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Networking

综合Multiplayer · Performance · System
1 补丁最近改动 23mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Jul 9, 2024Jul 9, 2024Jul 9, 2024 — VEIN 0.012 Hotfix 8 Released +5 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorbandwidth usage10x improvement

      重大的网络改进,带宽效率提升了约 10 倍。

      对压缩和复制进行了重大优化。

    • 🐛Bug fixsync

      解决了多人游戏中玩家昏迷或使用载具后出现的同步问题。

      修复了昏迷和使用载具后的不同步问题。

    • 🐛Bug fixsync

      修复了玩家远行后返回时物品栏不同步的问题。

      修复了远距离玩家物品栏的部分不同步问题。

    • 🐛Bug fixreplication

      火焰和爆炸现在可以在多人游戏中正确同步至客户端。

      修复了火焰和爆炸的同步问题。

    • 🐛Bug fixanimation sync

      拳击和死亡动画现在可以在监听服务器(listen servers)上正确同步至客户端。

      修复了监听服务器上的拳击和死亡动画同步问题。

Networking balance history — VEIN · PatchDiff