General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🐛Bug fixcontainers
修复了已移动并解锁的容器在移动后重新上锁的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixforges
修复了熔炉会同时转移两种配料选项而非仅一种的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmatchesnails→correct
修复了火柴拆解后变成钉子的问题。
bugfix
- ▼🐛Bug fixextension portsno decay→decay
修复了扩展端口不会随时间腐烂的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixmakeshift batteries
修复了大型自制电池在未直接连接发电机时无法充电的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLkeybinds menumissing→restored
恢复了控制器和 Steam Deck 用户的按键绑定菜单。
quality
- ▲🐛Bug fixwiring UI
修复了多人游戏中接线界面“断开所有连接”按钮无效的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDLSSmissing→included
修复了默认未包含 DLSS dll 文件的问题。
system
- ▲🎯Behaviorperformance
提升了可用性系统的性能。
optimization
- ≈🐛Bug fixcrash rate
实施了多项崩溃修复以提高整体游戏稳定性。
system
- ≈🐛Bug fixIME supportbroken→working
修复了中文和日文输入法 (IME),允许玩家使用这些语言输入文本。
system
- ≈🔁Reworkdistance checking
改进了距离检查算法,以获得更好的性能和准确性。
system
- ▲📊Numericbuilding generator capacity—→increased
增加了大型建筑发电机的容量。
system
- ≈✨Newcheat commands—→Added
添加了用于角色自定义的 SetCharacterName 作弊指令。
system
- ≈✨Newlocalization—→Added
新增俄语、德语和日语的部分翻译,以提高易用性。
新增俄语、德语和日语的部分翻译。
- ≈🛠QoLcrash reporting—→Improved
基于遥测设置实现了更好的自动崩溃报告,以便更快地进行调试。
基于遥测的自动报告。
- ▲✨NewDLSS—→Added
添加了 DLSS 支持,以提升性能和图像质量。
添加了 DLSS 支持。
- ≈🛠QoLUI
径向菜单现在会将光标居中,以提供更一致的用户体验。
径向菜单现在会将光标居中。
- ≈🛠QoLnotifications
重复属性获取(例如拳击、奔跑)的通知现在合并为一条,以减少屏幕杂乱。
重复的属性获取通知现在已合并。
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了树木的碰撞问题,防止玩家穿模或被卡住。
bugfix
- ▲🛠QoLUI focus
文本输入框上的清除按钮现在可以正确聚焦到文本输入区域。
quality
- ≈🎯BehaviorStuck Commandunstick directionall directions→non-downward
'Stuck'(卡住)指令不再会将玩家向下移动,防止意外掉落至地形下方。
behavior
- ≈🐛Bug fixcode lock prompts
修复了密码锁提示无法从屏幕上清除的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLkeybind displaybroken image→clean text
修复了一个视觉错误,即损坏的按键绑定显示为图像标签而非文本。
quality
- ≈🐛Bug fixscoreboard time2 hours→correct time h
修复了计分板时间错误地卡在 2 小时的问题。
bugfix
- ≈✨Newsave directory—→Added
添加了 -SaveDir 命令行和 Game.ini 选项以自定义存档位置。
new
- ≈✨Newself harm toggle—→Added
在“游戏设置 > 其他”中添加了“启用自残”选项。
new
- ≈🐛Bug fixoil cleanliness
修复了油品清洁度无法正确保存的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmap targets
修复了地图在选中时有时无法显示正确目标的问题。
bugfix
- ≈🎨Visualgrass visualsocean-like→normal
修复了草地看起来像海洋的视觉故障。
visual
- ≈🛠QoLinventory filterspersistent→reset
现在打开新背包时,物品栏过滤器会自动取消选中。
quality
- ≈🎯Behaviorzombie spawninginside houses→corrected
修复了僵尸有时会在玩家刚离开的房子里刷出的问题。
behavior
- ▲🛠QoLperformance
大幅提升了在玩家基地周围活动时的性能表现。
performance
- ≈🐛Bug fixautosave
修复了自动存档可能与手动存档同时触发的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixweather particles
修复了在第三人称视角和水下时,雪和雨粒子效果位置显示不正确的问题。
bugfix
