Player
综合Survival · Stats · Progression · Combat · Strength · Vitality · Skills
4 补丁最近改动 7mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲📊NumericEatingweight gain speed1x→0.5x
玩家因进食而变胖所需的时间增加了一倍,在食物消耗方面提供了更多余地。
如果进食过多,变胖所需的时间加倍
- ▲🐛Bug fixMax HP PerkHP increase
修复了解锁最大生命值(Max HP)特质后玩家生命值未实际增加的Bug。
修复了解锁最大生命值特质后生命值不增加的问题
- ▲🎯BehaviorMeleeattack speedPrevented→Slower
疲劳不再完全阻止近战攻击;现在只会减慢攻击速度。
疲劳不再阻碍近战
- ▼📊NumericHealingheal speedFast→Slower
割伤现在需要更长时间才能愈合,增加了对医疗用品的需求。
割伤愈合变慢
- ≈✂️RemovedheadbobEnabled→Removed
移除了第三人称视角下的头部晃动效果。
移除了第三人称晃动
- ▲✨Newfurniture movement—→Added
玩家现在可以根据Strength和Vitality技能移动家具,重复此操作将提升Strength技能等级。
Strength/Vitality