General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixcutscene
修复了 Kiava Gamma 结尾处涉及 Daemon Engine 的损坏过场动画。
- ≈🛠QoLUI
移除了过场动画期间屏幕中央的队伍成员图标,以提升可见度。
- ≈🐛Bug fixnetwork
修复了在设有电梯的地点中出现的多个合作模式同步失效问题。
- ≈🐛Bug fixcutscene pacing
移除了多个过场动画中出现的异常停顿,使过渡更加流畅。
- ≈🐛Bug fixUI buttons
修复了主机端 UI 显示/隐藏按钮重复出现的问题。
- ≈🐛Bug fixcombat progression
修复了一个严重 Bug,该 Bug 会导致 The Heartless 和 Janus 上的首次战斗遭遇战出现卡死。
- ≈🐛Bug fixability icons
修复了过场动画后能力图标偶尔变为灰色的 Bug。
- ≈🐛Bug fixfonts
修正了部分波兰语字体字符的显示。
- ≈🐛Bug fixcharacter animations
修复了 Jocasta、Vladaym 以及女性 Lord Captain 的各种悬浮与定位 Bug。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了加载界面期间导致玩家被强制返回主菜单的关键崩溃问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorUI timer
地点计时器现在会在过场动画期间正确隐藏,并在结束后恢复。
quality
- ≈🎯BehaviorNPC behavior
修复了 Calcazar 在过场动画结束后仍站在 cogitator 旁的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了 Zarkov 和 Museion 对话中出现的“Error”说话者标签。
bugfix
- ≈🔊Audiofire soundsLoud→Balanced
调整了此前音量过大的各类火焰相关音效。
- ≈🐛Bug fixweapon bonusesduplicating→fixed
修复了一个错误,即为武器添加技能的天赋会导致在加载游戏时加成无限重复。
存档/读档错误
- ≈🐛Bug fixinventory sortingbroken→fixed
物品栏中的“不排序”选项现在可以正确防止自动物品排序。
UI 错误
- ≈🐛Bug fixGOG achievementsblocked→fixed
修复了某些 GOG 成就无法解锁并阻止其他成就获得的问题。
平台错误
- ≈🐛Bug fixController Support
修复了在使用手柄或主机时,升级过程中技能选择以及角色外观变更的问题。
fixed
- ≈🐛Bug fixGame Stability
修复了场景切换时的加载失败问题,以及 Anatomical Opera 中的过场动画故障。
fixed
- ≈🐛Bug fixstability
修复了切换地点时发生的崩溃问题,提高了游戏的整体稳定性。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixvisuals
修复了部分玩家无法正确显示 Malice 头像的问题。
头像修复
- ≈🐛Bug fixtextures
修复了 Thassera 上缺失的链条纹理以及部分 Servoskulls 上缺失的纹理。
纹理修复
- ≈🐛Bug fixstairway activation
修复了 Xenos Crypt(第五章)中因队伍携带 Familiars 导致楼梯无法使用的问题。
- ≈🐛Bug fixcombat loop
修复了 Rykad Minoris 遭遇战中出现的无限战斗回合循环问题。
- ▲🛠QoLmovement warningauto-move→warning message
点击无法到达的位置现在会显示警告,而不是自动将角色移动到最近的有效点。
- ▲🐛Bug fixperformance
修复了因携带魔宠的同伴在对队伍隐藏时仍被系统判定存在于场景中而导致的严重卡顿。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRespecshield slotting
修复了拥有在同一槽位装备两面盾牌天赋的角色在进行重置属性(Respec)时功能失效的问题。
bugfix
- ≈📝Textdialogue text—→Added
补全了执行 Bluff 时异端对话选项缺失的文本描述。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在全局地图旅行时可能发生的崩溃问题。
稳定性修复
- ≈🐛Bug fixquest trigger
修复了 Critical Task 任务中燃料杆激活点无法显示的问题。
进度修复
- ≈🐛Bug fixWarp effect
当队伍未处于战斗状态时,Warp 效果不再触发。
触发器修复
- ≈✂️RemovedQuick LoadEnabled→Disabled
Grim Darkness 模式下不再允许快速加载(Quick Loading),以保持挑战的完整性。
已从 Grim Darkness 模式中移除。
- ≈🎨VisualFreight Line Visuals—→Added