- ≈✨Newweather effects—→Added
为游戏世界引入了新的天气效果。
new
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复,以提高整体游戏稳定性。
bugfix
- ▲🛠QoLTV file picker—→webm
电视文件选择器现在支持 .webm 文件。
quality
- ▲🎨VisualTV light projectionuncolored→colored
电视投影光现在带有颜色,增强了视觉沉浸感。
visual
- ≈🐛Bug fixclock icon
修复了时钟的使用图标。
bugfix
- ▲🐛Bug fixanimal corpses
修复了动物缺少标准尸体交互选项的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLRAM usage—→Reduced
显著降低了内存占用,以获得更好的整体性能。
optimization
- ≈📊Numericloot bag despawn—→4 hours h
战利品袋现在会在现实时间 4 小时后自动移除,以防止杂物堆积。
cleanup
- ≈🎯BehaviorAI pathing—→Prefer bridges
如果附近有桥梁,AI 现在会被引导避免穿过水域。
behavior change
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复和性能改进。
crash fixes
- ▲🐛Bug fixRainwater Collectorfilling
修复了玩家距离较远时雨水收集器无法正常蓄水的问题。
修复了基于距离的蓄水问题
- ▲✨NewBarbed Wireplacement—→Fence Gates
玩家现在可以在栅栏门上建造铁丝网,以加强基地防御。
新增放置选项
- ▼🐛Bug fixMakeshift BatterywiringInfinite Power→Fixed
修复了一个将临时电池连接到另一个电池即可提供无限电力的漏洞。
移除了无限电力漏洞
- ▲🎯BehaviorLODs—→Workaround
实施了一个变通方案,以恢复 Linux 和 SteamDeck 用户的远距离 LOD 可见性。
Linux/SteamDeck 修复
- ≈🐛Bug fixStability
常规崩溃修复和稳定性改进。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixadmin menu
修复了自建多人游戏会话中管理员菜单无法使用的问题。
- ≈🐛Bug fixpath names—→UE format
将路径名称更新为新的 UE 格式,解决了家具重生或物品从玩家基地消失的问题。
- ≈🐛Bug fixsave compatibilityHotfix 10→Hotfix 13
现在可以正常加载 Hotfix 10 的存档,且不会导致物品丢失或家具重生。
- ≈•OtherEngine Version5.x→5.6
将游戏更新至 Unreal Engine 5.6 以提升稳定性和性能。
引擎更新
- ▲🛠QoLPerformance
实施了常规性能修复并优化了特定的地形区域。
优化
- ▲🐛Bug fixStability
解决了各种崩溃问题,并修复了一个导致存档可能部分保存的关键错误。
崩溃修复
- ▲🎯BehaviorMultiplayer Sync
修复了与扒窃、拆卸家具和射出箭矢相关的不同步问题。
不同步修复
- ▲✨NewAdmin Menu—→Added
在管理菜单中添加了搜索关键词、“重置容器”/“重置家具”按钮以及更多关于自动追踪的信息。
管理工具
- ≈🛠QoLsave system
当存档失败时增加错误提示,并防止损坏的对象被保存。
- ≈🎯BehaviorVOIP
麦克风访问权限现在更加保守,仅在加入游戏或打开设置后触发。
- ≈🐛Bug fixUI
修复了提高 UI 缩放比例时,使用选项描述文本被裁剪的问题。
- ≈✨Newadmin menu—→Added
在管理菜单中添加了服务器追踪按钮,允许向开发者发送性能数据。
- ≈🐛Bug fixFireplacescapacityInfinite→Finite
修复了壁炉容量无限的错误,恢复了预期的资源限制。
修复壁炉容量无限的问题
- ▲🎯BehaviorCave Wallsexplosive damageImmune→Damageable
脆弱的洞穴墙壁现在可以用爆炸物摧毁,从而开辟新的路径选择。
脆弱的洞穴墙壁可以被爆炸物损坏
- ≈🐛Bug fixUImap markers—→Fixed
修复了一个 UI 错误,该错误导致地图显示过时的标记名称。
修复地图 UI 缓存旧标记名称的问题
- ▲✨NewSingleplayerfurniture respawnOff→Optional
添加了一个在单人模式中启用家具刷新的选项。
在单人模式中启用家具刷新(如果需要),默认为关闭
- ≈🐛Bug fixItemsdismantle materialWood→Metal
金属支架现在可以正确拆解为金属,而不是木头。
修复金属支架拆解为木头的问题
- ≈🐛Bug fixgokart rotation90 deg off→Correct
修复了地图上卡丁车角度不正确的问题。
- ≈✨NewHotwireDamageMultiplier—→Added
添加了用于热启动(hotwire)伤害倍率的新配置设置。
- ≈🐛Bug fixtomahawk placement
修复了战斧投掷到墙上时的放置位置问题。
- ≈🐛Bug fixtool nestingAllowed→Prevented
修复了允许将工具插入其他工具的问题。
- ≈🐛Bug fixExReality controller weight
修正了 ExReality 控制器的重量。
- ▲🎯BehaviorSpawnAllInventoriesspawn cooldownsRespected→Ignored
