本次热修复专注于多人游戏稳定性、车辆网络同步,以及针对物品、植物和用户界面的多项错误修复。

VEIN
VEIN 是一款末日生存多人沙盒游戏。收集物资以求生存,探索废弃建筑,保卫家园并重建社会,无论你是独自一人还是与好友同行。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
Hotfix 4 专注于稳定性、UI 优化以及针对僵尸 AI 和物品交互的关键错误修复。
Hotfix 2 主要专注于稳定性、崩溃修复以及多项生活质量改进,包括新增语言支持和 DLSS 集成。
- World & EnvironmentWinter Transitionvisualsblurry→clear
修复了冬季过渡期间模糊的雪地效果,并修正了草地渲染。
- Inventory & ItemsFish Baitconsumptionentire stack→single use
修复了一个错误,即使用鱼饵时会消耗整个堆叠而不是单个单位。
- Combat & WeaponsGrenadesexplosionnon-functional→functional
修复了一个关键错误,即手榴弹在使用时无法爆炸。
- Combat & WeaponsAT4networkingbroken→fixed
修复了 AT4 弹丸爆炸的问题,确保其在多人游戏中正确同步。
- Combat & WeaponsBow and Arrowfunctionalitybroken→fixed
修复了弓箭在 dead air depths 中无法正常工作的问题。
VEIN 0.023 版本热修复 1,重点在于稳定性、物品与世界交互的错误修复,以及服务器存档目录选项。
- GeneralUI focus
文本输入框上的清除按钮现在可以正确聚焦到文本输入区域。
- GeneralStuck Commandunstick directionall directions→non-downward
'Stuck'(卡住)指令不再会将玩家向下移动,防止意外掉落至地形下方。
- Generalkeybind displaybroken image→clean text
修复了一个视觉错误,即损坏的按键绑定显示为图像标签而非文本。
- Generalsave directory—→Added
添加了 -SaveDir 命令行和 Game.ini 选项以自定义存档位置。
- Generalself harm toggle—→Added
在“游戏设置 > 其他”中添加了“启用自残”选项。
- +4 项
热修复 18 专注于性能优化、天气效果修复,以及针对 UCs 和多人游戏稳定性的多项关键错误修复。
热修复 17 专注于大量的错误修复、性能优化(内存占用)以及对爆炸伤害和经验值获取比例的重大平衡性调整。
- GeneralRAM usage—→Reduced
显著降低了内存占用,以获得更好的整体性能。
- GeneralAI pathing—→Prefer bridges
如果附近有桥梁,AI 现在会被引导避免穿过水域。
- Utility Cabinets (UC)jurisdiction
修复了两个 Utility Cabinets 放置过近时管辖权分配的问题。
- Utility Cabinets (UC)upkeep readout—→Added
在 HUD 中增加了 Utility Cabinets 维护费用显示,以便更好地进行资源管理。
- Utility Cabinets (UC)assignment logic
修复了 UC 分配给建筑时错误地优先考虑室外柜子而非室内柜子的问题。
- +3 项
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+61/-3▲ +582w ago
General
综合System · Bugfixes · UI显著的稳定性提升和一般性的生活质量优化。
- ⚙️+28/-6▲ +222w ago
Vehicles
综合Transport · Multiplayer · Physics引入了一套复杂的载具维护与改装系统。
- 🧰+8/-1▲ +73mo ago
Items
物品Equipment · Consumables · Crafting针对医疗物品和工具功能的重大生活质量(QoL)改进。
- ⚙️+8/-0▲ +86mo ago
Multiplayer
综合Network · PvP · Server提升了多人游戏玩家的稳定性和同步性。
- ⚙️+4/-1▲ +37mo ago
Player
综合Survival · Stats · Progression与环境的全新交互方式,以及提升Strength属性的新途径。
- ⚙️+5/-0▲ +56mo ago
Building & Furniture
综合Base Building · Crafting · Construction针对基地建设和家具放置进行了重要的生活质量改进和错误修复。
- ⚙️+5/-0▲ +523mo ago
Networking
综合Multiplayer · Performance · System大幅提升了多人游戏的稳定性和网络性能。
