针对 9.00 Public Beta 5 的一个小热修复,解决了飞船修理经济系统的 Bug。

X4: Foundations
你的宏大太空帝国建设之旅将从驾驶一艘单体飞船开始。在这个一个活生生的、完全模拟的宇宙中,你的每一个决定都会引发反应。在这里,你将通过探索、贸易、战斗与建设,逐步崛起,最终统领舰队、空间站以及整个经济体系。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
8.00 版本的 Hotfix 4 重点在于解决报告的内存泄漏问题。
Hotfix 8.00 HF2 重点在于改进战斗 AI、修复 Envoy 和 Cypher 的生产问题以及提升整体稳定性。
8.00 版本的 Hotfix 1 重点关注 Diplomacy 更新后的稳定性与错误修复,主要解决了 AI 行为、任务脚本以及 UI 问题。
Hotfix 8.00 HF1 解决了 Diplomacy Update 引入的各种 Bug 和稳定性问题,重点关注 AI 行为、任务脚本以及 Diplomacy Agent 系统。
- Combat AIAttack Subordinatesfiring trigger
修复了在跟随指挥官与地面单位作战时,从属舰船不开火的问题。
- Diplomacy AgentsDiplomacy Featureactivation
修复了如果 Player Headquarters 位于 Leap of Faith,则代理外交功能无法激活的 Bug。
- Diplomacy AgentsAgent Spawningspawn rate
修复了即使引导提示存在,但可雇佣代理无法在空间站生成的 Bug。
- Diplomacy AgentsShip Assignmentassignment capability
解决了极少数情况下玩家无法为代理分配舰船的问题。
- Envoy StoryEscort to Safe Havenmission guidance
修复了当玩家在被护送的 Envoy 舰船之前对接时,引导信息不正确的问题。
- +8 项
8.00 公测版 1 的热修复 2 重点修复了 NVIDIA DLSS Frame Generation 的功能问题。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+30/-1▲ +295mo ago
General
综合Stability · Performance · System通用稳定性提升并清理了过时的设置。
- ⚙️+12/-0▲ +1223mo ago
Ships
综合Combat · AI · Flight更安全的自动驾驶旅行以及修正了维修费用。
- ⚙️+6/-1▲ +522mo ago
Capital Ships
综合Large · Combat · Large Ships最大型飞船的移动更加智能化,战斗数值得到精炼。
- ⚙️+7/-0▲ +78mo ago
Combat AI
综合AI · Combat · Ships战斗 AI 更加可靠且精准,尤其是在对抗小型舰船和海盗时。
- ⚙️+7/-0▲ +741mo ago
Encyclopedia
综合UI · Information百科全书中可获取的数据显著增加。
- 🗺️+5/-1▲ +423mo ago
Stations
地图Construction · Logistics · Base空间站 在被围攻期间将变得更加脆弱。
- ⚙️+5/-0▲ +522mo ago
Ship AI
综合AI · Automation · Combat舰队管理和战斗行为更加可靠。
- ⚙️+3/-1▲ +289mo ago
Economy
综合Trading · Profit · Money移除了一种非预期的快速积累财富的方法。
- ⚙️+4/-0▲ +422mo ago
AI & Combat
综合AI · Combat · Ships战斗 AI 更加精准,在袭击空间站时的行为更加符合逻辑。
- ⚙️+4/-0▲ +423mo ago
Timelines
综合Scenario · Story · Progression显著提升了剧本体验的便捷性和稳定性。
- ⚙️+4/-0▲ +422mo ago
UI
综合Interface · HUD · Map显著提升了地图可见度和信息清晰度的便捷性。
- ⚙️+4/-0▲ +441mo ago
Ships & Piloting
综合Flight · Combat · AI提升了飞船 AI 和稳定性,特别是针对大型舰船和登舰行动。
- ⚙️+4/-0▲ +491mo ago
Trade & Economy
综合Economy · Trade · Mining贸易循环和自动采矿更加可靠且更具盈利能力。
- ⚙️+3/-0▲ +389mo ago
System & Performance
综合Performance · Stability · Technical更好的稳定性与可访问性。
- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
Diplomacy System
综合Diplomacy · UI · Agents对新 Diplomacy 机制的稳定性与可用性进行了显著提升。
- ⚙️+3/-0▲ +39mo ago
Diplomacy Agents
综合Diplomacy · Agents · Management显著提升了新 Diplomacy Agent 系统的稳定性和可用性。
- ⚙️+3/-0▲ +322mo ago
Ships & Combat
综合Combat · Trading · Xenon更好的舰队管理以及更可靠的战斗武器行为。
- ⚙️+3/-0▲ +341mo ago
UI & Menus
综合UI · Management菜单更加可靠,战斗 HUD 反馈更佳。
- ⚙️+3/-0▲ +385mo ago
Fleet AI
综合AI · Fleet更智能的舰队移动以及通过黑名单实现的更好的安全控制。
- ⚙️+3/-0▲ +388mo ago
General Stability
综合Performance · Stability · System整体稳定性提升,UI 性能更加流畅。
- ⚙️+3/-0▲ +391mo ago
AI & Economy
综合AI · Economy · NPC更稳定的经济系统和更具挑战性的敌方 AI。
- ⚙️+2/-0▲ +28mo ago
Envoy Story
综合Story · Quest · Envoy修复了 Envoy 剧情线中若干导致进度阻塞或破坏沉浸感的 Bug。
- ⚙️+0/-2▼ -237mo ago
Ships & Crew
综合Ship · Crew · Ships舰船物理效果和船员逻辑得到改善,但 Sunder 失去了采矿能力。
- ⚙️+2/-0▲ +239mo ago
Drones
综合Station · Defense · DroneDrones 在回收-发射转换期间不再会丢失。
- ⚙️+2/-0▲ +222mo ago
Logistics & Economy
综合Economy · Logistics更高效的资源管理并恢复了航母支持。