SpawnAllInventories 作弊指令现在会绕过生成冷却时间。
- ≈🔊Audioglass cut volumeToo loud→Balanced
降低了玻璃切割音效的音量。
- ≈🐛Bug fixfortification snap points
对全局建筑加固的吸附点进行了审计和修复(监狱除外)。
- ≈🔊AudioTV volumeStacking loud→Balanced
修复了多个电视放置在一起时声音过大的问题。
- ≈🎨Visualcharacter toenailsBlack→Normal
修复了角色脚趾甲偶尔显示为黑色的视觉错误。
- ≈🐛Bug fixBig Ned's Fish Shack collisionBad→Fixed
修复了 Big Ned's Fish Shack 的碰撞问题。
- ≈🐛Bug fixnapkin holder behaviorCutting tool→Non-cutting
修复了餐巾纸架被错误地视为基础切割工具的问题。
- ≈🐛Bug fixsave game alarmsTriggering→Fixed
针对加载存档时警报立即触发的问题实施了可能的修复。
- ▲🛠QoLperformance
实施了常规性能改进和崩溃修复。
- ▲🎯Behaviordedicated serversingle-threaded→multithreaded
专用服务器现在默认采用多线程处理,提升了整体服务器性能和稳定性。
默认开启专用服务器多线程
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项修复以减少游戏崩溃。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixadmin commands
修复了管理员“前往玩家”指令有时会将管理员传送到虚空的问题。
修复管理员“前往玩家”有时会将你传送到虚空的问题
- ≈🐛Bug fixVitality XP
修复了一个在背包中放置点燃的烟花即可获得 120 万 Vitality XP 的漏洞。
修复
- ≈🐛Bug fixSaves
修复了存档在成功保存后有时无法加载的问题。
修复
- ≈✨NewServer Admin—→Added
为服务器上的所有管理员操作和玩家建筑事件添加了日志记录。
新增
- ≈🐛Bug fixUI Scaling
修复了锻炼菜单特定的 UI 缩放问题。
修复
- ≈🛠QoLThai Language—→Added
为聊天框添加了泰语渲染支持。
新增
- ≈🐛Bug fixlocalization
修复了平假名、片假名和韩文字符的渲染问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer
修复了多个多人游戏漏洞,以确保公平竞争。
bugfix
- ▲🐛Bug fixhygieneDirtier→Cleaner
修复了洗手液反而让玩家变得更脏而不是更干净的问题。
bugfix
- ≈✨Newcustomization—→Added
头发和眼睛颜色现在支持 Mod 修改。
new
- ≈✨NewCamera Zoom—→Added
玩家现在可以通过新设置使用鼠标滚轮调整相机缩放。
添加鼠标滚轮相机缩放设置
- ≈🛠QoLNotification Position
通知栏已移至指南针下方,以获得更好的屏幕清晰度。
将通知移至指南针下方
- ≈✨NewPersistent Corpses—→Added
添加了一项新设置,用于控制尸体在世界中的留存时间。
添加尸体留存设置
- ≈✨NewHunger & Thirst Rates—→Added
添加了修改饥饿和口渴消耗速率的设置。
添加饥饿与口渴速率调整设置
- ≈🎯BehaviorNetworking
常规网络优化和修复,以减少专用服务器上的不同步和崩溃问题。
网络优化和修复
- ≈🐛Bug fixStability
实施了多项崩溃修复,以提高游戏稳定性。
崩溃修复
- ≈✨Newkeybinds—→Added
增加了在设置中解绑按键的功能。
QoL 更新
- ≈🐛Bug fixinventory thumbnails
修复了物品栏中帽子和眼镜缩略图显示错误的问题。
视觉修复
- ▲🎯Behaviormap markers
自定义地图标记的名称和描述现在会自动保存,无需按下回车键。
自动保存
- ▲🎯Behaviorbuilding restrictionPossible→Impossible
UC 现在不会在单人模式中阻碍玩家建造。
单人模式修复
- ▲🐛Bug fixfortificationDisabled→Enabled
修复了小屋无法加固的问题。
小屋修复
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixUI
修复了主菜单中的各类 UI 问题以及流体提示小部件的舍入问题。
- ≈✨Newcheats—→Added
添加了 'AddUniqueness' 作弊指令。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多个崩溃问题,包括教程期间发生的罕见崩溃。
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了音效缺失的问题。
- ≈🛠QoLUI
对抢先体验菜单进行了微调,并修复了主菜单中的新闻格式问题。
- ≈🐛Bug fixsave loading
修复了角色在坐下状态时无法加载存档的错误。
- ≈🎯Behaviormoon phase
微调了月相偏移,以获得更好的时机和视觉效果。
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixnews rendering
修复了主菜单新闻无法正确渲染的问题。
- ≈🐛Bug fixrespawn
修复了玩家在变成僵尸后无法重生的问题。
- ≈🐛Bug fixkeybind defaults
