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游戏新闻关于

Weapon Itemization

综合Crafting · Progression · Gear
1 补丁最近改动 24mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Jun 26, 2024Jun 26, 2024Jun 26, 2024 — Introduction to the Itemization Rework - Dev Blog +4 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🔁Reworkmodification locks2 changesRemoved

      移除了武器上祝福(Blessings)和特长(Perks)的修改次数限制,显著增强了玩家的自主权。

      玩家现在可以无限次更改祝福和特长,不再受两次修改的限制。

    • NewMasteryprogressionAdded

      引入了精通(Mastery)系统,这是一个与武器系列挂钩的进度系统,通过使用武器来解锁祝福、特长、型号和外观。

      全新的武器系列经验系统。

    • NewExpertisecraftingAdded

      引入了专精(Expertise)系统,允许玩家使用资源来配置武器、更改特长/祝福,并将属性提升至武器的潜力上限。

      用于应用属性和修改的新系统。

    • 🔁ReworkWeapon MarksswitchingLockedFree

      武器系列现已合并,允许玩家在同一武器类型的不同型号之间自由切换。

      合并武器类型/系列。