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游戏新闻关于

AI & Combat

综合AI · Combat · Ships
2 补丁最近改动 22mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Jan 28, 2019Jul 31, 2024Jan 28, 2019 — Update 1.60 and next steps in the evolution of X4: Foundations +3 / -0 (cum +3)Jul 31, 2024 — 7.10 Public Beta 5 now available +1 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixTurretsfiringtracking onlyfiring

      修复了一个回归问题,即炮塔会追踪目标但不会开火。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixtargeting

      修复了舰船在不再具有敌意后仍继续攻击玩家所有资产的问题。

      漏洞修复

    • 🎯Behavioraccuracy

      提高了 NPC 攻击 Maja Dust 生产模块时的准确率。

      行为

    • 🎯Behaviorstation attack behavior

      改进了袭击空间站时的 AI 逻辑,以提高战斗效率。

      改进了 AI 对空间站的攻击行为。

    • 🐛Bug fixtargeting

      配备前向武器的 Capital ships 现在能正确面对大型目标,而不再是侧向对齐。

      修复了 Capital ships 对大型目标采取侧向对齐的问题。

    • 🐛Bug fixtargeting

      Fighters 现在能正确锁定空间站模块,而不是攻击空间站中心。

      修复了 Fighters 攻击空间站中心的问题。

    • 🐛Bug fixpursuit behavior

      Squadron 下属单位将不再在整个宇宙中追击目标。

      修复了 Squadron 下属单位追击目标过远的问题。