Necrons
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixpopulation growth
修复了负数矿石未正确影响人口增长的错误。
- ▲🐛Bug fixImmortal Formsunlock requirement—→Canoptek Spyders/Wraiths
Immortal Forms科技现在可以由Canoptek Spyders和Canoptek Wraiths科技正确解锁。
修复了科技解锁链。
- ▲🐛Bug fixExtra Vehicle Armourunlock requirement—→Canoptek Spyders/Wraiths
Extra Vehicle Armour科技现在可以由Canoptek Spyders和Canoptek Wraiths科技正确解锁。
修复了科技解锁链。
- ▲✨Newunit—→Ghost Ark
增加了 Ghost Ark,这是一种具备治疗能力的 2 阶运输载具。
新单位
- ▼🔁ReworkDefensive Protocolstarget restrictionAll→Infantry
Defensive Protocols 现在仅对 Necron 步兵有效。
平衡性
- ▲📊NumericNecrodermis Repaircost80→60
降低了 Necrodermis Repair 的成本,使单位续航更便宜。
平衡性
- ▲📊NumericReanimation Protocols / Living Metalhealing1→2 HP
Reanimation Protocols 和 Living Metal 治疗量从 1 增加至 2。
基础回复量翻倍。
- ▲📊NumericReanimation Protocols / Living Metalhealing bonus25%→33%
Reanimation Protocols 和 Living Metal 治疗加成从 25% 提高至 33%。
增强了治疗加成的效果。
- ▲📊NumericAccelerated Regrowthhealing bonus25%→33%
Accelerated Regrowth 治疗加成从 25% 提高至 33%。
增强了治疗加成的效果。
- ▲📊NumericTeslaattack bonus33%→50%
Tesla 攻击加成从 33% 提高至 50%。
Tesla 武器伤害显著提升。
- ≈🔁ReworkMindshackle ScarabseffectFear→Morale Reduction
Mindshackle Scarabs 现在直接减少 4/8/12 点士气,而不是造成恐惧。
从状态效果改为直接数值削减。
- ▲📊NumericTomb resource bonusVariable→Min 20%
包含 Necron Tombs 的地块现在保证总资源至少有 +20%。
保证了 Tomb 地块的最低资源量。
- ▲📊NumericTomb densityStandard→Increased
略微增加了地图上 Necron Tomb 的密度。
地图上会出现更多墓穴。
- ▲📊NumericRegenerationhealing1→2 HP
General Regeneration 治疗量从 1 增加至 2。
基础回复量翻倍。
- ▲✨NewGauss Pylonunit—→Added
新增 Gauss Pylon,这是一种 10 级防御炮塔,可为盟友 Necron 单位提供护盾。
new
- ≈🐛Bug fixDoomsday Arkattack estimate
修复了一个错误,即攻击预估错误地覆盖了行动点数,导致 Doomsday Arks 的预估值错误。
bugfix
- ▲🎯BehaviorTombsspawn locationRandom→Restricted
Necron Tombs现在保证邻近地形中悬崖或水域地块不超过一个,改善了出生点可行性。
保证地形