修复了按键设置中“重置为默认值”按钮无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixconsciousness
修复了一个导致玩家在昏迷后无法醒来的严重错误。
- ≈🎯Behaviorlog spam—→Reduced
减少了专用服务器的日志垃圾信息,以提高性能和可读性。
- ≈🐛Bug fixcorpse visibility
修复了加载存档文件时尸体不可见的问题。
- ≈🐛Bug fixUC visualizer
修复了 UC visualizer 在建筑物内放置时视觉渲染错误的问题。
- ≈🐛Bug fixCollision
修复了部分建筑物碰撞问题,此前玩家可以穿墙而过。
修复穿墙问题
- ▲✨NewUtility CabinetRaid Ability—→Added
在单人模式中添加了“突袭”工具柜的功能,以帮助存档损坏的玩家。
存档恢复工具
- ≈🐛Bug fixChat UIVisible→Hidden
修复了“隐藏聊天”设置此前无法实际隐藏聊天内容的问题。
修复设置
- ≈🐛Bug fixInteraction UI
修复了注视不同物体时交互选项闪烁的问题。
修复闪烁
- ≈🐛Bug fixitem duplication
实施了一项潜在修复,以防止基地物品复制。
- ≈🐛Bug fixsave files
修复了损坏的存档文件导致在打开暂停菜单时游戏崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixsave persistence
修复了玩家刚开始新存档时,移动的物体无法保存的错误。
- ≈🐛Bug fixvehicle destruction
解决了载具在未卸载状态下被摧毁时导致的崩溃问题。
- ≈🎯Behaviorsave compatibility0.020→0.019
恢复了加载 0.019 及更早版本存档文件的功能。
0.019 及之前的存档现在可以正常加载。
- ▲✨Newgrenades/dynamite—→Added
现在可以直接使用 Grenades 和 dynamite,无需打开库存菜单。
爆炸物快捷使用。
- ≈📝Texttrash can labeldispose→empty trash
将垃圾桶上的“dispose”操作重命名为“empty trash”,以提高清晰度。
UI 清晰度优化。
- ≈🐛Bug fixcommunity center collision
修复了与 community center 相关的碰撞问题。
碰撞修复。
- ≈🐛Bug fixmap icons
修复了地图图标位置偏移的问题。
- ≈🐛Bug fixhouse power
修复了 Saranac 区域中几处房屋断电的问题。
- ≈🐛Bug fixradiators
修复了部分暖气片无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixbed loading
修复了在多人游戏中重连后睡觉时床位无法加载的问题。
- ▲🎯BehaviorHeal cheatunconsciousness state—→Reset
治疗作弊码现在可以正确重置玩家的昏迷状态。
- ≈🐛Bug fixFluorescent lightpower state
针对可建造的荧光灯在离开并返回区域后熄灭的问题实施了潜在修复。
- ≈🎯Behaviorcar momentumInstant stop→Natural stop
修复了玩家离开车辆时车辆立即停止的问题。
- ≈🐛Bug fixdoor sync
针对多人游戏会话中门同步异常的问题应用了潜在修复。
- ≈✨NewIP Banning—→Added
添加了服务器管理员封禁特定 IP 地址的功能。
管理工具
- ≈🛠QoLSave Game Compatibility
为 0.019h7 存档实施了前瞻性兼容处理,以减少未来更新中的损坏或不兼容问题。
稳定性
- ≈🎯BehaviorWorld Loading
防止玩家在区域加载时移动或建造物体,以避免故障。
稳定性
- ≈🐛Bug fixDecals
修复了贴花在表面重复喷涂的问题。
视觉错误
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixitem synchronization
修复了物品同步问题,确保物品在游戏状态中保持一致。
- ≈🐛Bug fixgrid synchronization
修复了影响电力和供水网的同步问题。
- ≈🐛Bug fixasset references
纠正了若干资源引用错误。
- ≈🐛Bug fixmaterial typecloth→—
修复了 pylon 物品被错误归类为布料的问题。
- ≈🐛Bug fixBedsrespawn logic
修复了玩家在床铺被摧毁后仍会继续在原处重生的问题。
- ≈🐛Bug fixcorpse visibility
修复了持久尸体在玩家可见时会发生交换的问题。
- ≈🐛Bug fixBuildingsUC radius check
修复了建筑物中 UC 半径检查忽略半径乘数的问题。
- ▲🛠QoLcarry weight UI
为额外负重增加了对比色,以提高视觉清晰度。
- ≈🐛Bug fixFluid Containerswiring visual
修复了连接到空流体容器的线路显示为已通电的问题。
- ≈🐛Bug fixBuildingposition synchronization
修复了放置建筑物体时偶尔出现的坐标同步问题。
- ≈🛠QoLUI fonts—→CJK fallback
为 UI 标题添加了 CJK 回退字体,以改善本地化支持。
- ≈🐛Bug fixcrash rate
修复了加载存档时发生的罕见崩溃问题。
bugfix
- ▲🎯Behaviornetwork load—→Reduced
显著降低了网络负载,以提高整体多人游戏稳定性。
quality
- ≈📊Numericautosave interval—→15m m