- ⚙️+3/-1▲ +28mo ago
Character
综合Player · Combat · Uniqueness增加了新的生存威胁,并激活了Driving属性。
- ⚙️+3/-1▲ +27mo ago
Construction
综合Building · Base · Crafting建筑系统现在可以正确识别可用资源。
- 🗺️+4/-0▲ +43mo ago
World & Environment
地图Environment · World · Interaction通过农场地图带来了新内容,并增强了天气交互的沉浸感。
- 🧰+4/-0▲ +47mo ago
Items & Equipment
物品Survival · Medical · Gear修复了关键的物品栏错误,并调整了手榴弹的获取率。
- 🗺️+3/-1▲ +28mo ago
World
地图Environment · Interactions · Crafting修复了关键的战利品生成和世界碰撞问题。
- 🧰+4/-0▲ +43mo ago
Inventory & Items
物品Economy · Loot · Survival更好的资源回收和更直观的库存管理。
- ⚙️+4/-0▲ +438mo ago
UI & UX
综合Interface · QoL对库存和HUD管理进行了显著的生活质量改进。
- ⚙️+4/-0▲ +438mo ago
Server & Admin
综合Multiplayer · Admin更好的服务器性能以及为房主/管理员提供了更多控制权。
- ⚙️+0/-3▼ -32mo ago
Zombies
综合Enemy · AI · Combat在使用载具时碰撞效果更加一致。
- 🔫+2/-1▲ +13mo ago
Combat & Weapons
武器Combat · Weapons · Explosives针对武器表现的视觉润色和错误修复。
- ⚡+2/-1▲ +17mo ago
Lockpicking
技能Stealth · Utility缩短了开锁的可用间隔。
- ⚙️+3/-0▲ +310mo ago
Workbench
综合Crafting · Economy · UI更好的可用性及配方逻辑修复。
- ⚙️+3/-0▲ +37mo ago
Electrical & Plumbing
综合Wiring · Plumbing · Base修复了住宅区内多处关键的电路和管道错误。
- ⚙️+3/-0▲ +37mo ago
System & Performance
综合Optimization · Linux · Stability提升了性能和稳定性,特别是针对 Linux 用户。
- 🧰+2/-1▲ +19mo ago
Items & Resources
物品Survival · Items · Economy移除了多个无限资源漏洞,并添加了新的压力缓解物品。
- ⚙️+3/-0▲ +323mo ago
World & Systems
综合Engine · World · Stability提升了游戏稳定性、性能以及设置的持久性。
- ⚙️+2/-1▲ +123mo ago
Items & World
综合Loot · Crafting · World修正了物品生成和工作台逻辑;增加了缺失的维护成本。
- ⚙️+1/-2▼ -138mo ago
Bugfixes
综合Stability · Fixes针对战利品丢失和AI行为的关键修复,以及整体稳定性的提升。
- ⚙️+3/-0▲ +339mo ago
UI & Interaction
综合QoL · Interface针对物品栏管理和地图实用性进行了重大的生活质量改进。
- 🔫+0/-2▼ -26mo ago
Taser
武器Weapon · Combat · Crowd Control限制在开启 PvP 的环境中使用。
- ⚙️+0/-2▼ -27mo ago
Building & Crafting
综合Construction · Loot · Base Building改进了家具和种植箱的持久性,并修复了制作配料相关的错误。
- ⚙️+1/-1≈ 011mo ago
Base Building
综合Crafting · Base · Multiplayer修复了建筑错误,但移除了一个利用发电机获取免费能源的漏洞。
- 🧰+2/-0▲ +22w ago
Medical Items
物品Healing · Consumable医疗物品现在可以按预期正常运作。
- ⚙️+2/-0▲ +24mo ago
UCs
综合Automation · Admin · Multiplayer针对 UCs 的资源管理优化和漏洞修复。
- ⚙️+2/-0▲ +25mo ago
Utility Cabinets (UC)
综合Base Building · Infrastructure显著提升了基地管理的稳定性和易用性。
- ⚙️+1/-1≈ 09mo ago
Combat & Gear
综合Combat · Tools · Perks修复了关键的战斗错误,并明确了防御工事的材料交互规则。
- 🗺️+2/-0▲ +219mo ago
Bases