通过在过场动画中添加老鼠和 Adeptus Mechanicus 代表,改善了 Freight Line 的氛围。
添加了老鼠和 Mechanicus 代表。
- ≈🐛Bug fixNarrative Triggers—→Fixed
修复了多个叙事错误,包括 Nemesite、Marazhai 的对话触发中断,以及第三章和第四章的任务进度问题。
各种任务和对话修复。
- ≈🐛Bug fixEnemy InvincibilityBugged→Fixed
修复了在某些自定义难度设置下,敌人剩余 1 点 Wounds 时会变得无敌的问题。
修复了自定义难度下的 1 点 Wounds 无敌问题。
- ≈🐛Bug fixGame Mode
修复了现有存档可能被错误转换为 Grim Darkness 模式的错误。
修复了意外转换为 Grim Darkness 模式的问题。
- ≈🎯Behaviorenemy cover behavior
修复了敌方 AI 在攻击后会翻滚进入掩体而非直接步入掩体的行为。
敌人现在会步入掩体而非翻滚。
- ≈🐛Bug fixHide Non-Wearable option
修复了“隐藏不可穿戴物品”选项工作不稳定的问题。
修复了该筛选器行为不一致的问题。
- ≈🐛Bug fixaudio
解决了 Kiava Gamma 区域出现的音频卡顿问题。
修复了 Kiava Gamma 的卡顿问题。
- ≈🐛Bug fixhidden strings
清理了各种“隐藏”行和角色名称,以提高游戏稳定性和文本清晰度。
移除了游戏中各处神秘的隐藏行和角色名称。
- ≈📝Textlocalization—→Added
补全了多种支持语言中缺失的翻译字符串,以提升可访问性。
为多种语言添加了缺失的本地化字符串。
- ≈🛠QoLUI/Fonts
针对 Steam Deck 和控制器界面进行了 UI 和字体的改进与优化。
优化
- ≈📝TextPsy-rating textconfusing→five unique levels
将令人困惑的灵能等级要求文本替换为五个明确的灵能者等级。
清晰度提升
- ≈🐛Bug fixColony Resourcesincorrect→correct
殖民地资源数量和提取器生产力乘数现在可以正确显示和计算。
错误修复
- ≈🐛Bug fixNarrative Questsbugged→fixed
修复了多个章节中存在的任务卡死、对话循环和角色消失问题。
稳定性
- ≈✨NewItem Equipment—→Auto-equip
在第三章中添加了一项QoL功能,物品在取回后会自动重新装备到之前的槽位中。
QoL
- ≈🐛Bug fixStability
修复了多个崩溃问题,包括进入Mutants Lair时的崩溃以及立即退出时存档文件损坏的问题。
Bugfix
- ≈🎯BehaviorPerformance
修复了攻击Khymerae时的帧率下降问题,以及某些伤害性移动效果期间的性能衰减问题。
Optimization
- ≈🐛Bug fixNarrative
解决了涉及Heinrix、Jae和Marazhai的多个对话卡死和任务进度错误。
Bugfix
- ≈✨NewSteam Workshop—→Added
玩家现在可以直接从 Steam 创意工坊安装模组。
新的模组安装方式。
- ≈🐛Bug fixPerformance
修复了 Eufrates II、最终遭遇战中的卡顿,以及主机/手柄上的全局地图冻结问题。
修复了卡顿和冻结问题。
- ≈🐛Bug fixQuests
解决了第一至第四章中大量导致任务卡死的错误、损坏的过场动画和对话错误。
各种叙事和任务修复。
- ≈🛠QoLUI
添加了 Aurora 缺失的能力描述,并修复了各种 UI 响应问题。
常规 UI 改进。
- ≈🐛Bug fixpause state
修复了一个关键错误,即亚空间遭遇战中的地面战斗在开始时会进入无限暂停状态。
修复了亚空间遭遇战中地面战斗开始时的无限暂停问题
- ≈🐛Bug fixsynchronization
通过解决各种不同步问题,提高了合作模式的稳定性。
修复了更多不同步问题
- ≈🐛Bug fixdialogue trigger
修复了一个剧情错误,即在没有 Yrliet 的情况下进入 Janus Jungle 会导致与 Muaran 的对话中断。
修复了 Janus Jungle 的队伍要求问题
- ≈🐛Bug fixinspection window
解决了使用手柄时检查窗口会卡死的问题。
修复了手柄卡死问题
- ≈🐛Bug fixinventory display
修复了一个错误,即“显示头盔”选项会错误地隐藏 Yrliet 和 Marazhai 的基础服装。
修复了头盔显示错误
- ≈🐛Bug fixquest journal
修复了在某些情况下任务日志无法打开的问题。
修复了日志打开问题
- ≈🔊Audiovoice lines—→Added
为 Theodora 在第一次对话中添加了缺失的台词。
添加了缺失的 Theodora 台词
- ≈🐛Bug fixcutscene trigger
修复了Cassia的吻手过场动画无法立即触发,或在跳过后将玩家传送至舰桥外的问题。
- ≈🐛Bug fixplanetary landing
解决了玩家在特定剧情任务中无法降落至星球的问题。
- ≈🐛Bug fixmap transition
修复了玩家在舰桥事件之间可能被卡在不同地图的问题。
- ≈🐛Bug fixNPC survival
修复了Elina在过场动画中可能死亡,导致通往街道的出口被封锁的罕见问题。