默认自动存档间隔更改为 15 分钟,并保留 20 个存档。
quality
- ≈🐛Bug fixautosave logic
修复了自动存档会覆盖最新存档文件的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsettings presets
修复了设置预设会影响无关设置的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLperformance
优化了雾气和植被的渲染效果,以提升整体游戏性能。
优化了雾气和植被的性能表现
- ≈🐛Bug fixnetworking
改进了处理大量物品栏或容器时的网络稳定性。
修复了重型物品栏/容器的网络同步问题
- ▲🎯Behaviorserver hostingSingle→Multiple
移除了RCON端口绑定,允许在单台机器上托管两个服务器。
移除RCON端口绑定
- ≈🐛Bug fixUI
修复了包括聊天框文字截断和物品栏菜单死区在内的多个UI问题。
修复聊天框截断和物品栏死区问题
- ≈🐛Bug fixstability
解决了与手电筒、播种、手榴弹以及损坏的属性加成相关的多个崩溃问题。
修复了各类崩溃问题
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixloading screen
修复了黑色加载界面持续时间过长的问题。
- ≈🐛Bug fixbloom
减少了过度的泛光效果,以获得更好的视觉清晰度。
- ≈🐛Bug fixnetworking
修复了部分植物在联网时不同步的问题。
- ≈🐛Bug fixscoreboard tooltip
修复了记分板提示信息缺失的错误。
Fixed
- ≈🐛Bug fixrepair menu
修复菜单现在会在物品修复后正确更新。
Fixed
- ≈🐛Bug fixvideo playback
修复了导致玩家无法暂停视频文件的问题。
Fixed
- ▲🐛Bug fixadvanced recipes
修复了导致需要烹饪食材的高级配方无法制作的错误。
Fixed
- ≈🐛Bug fixstability
修复了拆解物品时可能导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了玩家死亡后物品选择菜单仍保持开启导致的崩溃问题。
- ≈🎯Behaviornetworking
修复了多个网络漏洞以增强服务器安全性。
- ≈🐛Bug fixnetworking
修复了窗户遮盖物在联网或从存档加载时无法正常工作的问题。
- ≈🛠QoLUI
修复了包含 UTF8 字符的玩家名称渲染问题。
- ≈🐛Bug fixDiscord Integration
修复了 Discord Webhook 无法正确发送用户名的问题。
- ≈🐛Bug fixServer Logs
停止了专用服务器上僵尸感染几率日志的刷屏问题。
- ≈🎯BehaviorJoin Notifications
防止了玩家加入专用服务器时聊天栏刷屏“everyone joining”的问题。
- ≈🎯Behaviorserver settingssave games→console variables
专用服务器设置现在通过控制台变量而非存档文件进行处理,以便更好地管理。
专用服务器不再将设置保存到存档文件中
- ≈🐛Bug fixcharacter weight
角色菜单现在可以准确显示玩家当前的负重。
修复角色菜单无法正确反映角色负重的问题
- ≈✨Newstats menu—→Added
在属性菜单中添加了提示,告知玩家何时达到属性上限。
在属性菜单中添加属性上限提示
- ≈🐛Bug fixmemory usage
解决了几个小的内存泄漏问题,以提高游戏的长期稳定性。
修复一些小的内存泄漏
- ≈🛠QoLperformance
常规性能优化,以提高帧率和流畅度。
性能修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多个杂项崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。
杂项崩溃
- ≈✨Newzombie infection chance—→Added
添加了一个服务器设置来控制感染僵尸病毒的几率,允许将其完全禁用。
新设置
- ▲🎯Behaviorcontainer performance
容器现在获得了小幅性能提升,减少了交互时的延迟。
小幅性能提升
- ≈🎯Behaviorinventory navigationQ/E→Disabled
禁用了 Q/E 物品栏导航,以防止与用于关闭窗口的“E”键冲突。
冲突解决
- ▲🎯Behaviorstat systems speed
内部属性系统已优化,以获得更快的运行速度。
速度提升
- ≈🔁Reworkcondition calculationadditive→multiplicative
修复了一个导致状态效果叠加逻辑错误的问题,现在条件改为乘法而非加法。
逻辑修复
- ≈📝Textcondition namingspeed/stress→speed multiplier/stress multiplier
将 'speed' 和 'stress' 重命名为 'speed multiplier' 和 'stress multiplier' 以提高清晰度。
清晰度改进
- ≈🔊Audiobird sounds—→Removed
移除了游戏世界中一些异常的鸟叫声。
音频清理
- ≈•OtherDX12 GPU crash—→Use DX11
建议遇到 DX12 GPU 崩溃的玩家使用 DX11 启动游戏。
已知问题临时解决方案
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与枪械配件、射击/装填未装弹枪械以及 UI 物品数量显示相关的多个崩溃触发点。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在拆解未装弹物品或将不同步的物品装备到功能槽位时发生的崩溃。
