PatchDiff
游戏新闻关于

Construction

综合Building · Base · Crafting
4 补丁最近改动 7mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Oct 22, 2024Nov 20, 2025Oct 22, 2024 — VEIN 0.014 Hotfix 5 Released +1 / -0 (cum +1)Jun 14, 2025 — VEIN 0.019 Hotfix 3 Released +0 / -1 (cum 0)Oct 8, 2025 — VEIN 0.021 Hotfix 2 +2 / -0 (cum +2)Nov 20, 2025 — 0.022 Hotfix 9 Released +0 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixscrap metal fence ledge

      修复了废金属围栏边缘无法正确吸附的问题。

    • 🐛Bug fixcollision

      修复了建筑与已拆除的建筑残骸(如墙体碎片)发生碰撞的问题。

    • 🐛Bug fixfans

      修复了风扇会从玩家基地中消失的错误。

  1. Oct 8, 2025·VEIN 0.021 Hotfix 2+2
    • 🐛Bug fixDoor Constructionplacement

      修复了建造门时有时会意外移除最近现有门的问题。

    • 🛠QoLUC ConsumptionintervalSetting

      UC 消耗间隔现在可配置,且建筑菜单现在会显示正确的间隔时间。

    • 📊NumericFluid BarrelcapacityIncreased

      增加了已建造液体桶的容量,并移除了其中初始包含的水。

    • 🐛Bug fixTobacco ShelfwiringNoYes

      修复了烟草架,现在可以进行接线。

    • 🐛Bug fixConstruction PerkvisibilityZombie HealthRemoved

      修复了一个错误,该错误导致 Construction 特长错误地允许玩家查看僵尸生命值。

      bugfix

    • 🐛Bug fixWindow Barricadesscaling

      修复了窗户路障不一致的缩放问题。

      bugfix

    • 🛠QoLWindow UIUI PositionUnderneath

      状态和生命值 UI 现在可以正确显示在窗户下方。

      quality

    • 🐛Bug fixbuild requirements

      修复了建筑菜单在满足要求时仍阻止建造物品(如窗户)的问题。