地图Building · Survival针对基地持久化和制作工具的关键修复。
- ⚙️+2/-0▲ +220mo ago
Inventory & UI
综合UI · Inventory · UX物品管理更加可靠,UI 交互更加简洁。
- ⚙️+1/-1≈ 022mo ago
World Interaction
综合Survival · PVP对开锁和 UC 附近的物品生成实施了更严格的规则。
- ⚙️+2/-0▲ +223mo ago
UI & Settings
综合Interface · UX提升了菜单和通知的清晰度与准确性。
- 🧰+2/-0▲ +239mo ago
Radios
物品Tool · Electronic更高的效率和改进的多人游戏功能。
- ⚙️+2/-0▲ +239mo ago
System
综合Performance · Optimization显著提升了游戏稳定性和帧率。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
UI
综合Interface · UX · HUD提升了界面整体的清晰度和视觉一致性。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Admin & God Mode
综合Admin · God Mode · Utility为管理员提供更大的控制权和灵活性。
- 🔫+1/-0▲ +13mo ago
Axe
武器Tool · Melee增强了清理地形的实用性。
- ⚙️+0/-1▼ -14mo ago
Drying Racks
综合Crafting · Economy移除了一个意外的物品复制漏洞。
- 🔫+1/-0▲ +15mo ago
Explosives
武器Combat · Damage大幅提升了废料级爆炸物的效能。
- 🧰+1/-0▲ +15mo ago
Hazmat Suit
物品Armor · Survival增加了必要的环境防护能力。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
Utility Cabinet
综合Storage · Base Building增加了存储容量并修复了关键的衰减/所有权错误。
- ⚙️+0/-1▼ -16mo ago
Farming
综合Progression · Economy降低了通过 Farming 升级角色的速度。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
World & Mechanics
综合Survival · World更一致的世界模拟和正确的难度缩放。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Ore Crusher
综合Industrial · Resource更高效的资源处理,且燃料成本更低。
- 🧰+1/-0▲ +17mo ago
Waterskins
物品Survival · Item改进了水容器的资源回收。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Mechanical Elevators
综合Base Building · Electrical在基地自动化和电梯控制方面拥有更大的灵活性。
- ⚡+1/-0▲ +17mo ago
Vitality
技能Stat · SurvivalVitality 特性现在可以按预期正常工作。
- 🗺️+1/-0▲ +17mo ago
Werrenrath
地图Location · Base Building增强了 Werrenrath 地点的防御能力。
- ⚡+1/-0▲ +17mo ago
Adrenaline Junkie
技能Perk · Combat增强了 Adrenaline Junkie 特质的效果。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Hunger
综合Survival · Metabolism饥饿度下降速度变慢,使生存变得稍微容易了一些。
- 🔫+1/-0▲ +17mo ago
Iron Arrow
武器Ranged · Ammo提高了箭矢使用者的背包效率。
- 🧰+0/-1▼ -17mo ago
Mobile Toilet
物品Utility · Furniture移除了 Mobile Toilet 的无限使用漏洞/特性。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
Motorcycles
综合Vehicles · Security增强了摩托车车主的安全性。
- 🧰+1/-0▲ +17mo ago
Antibiotics
物品Medical · Consumable现在可以按预期进行治疗,而不会导致生病。
- ⚡+1/-0▲ +17mo ago
Ore Crusher
技能Crafting · Industrial更好地控制燃料资源。
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