- ≈🔁Reworkinventory accessfast→rolled back
回滚了物品栏数据访问方法以防止崩溃,尽管这可能会引入轻微的多人游戏不同步问题。
- ▲📊Numerictexture pool size—→Increased
增加了流式纹理池大小,以提升视觉稳定性和性能。
- ≈🐛Bug fixUI sounds
修复了 UI 音效不受音量设置影响的问题。
- ▲🎯Behaviorunstuck button
改进了“脱困”按钮,现在会将玩家放置在附近,并禁止在载具内使用。
- ▲🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复,以提升整体游戏稳定性。
- ≈🛠QoLitem labels
修复了拖拽物品时仅显示通用物品名称的问题。
- ≈🐛Bug fixserver stability
修复了专用服务器无法运行的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项崩溃修复,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixweather effects
天气效果现在可以正确地随“效果质量”设置进行缩放。
- ≈🐛Bug fixteleportation
修复了一个物理错误,该错误会导致车辆在触碰演示区域边界时发生传送。
修复了车辆触碰演示边界时传送的问题
- ≈🐛Bug fixnotification
移除了放置物品时出现的错误提示“你无法拾取此物品”。
修复了“你无法拾取此物品”的错误提示
- ≈🐛Bug fixcondition triggers
修复了戒断反应和晒伤等状态被错误触发的问题。
修复了不必要的状态触发
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项修复以减少游戏崩溃并提高整体稳定性。
修复了许多崩溃问题
- ≈🐛Bug fixdiscovery
修复了一个导致玩家无法在地图上发现新地点的错误。
修复了地点无法被发现的问题
- ≈🐛Bug fixstability
常规稳定性改进和崩溃修复,以提升整体游戏性能。
崩溃修复与性能提升
- ≈🐛Bug fixCharacter Creationperk requirement
玩家现在即使选择了少于三个特质,也能成功完成角色创建。
修复了无法在少于 3 个特质的情况下完成角色创建的问题
- ≈🐛Bug fixWorkbenchplacement
解决了工作台及类似物体被错误放置到载具上的问题。
针对将工作台等物品移动到载具上的潜在修复
- ≈🐛Bug fixInventoryitem placement
修复了将物品从物品栏移出到世界中时导致物品复制的错误。
修复从物品栏放置物品时出现的复制问题
- ≈🐛Bug fixDismantlingsave state
拆解后的物品现在可以被正确保存,防止重新加载时材料丢失。
修复拆解物品未保存的问题
- ▲📊NumericInventorystack limit—→Increased
提高了物品堆叠和放置的默认上限,以便更好地管理资源。
增加默认堆叠/放置上限
- ≈🐛Bug fixPropane Cabinetinteractability
修复了丙烷柜有时会保持锁定且无法拾取的问题。
修复丙烷柜有时被锁定且无法拾取的问题
- ≈🛠QoLEscape MenuUI visibility
“stuck”命令已移至暂停菜单,方便玩家查找和使用。
将 stuck 命令移至暂停菜单以提高可见性
- ≈🐛Bug fixDismantlingitem spawn
修复了在超重状态下拆解物品会导致产出物品翻倍的错误。
修复超重状态下拆解物品导致产出翻倍的问题
- ≈🐛Bug fixConsolevariable persistence
控制台变量现在可以在游戏加载时被正确保留。
修复控制台变量在游戏加载时被丢弃的问题
- ≈📊NumericSystemitem update rate—→Reduced
降低了物品更新的频率,以提升整体游戏性能并减轻 CPU 负载。
降低物品更新频率以提升性能
- ≈🐛Bug fixstability
常规稳定性改进和性能优化,以减少崩溃。
崩溃修复与性能提升
- ≈🛠QoLUI layout
改进了地图图标定位,专门解决了超宽屏显示器上的对齐问题。
更好的地图图标定位
- ≈✨Newweapon punch—→Added
添加了一个新设置,允许玩家减少武器视角抖动。
添加减少武器视角抖动的设置
- ≈📝Textterminologyleveler→level
将 'leveler' 重命名为 'level' 以提高清晰度。
将 leveler 重命名为 level
- ≈🐛Bug fixengine selection
修复了玩家能够选中整个引擎的问题。
- ≈🐛Bug fixitem duplication
修复了拾取大型物品时导致物品复制的漏洞。
- ▼🐛Bug fixlockpicksinfinite→finite
修复了一个允许玩家获得无限开锁器的漏洞。
- ≈🐛Bug fixfuel siphoning
修复了允许玩家从空油箱中抽取汽油的问题。
- ≈🐛Bug fixstovesmoveable→static
炉灶现在不可移动,以符合其预期的行为逻辑。
- ≈🛠QoLsave games
实施了存档优化,并修复了加载包含无效数据的存档时导致的崩溃问题。
- ▲🐛Bug fixcontainers
修复了部分容器被锁定且无法解锁的问题。
- ≈🐛Bug fixnetworking
常规网络修复,并解决了专用服务器上的通知问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了焚烧物体至灰烬时导致游戏卡死的问题。
- ≈✂️Removedsave versions message—→Removed
移除了关于存档版本不同的提示信息。