- ≈🐛Bug fixrumor chain
关于海盗船“Elusive Contempt”的传闻链现在会在太空战斗后正确结束。
- ≈🐛Bug fixlocation exit
玩家在通过Machine Temple地点后,不会再被卡在最终竞技场中。
- ≈🐛Bug fixUI stability
修复了与舰船定制、殖民地管理和对话窗口相关的多个UI崩溃与卡死问题。
- ≈🐛Bug fixloot menu
修复了上下文拾取菜单,使其能够正常工作。
- ≈🐛Bug fixevent notification
修复了Drukhari袭击商船的通知偶尔缺失的问题。
- ≈🐛Bug fixinventory management
解决了在第三章中无法将物品添加到物品栏的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue trigger
修复了一个罕见的错误,即升级后 Halo Device 对话窗口会意外出现的问题。
bugfix
- ≈🔊Audioloot window audio—→Added
在战利品窗口移动物品堆时增加了音效,以提供更好的触感反馈。
quality
- ≈🐛Bug fixcompanion interaction
修复了玩家无法在舰桥及其他遭遇中与同伴正常对话的问题。
- ≈🐛Bug fixsave loading
解决了导致 Mac 平台存档无法加载的关键错误。
- ≈🛠QoLcargo interface
修复了货物界面中的 UI 响应问题。
- ≈🐛Bug fixcutscene triggers
修复了 Lord Captain 会坐在隐形王座上导致过场动画无法启动的情况。
- ≈🛠QoLPsy-ratings
恢复了 Psy-ratings 的图标和描述。
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了 Quetza Temer 中多个导致玩家无法推进进度的对话错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixquest progression
修复了“Hunting Grounds”任务中一个此前会导致任务无法完成的特定选项。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDLC recognition
解决了在游戏流程开始后获取 Deluxe Pack 无法被识别的罕见问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsave loading
修复了加载特定存档时发生的罕见致命错误,该错误此前会导致玩家被强制返回主菜单。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue
修复了第一章中 Heinrix 的对话错误,以确保叙事连贯性。
- ≈🐛Bug fixexit icon
解决了船长室中退出图标无法显示或无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixevent progression
修复了在涉及 Abelard 和 Avrilla Vent 的事件中导致进度卡死的错误。
修复了事件卡死问题
- ≈✨Newspace combat difficulty—→Added
新增了一个设置滑块,允许玩家手动调整太空战斗的难度。
新增设置滑块
- ≈🐛Bug fixmain menu buttons
修复了主菜单中“继续游戏”和“加载游戏”按钮偶尔消失的问题。
UI 修复
- ≈✨Newcommunity survey—→Added
在主菜单中添加了指向社区调查的直接链接。
UI 新增
- ≈🐛Bug fixquest trigger
修复了一个导致 Jae 的任务无法启动的错误,该错误发生于玩家此前拒绝帮助她或推迟了在 Footfall 的决定时。
bugfix
- ≈🔊Audiovoice actingHeinrix→Ulfar
修正了 Ulfar 的语音,此前错误地使用了 Heinrix 的语音台词。
bugfix
- ≈🎯Behaviordialogue trigger
防止了在 Dargonus 的密室中触发未完成对话的能力。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression
修复了 Act III Arena 中导致游戏进度受阻的对话循环。
bugfix
- ≈🐛Bug fixdialogue options
修复了在舰桥与 Idira 交谈时对话选项显示不正确的问题,恢复了缺失选项的访问权限。
bugfix
- ≈🛠QoLRAM compatibility—→8 GB
角色创建和初始对话现在可以在 8 GB 或更少内存的系统上运行,尽管性能可能仍不理想。
性能优化
- ≈🐛Bug fixskill check tooltip
修复了技能检定成功率在工具提示中显示错误的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbridge cutscene
修复了从 Janus 或 Kiava Gamma 星系地图立即切换时,舰桥过场动画出现的卡死问题。
stability fix
- ≈🐛Bug fixBastian Chorda dialogue
解决了与 Bastian Chorda 的对话可以重复触发的问题。
bugfix