本次热修复重点在于提升多人游戏稳定性、修正物理效果以及大幅降低游戏安装体积。

VEIN
VEIN 是一款末日生存多人沙盒游戏。收集物资以求生存,探索废弃建筑,保卫家园并重建社会,无论你是独自一人还是与好友同行。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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Hotfix 5 重点修复了物理效果、碰撞和 UI 方面的大量 Bug,同时大幅增强了 GPS 的电池续航,并优化了车辆交互。
Hotfix 3 重点关注稳定性、专用服务器修复以及各种世界/物品的 Bug 修复。
本次热修复重点在于优化网络连接、提升稳定性,并修复了涵盖制作、库存及世界交互在内的多种漏洞。
- GenerallightingBright→Dark
修复了一个光照漏洞,该漏洞导致 Lumen 使地下洞穴亮度异常。
- GeneralstabilityCrashes→Fixed
多项修复以减少游戏崩溃。
- Inventory & ItemscapacityInfinite→Limited
修复了尸体库存具有无限容量的漏洞,恢复了预设的限制。
- Inventory & Itemsitem removalBlocked→Allowed
玩家现在即使在超重状态下也可以从背包中取出物品。
- Inventory & ItemspersistenceBroken→Working
修复了 'Retain Items On Death' 机制,确保其按预期运行。
- +1 项
本次热修复专注于多人游戏稳定性、车辆网络同步,以及针对物品、植物和用户界面的多项错误修复。
Hotfix 4 专注于稳定性、UI 优化以及针对僵尸 AI 和物品交互的关键错误修复。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+65/-3▲ +623w ago
General
综合System · Multiplayer · Optimization显著的稳定性提升和一般性的生活质量优化。
- ⚙️+31/-6▲ +253w ago
Vehicles
综合Transport · Mechanics · Physics引入了一套复杂的载具维护与改装系统。
- 🧰+8/-1▲ +71mo ago
Items
物品Loot · Crafting · Equipment针对医疗物品和工具功能的重大生活质量(QoL)改进。
- ⚙️+8/-0▲ +88mo ago
Multiplayer
综合Network · PvP · Server提升了多人游戏玩家的稳定性和同步性。
- ⚙️+4/-1▲ +39mo ago
Player
综合Survival · Stats · Progression与环境的全新交互方式,以及提升Strength属性的新途径。
- ⚙️+5/-0▲ +58mo ago
Building & Furniture
综合Base Building · Crafting · Construction针对基地建设和家具放置进行了重要的生活质量改进和错误修复。
- ⚙️+5/-0▲ +525mo ago
Networking
综合Multiplayer · Performance · System大幅提升了多人游戏的稳定性和网络性能。
- ⚙️+3/-1▲ +210mo ago
Character
综合Player · Combat · Uniqueness增加了新的生存威胁,并激活了Driving属性。
- ⚙️+3/-1▲ +29mo ago
Construction
综合Building · Base · Crafting建筑系统现在可以正确识别可用资源。
- 🗺️+4/-0▲ +45mo ago
World & Environment
地图Environment · World · Interaction通过农场地图带来了新内容,并增强了天气交互的沉浸感。
- 🧰+4/-0▲ +49mo ago
Items & Equipment
物品Survival · Medical · Gear修复了关键的物品栏错误,并调整了手榴弹的获取率。
- 🗺️+3/-1▲ +210mo ago
World
地图Environment · Interactions · Crafting修复了关键的战利品生成和世界碰撞问题。
- 🧰+4/-0▲ +45mo ago
Inventory & Items
物品Economy · Loot · Survival更好的资源回收和更直观的库存管理。
- ⚙️+4/-0▲ +440mo ago
UI & UX
综合Interface · QoL对库存和HUD管理进行了显著的生活质量改进。
- ⚙️+4/-0▲ +440mo ago
Server & Admin
综合Multiplayer · Admin更好的服务器性能以及为房主/管理员提供了更多控制权。
- ⚙️+0/-3▼ -34mo ago
Zombies
综合Enemy · AI · Combat在使用载具时碰撞效果更加一致。
- 🔫+2/-1▲ +15mo ago
Combat & Weapons
武器Combat · Weapons · Explosives针对武器表现的视觉润色和错误修复。
- ⚡+2/-1▲ +19mo ago
Lockpicking
技能Stealth · Utility缩短了开锁的可用间隔。
- ⚙️+3/-0▲ +312mo ago
Workbench
综合Crafting · Economy · UI更好的可用性及配方逻辑修复。
- ⚙️+2/-1▲ +11mo ago
Inventory & Items
综合UI · Loot改善了超重玩家的便捷体验,并修复了尸体无限存储的问题。
- ⚙️+3/-0▲ +39mo ago
Electrical & Plumbing
综合Wiring · Plumbing · Base修复了住宅区内多处关键的电路和管道错误。
- ⚙️+3/-0▲ +39mo ago
System & Performance
综合Optimization · Linux · Stability提升了性能和稳定性,特别是针对 Linux 用户。
- 🧰+2/-1▲ +111mo ago
Items & Resources
物品Survival · Items · Economy移除了多个无限资源漏洞,并添加了新的压力缓解物品。
- ⚙️+3/-0▲ +325mo ago
World & Systems
综合Engine · World · Stability提升了游戏稳定性、性能以及设置的持久性。
- ⚙️+2/-1▲ +125mo ago
Items & World
综合Loot · Crafting · World修正了物品生成和工作台逻辑;增加了缺失的维护成本。
- ⚙️+1/-2▼ -140mo ago