- ⚙️+2/-0▲ +223mo ago
Combat
综合Fighting · Turrets · Flight炮塔精度更可靠,且武器处理不再受 FPS 影响而产生波动。
- 🔫+2/-0▲ +223mo ago
Sapporo
武器Ship · Combat获得了新的反战斗机能力,并修复了导弹行为的关键 Bug。
- ⚙️+2/-0▲ +236mo ago
Fighters
综合Ship · AI · Combat在部署水雷和通过星门时,AI 移动更加流畅。
- ⚙️+2/-0▲ +237mo ago
AI & Command
综合AI · Fleet Management · Automation显著提升了下属 AI 的可靠性和目标获取能力。
- 🔫+2/-0▲ +237mo ago
Capital Ships
武器Large · Capital优化了操纵大型舰船时的处理方式,降低了挫败感。
- ⚙️+2/-0▲ +237mo ago
Flight Systems
综合Flight · Movement使高速旅行更加可靠且可预测。
- ⚙️+2/-0▲ +285mo ago
Inventory System
综合UI · Management显著改善了管理飞行员所获物品的物流效率。
- 🗺️+2/-0▲ +289mo ago
Player Stations
地图Economy · Base Building · Industry通过飞船生产大幅提升了玩家的主观能动性和经济影响力。
- ⚙️+2/-0▲ +289mo ago
Mining & Trading
综合Economy · Mining · Trading自动化经济更加可靠,采矿者的风险评估更加智能。
- ⚙️+2/-0▲ +289mo ago
UI & Map
综合UI · UX · Map在舰队和地图管理方面提供了更好的便捷性和清晰度。
- ⚙️+2/-0▲ +291mo ago
Ship Management
综合Fleet · Management更好地控制飞船升级和战斗行为。
- ⚙️+2/-0▲ +291mo ago
Small Mining Ships
综合Mining · EconomySmall Mining Ships 现在功能完全正常,指令和菜单均可使用。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Envoy
综合Ship · Production生产更加便捷且更具成本效益。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Cypher
综合Ship · Production通过 Closed Loop 提高了生产效率。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Asgard
综合Capital Ship · Combat主武器的使用更加高效。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Lasertowers
综合Station · Defense针对地表目标的精度有所提升。
- 🔫+1/-0▲ +18mo ago
Sapporo Missile Launcher
武器Missile · Combat能够再次可靠地锁定大型舰船。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Station Turrets
综合Station · Defense目标优先级现在可按预期运行。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
General Systems
综合Bugfix · UI · System针对 UI、移动和音频的通用优化与 Bug 修复。
- ⚙️+1/-0▲ +117mo ago
Subordinates
综合AI · Combat · Fleet在修复交战 Bug 后,舰队 AI 在战斗中的表现更加可靠。
- ⚙️+1/-0▲ +122mo ago
System & Stability
综合Stability · Bugfix · Engine提升了整体游戏稳定性,并修复了多个破坏沉浸感的 Bug。
- ⚙️+1/-0▲ +123mo ago
NPCs & AI
综合AI · Xenon · SimulationNPC 交互更流畅,Xenon 的资源移动更具逻辑性。
- ⚙️+1/-0▲ +123mo ago
Missions & Timelines
综合Story · Quest · Timelines针对剧情推进和剧本完成情况的关键性修复。
- 🔫+1/-0▲ +123mo ago
Odachi
武器Ship · Combat现在支持高阶 Frontier 护盾,提高了生存能力。
- ⚙️+1/-0▲ +134mo ago
Docking
综合Ships · Station · Docking提高了超大型玩家空间站的可访问性和可靠性。
- 🔫+1/-0▲ +136mo ago
Mines
武器Weapon · Combat部署水雷更加安全,消除了因友军或敌军火力导致提前爆炸的风险。
- ⚙️+1/-0▲ +136mo ago
System
综合Performance · Stability · Bugfix提升了长期运行的稳定性,并修复了世界状态的不一致问题。
- 🔫+1/-0▲ +137mo ago
Boron Ray
武器Boron · Capital Ship · Combat恢复了 Boron Ray 的武器可靠性。
- 🗺️+1/-0▲ +138mo ago
Sanctuary of Darkness
地图Navigation · AI提高了飞船在 Sanctuary of Darkness 内导航的安全性。
- ⚙️+1/-0▲ +139mo ago
Pilots
综合Management · Crew更好地控制阵营飞行员的行为。
- ⚙️+1/-0▲ +139mo ago
Live Stream View
综合UI · Interface提升了新 Live Stream 功能的可用性。
- 🔫+1/-0▲ +139mo ago
Multi-barreled Beam Turrets
武器Defense · Turret增强了导弹拦截能力。
- ⚙️+1/-0▲ +150mo ago
Station Designer
综合Building · UI · Performance在设计大型空间站时体验更加流畅。
- ⚙️+0/-1▼ -150mo ago
Workforce
综合Economy · Station空间站人员的资源消耗更加可预测且准确。
- 🔫+1/-0▲ +185mo ago
Auxiliary Ships
武器Support · Logistics通过专门的补给舰提供全新的舰队维持能力。
显示 114 项中的前 60 项 — 缩小搜索或筛选范围
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
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