Performance/Visuals
综合Visuals · UI · Animations
1 补丁最近改动 36mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈✨Newpause button—→size and alpha increased
暂停按钮的视觉效果增加了大小和透明度,以便在游戏过程中获得更好的可见性。
- ≈✨Newcharacter skins—→sprite sizes corrected after skin change
更改角色皮肤不再会导致精灵图大小失真。
- ≈✨Newachievement & info panels—→sprite sizes fixed and texts corrected
修正了成就和角色选择面板中的精灵图大小,以提高清晰度。
- ≈✨NewDirecter fight visuals—→no progression before speaking
Directer 战斗进度现在被锁定,直到与 Directer 对话后才会开启,修复了进度错误。
- ≈✨Newlingering visuals—→exiting stages visuals fixed
修复了退出关卡时残留的视觉伪影。