针对公共测试分支的稳定性与平衡性更新,重点在于肾上腺素获取调整、木制武器修复以及生物行为优化。
▲加强9
- AdrenalineSledge:范围攻击(如大锤类武器)现在可以正确获取肾上腺素了。→Added
- Wooden Weapons
- Knives:匕首在斜坡上战斗时现在更有效了。
- Wooden Greatsword:Wooden Greatswords 现在可以在工作台进行修理。No→Yes
- 木制武器现在拥有更合理的格挡值,以提供更好的防御。→Increased
- Skull Splittur制作 Skull Splittur 所需的 Black Forge 等级从 3 级降低至 1 级。Black Forge 3→Black Forge 1
- BearsSwimming:Bears 现在可以游泳,增加了它们的机动性和威胁性。No→Yes
- VilesViles 现在除了 Bear Meat 外,还有几率掉落 Rotten Meat。Bear Meat→Bear Meat, Rotten Meat
- Trinkets装备的 Trinket 和 Utility Item 现在可以同时在角色身上显示。One only→Both
- General GameplaySledges:大锤类武器现在可以再次穿过破碎的矿石击中敌人。Blocked by rocks→Hits through rocks
▼削弱8
- Adrenaline
- Dodge:在闪避后立即使用法师法杖不再会获得异常数量的肾上腺素。High→Normal
- Staff of Embers:Staff of Embers 现在在使用时获取肾上腺素,而非每次命中时获取。on hit→on use
- Staff of Fracturing:Staff of Fracturing 现在在使用时获取肾上腺素,而非每次命中时获取。on hit→on use
- Staff of Frost:Staff of Frost 的投射物现在每次命中获取 1 点肾上腺素,原为 2 点。2→1
- 使敌人踉跄时获得的肾上腺素从 5 点减少至 3 点。5→3
- 击杀 Seeker Broods 现在获得的肾上腺素比以前少。High→Low
- Wooden WeaponsWooden Atgeirs:Wooden Atgeirs 在世界中的获取变得稍微稀有了一些。Common→Rare
- General GameplayDodge:玩家在超重状态下无法再执行翻滚闪避。Always→Not while overencumbered
◆其他改动10
- Adrenaline对战斗中获取肾上腺素的方式进行了常规调整。
- Skull SplitturSkull Splittur 现在会发光,以匹配同类武器。None→Added
- Bears
- Bears 在死亡后消失的时间从 8 秒缩短至 4 秒。8s→4s s
- 改进了寻路逻辑,防止 Bears 被树木和巨石卡住。
- Viles
- Viles 在死亡后消失的时间从 8 秒缩短至 4 秒。8s→4s s
- 改进了寻路逻辑,防止 Viles 被树木和巨石卡住。
- Viles 现在被归类为 Plains Monsters,而非 Undead。Undead→Plains Monster
- Frost Blob
- Frost Blobs 现在对火焰攻击具有弱点。→Fire
- Frost Blobs 现在对冰霜攻击具有很强的抗性。→Frost
- TrinketsTrinkets 现在在 Forge 制作;Mistlands/Ashlands 的 Trinkets 在 Black Forge 制作。Workbench→Forge / Black Forge
受影响的项目(8)
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补丁历史
- Patch 0.221.13 (Public Test)May 6, 2026 · 3mo
引入了全新的基于区块的世界保存系统,以提高保存速度并降低存档文件损坏的风险。
+2−1→ - Patch 0.221.12Feb 19, 2026 · 6mo
这是一个小型维护补丁,重点改进了 UI、手柄控制,并修复了 Vulkan 和 Ashlands 音频的稳定性问题。
+1→ - Patch 0.220.5Apr 1, 2025 · 16mo
一个充满奇思妙想的更新,引入了新的建筑部件、商人游戏模式、鹿主题武器以及可游玩的鹿身体类型。
+3→ - Patch 0.220.4Mar 19, 2025 · 17mo
一次小型的稳定性和生活质量更新,重点修复了 Xbox 崩溃、内存泄漏以及 UI 问题。
+2→ - Patch 0.220.4 (Public Test)Mar 17, 2025 · 17mo
针对公共测试分支的小型技术更新,重点在于 Xbox 稳定性、内存泄漏修复以及 UI 调整。
+2→ - Patch 0.220.3Mar 4, 2025 · 17mo
本次技术更新专注于内存优化、UI性能提升以及全平台的各类错误修复,包括针对 Xbox 和 Mac 的特定改进。
+11→ - Patch 0.220.3 (Public Test)Feb 28, 2025 · 17mo
针对公共测试分支的小型稳定性和漏洞修复更新,主要恢复了 Staff of Protection 的多人游戏功能并改进了 UI 隐藏功能。
+1→ - Patch 0.220.2 (Public Test)Feb 25, 2025 · 17mo
针对公共测试分支的小型技术更新,重点在于模组兼容性、输入修复以及针对 Staff of Protection 的关键多人游戏漏洞修复。
+1→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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