Networking
综合Multiplayer · Performance · System
1 补丁最近改动 23mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorbandwidth usage—→10x improvement
重大的网络改进,带宽效率提升了约 10 倍。
对压缩和复制进行了重大优化。
- ▲🐛Bug fixsync
解决了多人游戏中玩家昏迷或使用载具后出现的同步问题。
修复了昏迷和使用载具后的不同步问题。
- ▲🐛Bug fixsync
修复了玩家远行后返回时物品栏不同步的问题。
修复了远距离玩家物品栏的部分不同步问题。
- ▲🐛Bug fixreplication
火焰和爆炸现在可以在多人游戏中正确同步至客户端。
修复了火焰和爆炸的同步问题。
- ▲🐛Bug fixanimation sync
拳击和死亡动画现在可以在监听服务器(listen servers)上正确同步至客户端。
修复了监听服务器上的拳击和死亡动画同步问题。