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War Thunder
War Thunder
ActionMassively MultiplayerSimulation
Gaijin Entertainment · Gaijin Network Ltd
Aug 7, 2023 · 36mo ago

Update 2.27.2.15 (BR changes)

AI 摘要3mo

更新 2.27.2.15 重点关注了权重调整、大规模地图布局优化以防止出生点蹲守,以及地面载具滚动阻力的更改。

Images © War Thunder via Steam

加强3

  • Eastern Europe增加了自然掩体,使玩家能够在受到保护的情况下在点位之间移动,免受远程射击。Added
  • VietnamPoint A:排干了 A 点的沼泽,使地面更容易通行。swampdrained
  • Ground VehiclesTracks/Wheels:草原和草地上的滚动阻力已显著降低,改善了加速和最高速度。Reduced

削弱1

  • Ground VehiclesWheeled Vehicles:轮式载具在未受破坏的积雪和沙丘等松软地面上的滚动阻力已增加。Increased

修复2

  • El-AlameinSB missions:修复了 SB 任务中的“禁区”问题。
  • Seversk-13移除了带有隐形碰撞模型的警车,这些模型此前会导致炮弹过早引爆。invisibleRemoved

其他改动14

  • El-Alamein移除了山顶上不公平的有效射击位置,以改善平衡性。Removed
  • Aral Sea修复了出生点区域的不对称性,以确保双方队伍公平开局。asymmetricsymmetric
  • Iberian Castle移除了一个为其中一方队伍提供不公平优势的房屋。presentRemoved
  • Normandy移除了从游戏区域边缘炮击出生点区域的能力。possibleRemoved
  • Alaska Town封闭了通往山地森林的入口,以防止出生点区域遭到炮击。openClosed
  • Ground Zero封闭了通往山地森林的入口,以防止出生点区域遭到炮击。openClosed
  • Maginot Line移除了从游戏区域边缘炮击出生点区域的能力。possibleRemoved
  • Stalingrad移除了从游戏区域边缘炮击出生点区域的能力。possibleRemoved
  • Sun City城市街区和建筑风格已重制为更现代的风格。Modern
  • Eastern Europe移除了炮击出生点区域的能力。possibleRemoved
  • Vietnam改进了小地图并增加了背景对比度以提高可见性。
  • Jungle
    • 封闭了通往游戏区域外的路径,这些路径曾允许玩家在不被反击的情况下控制该位置。openClosed
    • 修正了树木颜色并减少了小型植被的数量。Reduced
  • Smoke MechanicsSmoke:恢复了载具在烟幕内不会消失的机制,提高了可见性的一致性。disappearvisible

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War Thunder · Aug 7, 2023

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