AI & Economy
综合AI · Economy · NPC
1 补丁最近改动 91mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorFaction Rebuildingshipyard load
优化了派系重建逻辑,以防止造船厂过载。
behavior
- ▲🎯BehaviorTradingsupply efficiency
优化了向造船厂和船坞供应物资的 AI 贸易商,使生产更加稳定。
behavior
- ▲🐛Bug fixPilotsskill levelVery Bad→—
修复了一个导致 Xenon 和 Kha'ak 飞船总是被分配极差飞行员的 Bug。
bugfix