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Hive Scum

英雄Melee · Combat · Ranged · Crit · Dreg · Agility · Toxin · Hive Scum · Operative
5 补丁最近改动 2mo ago▲ +16

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+16Dec 4, 2025Apr 14, 2026Dec 4, 2025 — Hotfix #82 - 1.10.1 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Dec 9, 2025 — Hotfix #83 - 1.10.2 - Patch Notes +5 / -1 (cum +4)Feb 10, 2026 — Patch 1.10.6 - Patch Notes +11 / -1 (cum +14)Mar 26, 2026 — Patch 1.11.2 - Patch Notes +1 / -0 (cum +15)Apr 14, 2026 — Patch 1.11.4 - Patch Notes +2 / -1 (cum +16)
聚焦单个技能:追踪 26 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

  1. Apr 14, 2026·Patch 1.11.4 - Patch Notes+2-1
    • 🎯BehaviorAdrenaline Smiterkill triggerlatching attacks

      Adrenaline Smiter 现在计入附着于敌人身上的攻击所造成的击杀,提高了天赋的可靠性。

      一致性

    • 🎯BehaviorSplash Damagekill triggerlatching attacks

      Splash Damage 现在计入附着于敌人身上的攻击所造成的击杀。

      一致性

    • 🎯BehaviorStreet Toughtrigger sourceall meleenon-specialist

      Street Tough 不再能被特殊敌人的近战攻击(如 Pox Hound 的扑击)触发。

      限制

    • 🐛Bug fixChannelled DevastationCritical Hit Chanceincorrectcorrect

      修复了 Channelled Devastation 在某些情况下无法正确计算玩家总暴击率的问题。

      修复了计算逻辑

  2. Feb 10, 2026·Patch 1.10.6 - Patch Notes+11-1
    • 🔁ReworkStimm LabToughness RegenerationToughness RegenerationToughness Replenishment

      将 Toughness Regeneration 更改为 Toughness Replenishment,使增益在战斗中生效,而非仅在脱战且处于协同范围内时生效。

      rework

    • 📊NumericBarrage I-IVToughness6.25%

      现在每级提供 6.25% 韧性。

      numeric

    • 📊NumericBarrage I-IVToughness Replenishment5%

      现在每级提供 5% 韧性补充。

      numeric

    • 📊NumericBarrage I-IVDamage Reduction4%

      现在每级提供 4% 伤害减免。

      numeric

    • 📊NumericTankToughness Replenishment20%30%

      将韧性补充加成从 20% 提高至 30%。

      numeric

    • 🎯BehaviorRegainToughness Gain25% (instant)5% per 1s

      从一次性 25% 的爆发恢复更改为在 Cartel Special 持续期间每秒稳定恢复 5%。

      behavior

    • 📊NumericCheap ShotsStrength (Medium/Heavy Staggered)15%

      现在对中型和重型硬直敌人提供 +15% 力量加成。

      numeric

    • 📊NumericCheap ShotsStrength (Light Staggered)10%

      现在对轻型硬直敌人提供 +10% 力量加成。

      numeric

    • 🔁ReworkNimbleDodge Speed25%0.15s s

      将闪避窗口加成从乘法 25% 更改为固定的 0.15 秒加成,影响远程闪避,但降低了对近战的有效性。

      rework

    • 🎯BehaviorRampage!ExhaustionExhaustedRemoved

      玩家在技能结束后不再进入“力竭”状态。

      behavior

    • 🎯BehaviorChannelled AggressionActivation ThresholdRequired thresholdAlways active

      不再要求 Rampage 持续时间高于特定阈值即可激活。

      behavior

    • 🎯BehaviorUnloadRefresh MechanicAdded

      现在如果在激活状态下再次触发则会刷新持续时间,并且可以通过激活 Desperado 来触发。

      behavior

    • 📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Blinder/Blackout)3

      现在使用 Blinder/Blackout Blitz 时会使敌人感染 3 层 Chem Toxin。

      numeric

    • 📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Boom Bringer)6

      现在使用 Boom Bringer Blitz 时会使敌人感染 6 层 Chem Toxin。

      numeric

    • 📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Chem Grenade)10

      现在 Chem Grenade 的初始爆炸会使敌人感染 10 层 Chem Toxin。

      numeric

    • 🛠QoLChem GrenadeExplosion RadiusVisual Match

      爆炸半径现在与视觉效果匹配,使其能够正确受益于 Pocket Toxin。

      quality

    • 📊NumericChem GrenadeDuration20s15s s

      缩短了持续时间以与其他类似的 Blitz 技能保持一致。

      numeric

    • 📝TextRanged/Melee Attack ImmunityTerminologyImmunityCounts as Dodging

      重写了描述以明确这些天赋会触发闪避交互。

      text

    • 📝TextDodge ExtendedTerminologyDodge ExtendedDodge Speed

      更名为 Dodge Speed,以更好地反映该天赋的主要收益。

      text

    • 🐛Bug fixSpeedloader / Vulture's MarkToxin TriggerBrokenFixed

      修复了 Needle Pistol 的毒素伤害无法触发这些天赋的问题。

      bugfix

    • 🔁ReworkTalent Tree Layout

      将更强力的天赋移至天赋树的前期部分,以平滑游戏前期的难度曲线。

      rework

    • 🐛Bug fixDesperado / Blinder / Blackouttrigger consistency

      由 Needle Pistol 击中产生的 Chem Toxin 所击杀的敌人,现在可以稳定触发 Desperado 以及 Blinder/Blackout 的回复效果。

      bugfix

    • 🎯BehaviorBlessed Stimms / Chemical Dependencytrigger condition

      天赋现在会在进入 Stimm Supply 附近时触发。

      behavior

    • 🐛Bug fixStimm Supplyplacement

      修复了 Stimm Supplies 会卡在玩家手中的问题;现在它们会默认掉落在玩家脚下。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPrecision ViolenceToughness replenishment

      修复了 Toughness 在特定条件下停止回复的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBattering Momentumbuff trigger

      修复了天赋无法触发正确增益效果的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRamping Backstabscancel condition

      持续伤害效果不再取消 Ramping Backstabs。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHyper-Criticaltarget validityCaptainsRemoved

      修复了 Hyper-Critical 可能在 Captain 类型敌人身上触发的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRampage!stability

      修复了在被击倒后复活并使用 Rampage! 时发生的罕见崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtalent tree

      修复了部分职业天赋树被重置的问题;但此前已被重置的天赋树无法恢复。

Hive Scum balance history — Warhammer 40,000: Darktide · PatchDiff