- ≈🐛Bug fixRV rain protection
修复了玩家在雨天时于房车(RV)内会被淋湿的问题。
- ≈🐛Bug fixcar alarms
修复了汽车警报器无法播放的问题。
- ≈🐛Bug fixfood burning crash
修复了食物烧焦程度超过 250% 时导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixmap visibility
修复了手机关闭后地图上的地点依然可见的问题。
- ≈🐛Bug fixsave menu updates
修复了存档在“保存”部分存在但无法在“加载”部分更新的问题。
- ▲✨Newautosave management—→Added
在“保存”和“加载”菜单中添加了“删除所有自动存档”按钮,以优化存储管理。
- ≈🛠QoLfont support—→Added
添加了后备字体以支持带有重音符号的语言,例如波兰语。
- ≈🐛Bug fixsandbox train
修复了沙盒模式中火车出现故障的问题。
- ≈🐛Bug fixlockpick movement
修复了完成撬锁动作后玩家会被移动到右侧的问题。
- ≈🐛Bug fixitem dragging
修复了将物品拖拽到自身上会导致物品消失的错误。
- ≈🐛Bug fixnotepad content
修复了记事本在阅读时显示为空白的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项常规崩溃修复。
- ≈✨Newcheats—→Added
添加了 'TeleportOthersTo' 作弊指令。
- ≈🐛Bug fixworkbench sync
修复了多人游戏中制作物品时工作台不同步的问题。
- ▲🛠QoLvirtual textures—→Enabled
启用了虚拟纹理的各向异性过滤,以提升视觉质量。
- ≈🐛Bug fixdoor/lock sync
修复了多人游戏中锁和门不同步的问题。
- ≈🐛Bug fixtime commands
修复了时间指令导致容器无法生成的问题。
- ▲🛠QoLGPU usage
优化了建造和物品菜单,减少了不必要的 GPU 资源消耗。
- ≈🐛Bug fixstability
实施了多项同步修复和崩溃解决措施,包括针对专用服务器后期处理崩溃的特定修复。
- ≈🐛Bug fixinventory access
修复了在第三人称视角下无法正确使用物品栏的问题。
- ≈✨Newmusic system—→In Progress
开始开发全新的音乐系统,以改善游戏的音频氛围。
- ≈🐛Bug fixnetworking
解决了若干小型网络错误,以提高在线稳定性。
- ≈🐛Bug fixTVs
修复了电视在存档周期之间会消耗光盘的问题。
- ≈🐛Bug fixitem interaction
修复了加载存档后无法正确与掉落或放置的物品进行交互的问题。
- ≈🐛Bug fixUI flickering
修复了在专用服务器上游玩时物品使用选项闪烁的问题。
- ≈🐛Bug fixsave data
修复了与物品数据保存不当相关的崩溃和数据丢失问题;此更改会导致现有存档损坏。
- ≈🐛Bug fixpower systems
修复了各种用电设备(自动售货机、炉灶、制冰机)无法正确接收电力的问题。
- ≈🐛Bug fixitem placement
修复了阻止玩家在所有有效表面上放置物品的限制。
- ≈🐛Bug fixkeybindings
修复了在游戏中应用按键绑定后无法立即更新的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了若干杂项崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。
修复杂项崩溃
- ≈🐛Bug fixID card
修复了 ID 卡未被正确标记为占位符的问题。
占位符标记
- ≈🐛Bug fixkeybinds
修复了自定义键位在更改后无法正确加载的 Bug。
加载修复
- ≈🐛Bug fixjournal conditions
修复了日志中重叠条件导致显示或逻辑错误的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了各种导致游戏崩溃的问题,以提高整体稳定性。
- ≈🐛Bug fixladder interaction
修复了导致玩家在爬梯子时被卡住的漏洞。
- ≈🐛Bug fixequipment slots
防止了将同一物品装备到多个不同装备槽位的功能。
- ≈🐛Bug fixinventory persistence
修复了一个关键漏洞,即玩家在退出游戏时物品栏会被清空的问题。
- ≈🐛Bug fixworld state saving
修复了开关和警报无法正确保存状态的问题。
- ≈🐛Bug fixserver stability
修复了客户端使用不同步物品时导致的服务器崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixpinned items
解决了玩家死亡后固定物品相关的多个问题。
- ≈🐛Bug fixsave/load system
修复了一个导致存档和读档时物品栏物品及车辆零件丢失的关键错误。
- ≈🐛Bug fixshelf collisions
修正了某些货架的碰撞箱,此前这些碰撞箱会导致玩家无法拾取物品。
- ≈🐛Bug fixCrouchanimation speedinstant→—
修复了蹲伏动画瞬间播放的问题,恢复了预期的动作时机。
- ≈🐛Bug fixMagazinebullet count
修复了一个允许玩家利用弹匣复制子弹的漏洞。
- ≈🐛Bug fixTV
修复了电视无法播放视频光盘的问题。
- ≈🐛Bug fixWall Items
修复了飞镖盘等墙面物品无法放置在墙上的问题。
- ≈🐛Bug fixTake and Hold
