一次五周年更新,重点在于 Ultramarines 的平衡性调整、Chaos Lord 的重做,以及各项系统 Bug 修复和 AI 优化。
- UltramarinesEmpowered Finest Houraction points+100%→+1 AP
将奖励行动点从百分比修正为固定值。
- UltramarinesShield Bashcost0→1 AP
Shield Bash 现在消耗 1 AP,增加了该技能的使用成本。
- UltramarinesHeavy Flamercost-20→-5
降低了 Heavy Flamer 的成本削减幅度。
- Ultramarinescost110→120 gold
增加了 Eliminators 的成本。
- UltramarinesHP100→90 HP
降低了 Heavy Intercessors 的最大生命值。
- +1 项
- GeneralSisters of Battle
修复了 Sisters of Battle 单位在 Age of Crimson Dawn 战役中无法正确出现的问题。
- GeneralHaywire mines
修复了 Haywire mines 可以在不可通行地形上布置的问题。
- GeneralFlying Units
修复了飞行单位可能会触发其飞过的地雷的问题。
- GeneralT'au Units
修复了部分 T’au 单位和地雷无法取消潜行状态的问题。
- UltramarinesTactical RepositionTargeting
修复了 Tactical Reposition 不会对技能施法者产生影响的问题。
- GeneralDivine InspirationTech Tree—→Added
在 Age of Crimson Dawn 的 Verity 技术树中添加了 Divine Inspiration。
- GeneralEnemy Army Generator
更新了敌军军队生成器,以确保敌方单位使用变体和武器升级,从而增加多样性。
- UltramarinesShield Bashattack type—→Weapon attack
Shield Bash 现在作为 Weapon 攻击运行,使其与增益和减益效果更加一致。
- UltramarinesCyclone Missile Launchersresourceammunition→cool-downs
将 Cyclone Missile Launchers 改为使用冷却时间而非弹药。
- UltramarinesUnyielding In The Face Of The FoeGraze Chance—→Removed
移除了该技能的 Graze Chance 修正。
- +3 项
