0.2.74 版本更新重点在于游戏引擎的稳定性、性能提升以及各项质量生活(QoL)Bug 修复,同时预告了即将到来的 Wellness 和 Multiplayer 更新。
▲加强2
- Staff ManagementHiring:移除了雇佣票务员的人数限制,现在可以同时雇佣两名以上的票务员。2→Unlimited
- EquipmentTrash Disposal:3星垃圾桶现在的关闭时间更长,降低了垃圾袋投掷失败的频率。Fast→Slower
✚修复3
- General针对 Crossover (Mac) 和 Proton (Linux) 等非支持系统的输入问题实施了潜在的修复方案。→Improved
- VisitorsLifeguard Rescue:修复了被救生员救起后,游客仍错误地保留红色轮廓的问题。Red→
- Character Customization修复了角色自定义中的视觉错误,这些错误偶尔会导致游戏崩溃。→Fixed
◆其他改动6
- General
- 更新了 Unity 游戏引擎,以提升性能、优化内存使用并减少崩溃。→Updated
- 预告了即将到来的秘密事件“Wellness update”(0.3) 以及未来的“Multiplayer update”(0.4)。→Added
- VisitorsInjury:受伤的游客现在会显示创可贴,以提高视觉清晰度。→Band-aid
- EquipmentPainting:修复了喷漆罐的问题,防止其在拾取时立即喷漆或在随后无法喷漆。
- World/Environment
- Camera:优化了使用滑道和跳板时的摄像机位置,以提供更好的观看体验。→Improved
- 精细化了泳池碰撞体,以提高交互精度。→Improved
受影响的项目(6)
点击查看平衡历史
补丁历史
- UPDATE 0.4.22 - Patch NotesMay 28, 2026 · 2mo
对简单和困难模式进行了轻微的平衡调整,以防止任务停滞并提高建筑退款率。
+3→ - →UPDATE 0.4.21 - Patch NotesMay 20, 2026 · 2mo
0.4.21 更新重点在于修复环境资产和游客的 Bug,并对自动贩卖机的经济平衡以及困难模式的门票定价进行了调整。
- UPDATE 0.3.105 - Patch NotesMay 4, 2026 · 2mo
一次技术更新,重点在于大幅优化内存、提升存档文件稳定性,并为即将到来的 0.4 版本内容发布做准备。
+3→ - →UPDATE 0.3.79 - Patch NotesMar 4, 2026 · 5mo
一次小型维护更新,重点在于性能优化、漏洞修复以及新增捷克语支持。
- →UPDATE 0.3.71 - Patch NotesFeb 11, 2026 · 5mo
一次小型维护更新,重点修复对象交互的漏洞,并在大型内容更新前进行整体质量生活(QoL)改进。
- UPDATE 0.3.53 - Patch NotesJan 30, 2026 · 6mo
0.3.53 更新重点在于解决关键的启动问题,修复视觉 Bug,并在之前的版本回滚后提供稳定性改进。
+2→ - UPDATE 0.3.51 - Patch NotesJan 29, 2026 · 6mo
0.3.51 更新重点在于关键的稳定性修复、性能优化以及针对游客行为和资产的错误修复,不过由于发布期间出现的问题,该版本曾被暂时回滚。
+5−1→ - UPDATE 0.3.44 - Patch NotesJan 22, 2026 · 6mo
0.3.44 版本更新重点在于通用优化、员工与滑道 Bug 修复,并新增了波兰语支持以及全新的街道布局。
+5→
近期更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
本次热修复解决了洞穴蠕虫和战利品的生成问题,并修复了预建结构的逻辑错误。

Hotfix: v0.5.4.4
Hotfix v0.5.4.4 重点关注稳定性、排名系统修正以及物品和翻译的错误修复。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
改进了 Weed、LSD 和 Gun 工人的寻路与任务分配算法。


Hot Fix 2.5.2
Hot Fix 2.5.2 重点在于提升 Final Stand 的稳定性、优化 AI 行为以及修复 US Forces 单位解锁的关键 Bug。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
Hot Fix 2.5.2 重点关注 Final Stand 的稳定性、HMGs 和车辆的 AI 行为改进,以及 US Forces 单位解锁的关键 Bug 修复。

1.0.21 Hotfix
Hotfix 1.0.21 重点在于最终 Boss 的平衡性调整、困难模式下多人游戏的治疗量缩放,以及多项 UI 和 Bug 修复,同时降低了 Sword & Shield 的 Cleave 消耗。
类似游戏
6






