Tyranids
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixpopulation growth
修复了负数生物质未正确影响人口增长的错误。
- ▲✨Newunit—→Hive Guards
增加了 Hive Guards,这是一种强悍的 4 阶远程步兵单位。
新单位
- ≈🐛Bug fixQuest Linecity placement
修复了 Tyranid 任务可能要求玩家在盟友城市上方建立城市的问题。
错误修复
- ▼📊NumericConsume Tilecost20→30
增加了 Consume Tile 的成本,减缓了资源获取和扩张速度。
平衡性
- ≈🐛Bug fixCity Tilessight blockingNo→Yes
修复了 Tyranid 城市地块无法阻挡视野的问题,恢复了预期的战争迷雾行为。
错误修复
- ▲🎯BehaviorCrushing ClawsunwieldyYes→No
Crushing Claws 不再具有“笨重”属性,提升了单位的战斗效能。
移除了笨重惩罚
- ▲📊NumericAggressive Expansiontier6→5
Aggressive Expansion 从 6 级移至 5 级,允许更快的扩张。
解锁时间提前
- ▲📊NumericRipper Dispersiontier5→4
Ripper Dispersion 从 5 级移至 4 级,在游戏前期提供更多功能性。
解锁时间提前
- ▲📊NumericOrkoid Fungusbiomass gain—→5 biomass
Orkoid Fungus 现在消耗后可提供 5 点生物质,改善了资源续航。
资源获取量增加
- ▲📊Numerichit points—→+6 HP
所有 Tyranid 巨兽单位的基础生命值增加 6 点。
基础生命值提升
- ▲📊NumericPrey Adaptionresearch gain+2 (+3)→+3 (+4)
Prey Adaption 研究收益增加,帮助 Tyranids 在后期保持节奏。
增加研究收益以恢复后期能力。
- ▲📊NumericSavage Apressantsinfluence cost reduction-25%→-33%
Savage Apressants 现在提供更大的影响力消耗减免。
降低单位的影响力消耗。
- ▲📊NumericCrushing Clawsdamage—→+50%
Haruspex Crushing Claws 伤害增加 50%。
大幅提升 Haruspex 的伤害。
- ▲📊NumericScything Talonsattacks2→3
Trygon Scything Talons 现在执行 3 次攻击,而非 2 次。
增加 Trygon 的攻击频率。
- ▲✨NewBiovoresunit—→Added
新增 Biovores,这是一种 5 级炮兵单位,可以制造爆炸性的 Spore Mines。
new
- ▼✂️RemovedLictorsHammer of WrathYes→Removed
Lictors 不再获得 Hammer of Wrath 能力,降低了其战斗效能。
removed
- ▲🐛Bug fixMalanthropestile consumption
修复了Tyranid AI无法使用Malanthropes吞噬地块的问题,确保它们现在能正常发挥其主要功能。
- ▲📊NumericTyranid Warriortech tier2→1
Warrior科技从第2阶移至第1阶,加速了游戏前期的爆发力。
更早获取
- ▼📊NumericGargoyletech tier1→2
Gargoyle科技从第1阶移至第2阶,推迟了早期的空中存在感。
获取延迟
- ▲📊NumericHormagauntcost100%→67%
成本降低33%,允许部署更大规模的近战单位群。
成本降低