修复了“拿取并保持”交互机制无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixHandheld Radio
修复了手持无线电在物品栏界面中无法显示正确频道的问题。
- ≈🐛Bug fixPlanters
修复了在已有植物的种植盆中种植新植物时出现的问题。
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Inventory
解决了多人模式中多个物品栏不同步的问题。
- ≈🐛Bug fixInventory UI
修复了使用“全部拿取”操作后物品栏界面未更新的问题。
- ▲✨NewUtility Items—→Added
为实用物品添加了“抓取并装备”功能,以提高易用性。
- ≈🐛Bug fixcompost bins
修复了堆肥箱无法被摧毁的问题。
- ≈🐛Bug fixdrinking
修复了从水槽等来源饮用饮料时无法生效的问题。
- ≈🐛Bug fixblood test
修复了多人游戏中进行血液测试时发生的客户端崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixvehicle explosions
修复了多人游戏中载具爆炸时发生的客户端崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixgame exit
修复了退出游戏时发生的间歇性崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixblood cleaning
修复了残留血迹有时无法被清理的问题。
- ▲🎯Behaviorbattery charger
修复了载具电池充电器,确保电池能够稳定充电。
- ≈🐛Bug fixworkbench UI
修复了向工作台添加流体时会导致用户界面消失的错误。
- ≈🐛Bug fixinventory management
修复了与拖拽物品和液体相关的各种错误。
- ▲🎯Behaviorvehicle health
针对载具在静止时受到伤害的问题实施了可能的修复。
- ▲🎯Behaviorplayer stats
实施了可能的修复,以防止多人游戏中客户端崩溃后玩家属性重置。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了 10-12 个杂项崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。
- ≈🐛Bug fixinventory filter
修复了“最新添加”物品栏过滤器无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixvehicle parts
解决了某些车辆部件无法安装的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了影响专用服务器和客户端的多种崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixitem placement
修复了墙上镜子、画作及类似物品无法移动的问题。
- ≈🐛Bug fixitem placement
植物现在可以随花盆正确移动。
- ≈🐛Bug fixinteraction
修复了尝试直接从背包将门锁安装到门上时发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixprecision
修正了与工作台和炉灶使用相关的不准确之处。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多项崩溃问题,包括与染布、在有工作台时退出游戏以及加载带有电池的旧存档相关的崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer stability
修复了多人游戏中因高延迟导致的熔炉崩溃,以及因流体不同步导致的工作台崩溃。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
移除了文本输入框的右键菜单,并修复了对话提示出现时没有选项的问题。
quality
- ▲📊Numericfoot infection chanceHigh→Low
大幅降低了感染足部感染的几率。
感染率降低
- ▲🎯BehaviorComputeruse timeProgress Bar→Instant
现在可以立即使用电脑,移除了进度条以实现更快的交互。
生活质量改进
- ▲🐛Bug fixSkill MagsXP gain-1→Correct XP
修复了技能杂志提供的经验值比预期少 1 点的问题。
经验值修复
- ≈🐛Bug fixstability
解决了与水桶、手持收音机、物品栏转移和专用服务器相关的多次崩溃问题。
崩溃修复
- ▲🛠QoLUI
富文本链接现在可以正确在 Steam 界面中打开。
Steam 界面
- ▲🎯BehaviorWorkbenchSingle→Stackable
工作台制作结果现在可以堆叠,允许一次制作多个物品。
制作结果可堆叠
- ▲✨NewConsole—→Added
控制台现在支持命令自动补全。
增加了自动补全
- ▲📊NumericZombie AudioQuiet→Louder
僵尸脚步声现在稍微大了一些,为玩家提供更好的音频提示。
脚步声更大
- ▲✨NewServer Menu—→Added
玩家现在可以直接从“新游戏”菜单启动在线服务器。
从新游戏启动在线服务器
- ≈🔊AudioFirearmsOld→New
更新了枪械的音频。
新的枪械音频
- ▲🐛Bug fixCrashesFrequent→Fixed
解决了几个与工作台和 UC 相关的崩溃问题。
修复了 UC 和工作台崩溃
- ≈🐛Bug fixDeath LogicThirst only→Corrected
修复了一个导致所有玩家死亡都被错误归咎于口渴的错误。
修复了所有死亡都被归咎于口渴的问题