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Visitors

综合NPC · Simulation · Guest · AI · Behavior · Visuals · NPCs · Visitors · Guest Behavior · Guests
11 补丁最近改动 2mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Sep 3, 2025May 20, 2026Sep 3, 2025 — UPDATE 0.2.26 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Sep 11, 2025 — UPDATE 0.2.35 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Sep 16, 2025 — UPDATE 0.2.36 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Sep 25, 2025 — UPDATE 0.2.45 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Oct 2, 2025 — Update 0.2.54 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Oct 9, 2025 — UPDATE 0.2.70 - Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Oct 16, 2025 — UPDATE 0.2.74 - Patch Notes +0 / -0 (cum +1)Dec 15, 2025 — UPDATE 0.3.18 - Patch Notes +0 / -0 (cum +1)Jan 22, 2026 — UPDATE 0.3.44 - Patch Notes +1 / -0 (cum +2)Jan 29, 2026 — UPDATE 0.3.51 - Patch Notes +1 / -0 (cum +3)May 20, 2026 — UPDATE 0.4.21 - Patch Notes +0 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixaudio feedback

      现在游客在奔跑被撞倒并抱怨时,会正确地播放声音。

      bugfix

    • 🐛Bug fixdurability/cleanliness

      修复了在某些模式下,耐用度和清洁度数值未能按预期下降的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixspawn state

      Visitors 现在在生成时会完全重置,防止“好”游客错误地持有相机或喷雾罐。

      错误修复

    • 🐛Bug fixhighlighting

      溺水的客人现在在鼠标移开后仍能正确保持红色高亮,提高了紧急情况的可见度。

      错误修复

    • 🎯Behaviorposter interaction

      访客在经过海报时,现在的交互更加自然。

      优化了海报交互。

    • 🐛Bug fixstock requests2 requests1 request

      修复了单个库存加载需求可能触发两个独立请求的情况。

      移除了重复的库存加载请求。

    • Newsleep behaviorAdded

      当游客过于疲劳时,现在会产生在地上睡觉的想法/欲望。

      新想法

    • 🐛Bug fixLifeguard Rescuevisual outlineRed

      修复了被救生员救起后,游客仍错误地保留红色轮廓的问题。

    • 🎨VisualInjuryvisual indicatorBand-aid

      受伤的游客现在会显示创可贴,以提高视觉清晰度。

    • 🎯BehaviorWater Gun Interactionhappinessvariablealways happy

      身上有异味的游客现在在被水枪喷射时总是会做出正面反应。

      异味游客在被水枪喷射时现在总是感到开心。

    • 🐛Bug fixSwimminganimation statestuckfixed

      如果泳池被破坏或移动,Visitors 不再会卡在游泳动画中。

      修复了泳池被移动/破坏时 Visitors 卡在游泳动画中的问题。

    • 🐛Bug fixclothing visibility

      修复了一个视觉 Bug,即访客在特定角度下会出现裸体的情况。

    • 🛠QoLclothing randomization

      改进了服装随机化,并修复了角色会卡在眼镜状态的问题。

    • Newunique visitor countAdded

      游戏中新增了一名独特的游客。

      new

    • NewemotesAdded

      为游客表情添加了新的表情符号,以获得更好的表达效果。

      new

    • 🛠QoLrigging

      优化了 NPC 的骨骼绑定以提升视觉忠实度。

      neutral

    • NewanimationsAdded

      为访客添加了新的恐惧动画。

      neutral

    • NewthoughtsAdded

      为 watergun、jukebox 以及色狼的反应添加了新的独立想法。

      neutral

    • NewmodelAdded

      引入了一个新的唯一 NPC 模型。

      neutral

    • 🎯Behaviorstarting hunger

      调整了初始属性,使游客在进入公园后不会立即冲向食品摊贩。

      behavior

    • 🐛Bug fixpathfinding

      优化了游客的寻路算法,确保在公园内移动更加流畅。

      bugfix

    • 🎯Behaviorhunger and thirst

      改进了游客饥饿度和口渴度的逻辑与等级。

      improvement

    • 🐛Bug fixclothing

      修复了游客衣服偶尔会消失的 Bug。

      bugfix

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