现在更容易获得。
Acorn 和 Birch seed 掉落率提升
- ≈🐛Bug fixitem duping—→Fixed
修复了一个允许玩家在制作过程中复制物品的错误。
制作错误
- ≈🐛Bug fixharpoon interaction—→Fixed
修复了与鱼叉钩住玩家和船只相关的错误。
玩家/船只错误
- ≈🐛Bug fixragdoll—→Fixed
修复了玩家布娃娃物理效果的问题。
玩家物理效果
- ▲🐛Bug fixtombstones—→Fixed
对墓碑应用了错误修复,尽管墓碑消失的问题可能仍然存在。
部分修复
- ▲🐛Bug fixbuilding destruction—→Fixed
修复了建筑物摧毁时物品掉落不正确的问题。
掉落修复
- ≈🐛Bug fixPickables Sync
修复了诸如石头和胡萝卜等可拾取物品的同步问题。
- ≈🐛Bug fixHearth Smoke
修复了与壁炉烟雾相关的建筑问题。