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Mortis Trials
地图Trial · Horde · Mode · Special · Game Mode · Challenge · PVE · Mission · Rewards · Theatre of Castigation
4 补丁最近改动 14mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲🐛Bug fixIndulgencesinitializationBroken for late spawns→Fixed
修复了因加载导致延迟进入的玩家在第 3、6 和 9 波次后无法获得 Indulgence 增益选择的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMatchmakingserver regionIgnored→Respected
修复了 Mortis Trials 匹配期间服务器区域选项被忽略的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLFleeting Memoriesmission time
更新了回合结束时显示的任务时间,以正确显示 Fleeting Memories 苦修所用的时间。
更新了时间显示
- ≈🐛Bug fixmap boundaries
修复了多处玩家可以规避近战或卡出地图边界的问题。
修复了地图边界问题
- ▼📊Numericminion count—→Increased
增加了第7至12波生成的爪牙数量,使波次看起来更密集。
第7-12波现在更密集
- ▼✨Newenemy variety—→Increased
为第12波增加了更多爪牙类型,以更好地匹配玩家的强度提升。
第12波难度激增
- ≈📊Numericwave timer—→Decreased s
缩短了所有波次的计时器,使整体节奏更快、更激烈。
节奏加快
- ▲🎯BehaviorHold Your Groundobjective marker
“Hold Your Ground”的目标标记现在可以正确显示区域,无论其他玩家的位置如何,只要玩家处于区域外即可看到。
UI 清晰度
- ▲🐛Bug fixbuff acquisition
修复了玩家在选择增益时处于死亡状态无法获得增益的问题。
针对死亡玩家的修复
- ▲📊NumericPlasteel reward—→Increased Plasteel
提高了所有难度下完成 Mortis Trials 的 Plasteel 奖励,以修复错误并改善奖励与时间的比例。
reward increase
- ≈🎯Behaviorenemy spawning
修复了 Theatre of Castigation 中第 10 波及之后缺失某些敌人类型的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixplayer positioning
修复了玩家可能卡在岛屿、集装箱中或离开预期游戏区域的多个问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixjoining logic
修复了在目标完成后加入正在进行的 Mortis Trials 游戏时出现的问题。
bugfix