Bugfixes
综合Stability · Fixes针对战利品丢失和AI行为的关键修复,以及整体稳定性的提升。
- ⚙️+3/-0▲ +341mo ago
UI & Interaction
综合QoL · Interface针对物品栏管理和地图实用性进行了重大的生活质量改进。
- ⚡+2/-0▲ +21mo ago
Adrenaline Junkie
技能Perk · Combat增强了 Adrenaline Junkie 特质的效果。
- 🔫+0/-2▼ -28mo ago
Taser
武器Weapon · Combat · Crowd Control限制在开启 PvP 的环境中使用。
- ⚙️+0/-2▼ -29mo ago
Building & Crafting
综合Construction · Loot · Base Building改进了家具和种植箱的持久性,并修复了制作配料相关的错误。
- ⚙️+1/-1≈ 013mo ago
Base Building
综合Crafting · Base · Multiplayer修复了建筑错误,但移除了一个利用发电机获取免费能源的漏洞。
- 🧰+2/-0▲ +22mo ago
Medical Items
物品Healing · Consumable医疗物品现在可以按预期正常运作。
- ⚙️+2/-0▲ +26mo ago
UCs
综合Automation · Admin · Multiplayer针对 UCs 的资源管理优化和漏洞修复。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Utility Cabinets (UC)
综合Base Building · Infrastructure显著提升了基地管理的稳定性和易用性。
- ⚙️+1/-1≈ 011mo ago
Combat & Gear
综合Combat · Tools · Perks修复了关键的战斗错误,并明确了防御工事的材料交互规则。
- 🗺️+2/-0▲ +221mo ago
Bases
地图Building · Survival针对基地持久化和制作工具的关键修复。
- ⚙️+2/-0▲ +222mo ago
Inventory & UI
综合UI · Inventory · UX物品管理更加可靠,UI 交互更加简洁。
- ⚙️+1/-1≈ 024mo ago
World Interaction
综合Survival · PVP对开锁和 UC 附近的物品生成实施了更严格的规则。
- ⚙️+2/-0▲ +225mo ago
UI & Settings
综合Interface · UX提升了菜单和通知的清晰度与准确性。
- 🧰+2/-0▲ +241mo ago
Radios
物品Tool · Electronic更高的效率和改进的多人游戏功能。
- ⚙️+2/-0▲ +241mo ago
System
综合Performance · Optimization显著提升了游戏稳定性和帧率。
- ⚙️+1/-0▲ +14mo ago
UI
综合Interface · UX · HUD提升了界面整体的清晰度和视觉一致性。
- 🧰+1/-0▲ +13w ago
GPS
物品Tool · Utility在需要充电前可运行的时间大幅延长。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Lifebringer
技能Perk · AbilityPerk 现在已恢复正常,可提供预期的收益。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Sawmill
综合Crafting · Base BuildingSawmill 现在已成为游戏中可功能化且可建造的部分。
- ⚙️+0/-1▼ -11mo ago
Code Locks
综合Base Building · Security略微降低了 Code Locks 的交互速度。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Admin & God Mode
综合Admin · God Mode · Utility为管理员提供更大的控制权和灵活性。
- 🔫+1/-0▲ +15mo ago
Axe
武器Tool · Melee增强了清理地形的实用性。
- ⚙️+0/-1▼ -16mo ago
Drying Racks
综合Crafting · Economy移除了一个意外的物品复制漏洞。
- 🔫+1/-0▲ +17mo ago
Explosives
武器Combat · Damage大幅提升了废料级爆炸物的效能。
- 🧰+1/-0▲ +17mo ago
Hazmat Suit
物品Armor · Survival增加了必要的环境防护能力。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Utility Cabinet
综合Storage · Base Building增加了存储容量并修复了关键的衰减/所有权错误。
- ⚙️+0/-1▼ -18mo ago
Farming
综合Progression · Economy降低了通过 Farming 升级角色的速度。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
World & Mechanics
综合Survival · World更一致的世界模拟和正确的难度缩放。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Ore Crusher
综合Industrial · Resource更高效的资源处理,且燃料成本更低。
- 🧰+1/-0▲ +19mo ago
Waterskins
物品Survival · Item改进了水容器的资源回收。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Mechanical Elevators
综合Base Building · Electrical在基地自动化和电梯控制方面拥有更大的灵活性。
- ⚡+1/-0▲ +19mo ago
Vitality
技能Stat · SurvivalVitality 特性现在可以按预期正常工作。
- 🗺️+1/-0▲ +19mo ago
Werrenrath
地图Location · Base Building增强了 Werrenrath 地点的防御能力。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Hunger
综合Survival · Metabolism饥饿度下降速度变慢,使生存变得稍微容易了一些。
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