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Ship AI

综合AI · Automation · Combat · Command · Fleet
3 补丁最近改动 22mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Mar 18, 2019Aug 26, 2024Mar 18, 2019 — X4: Foundations Update 2.20 Released +4 / -0 (cum +4)Jul 11, 2023 — 6.20 Public Beta 3 +1 / -0 (cum +5)Aug 26, 2024 — Update 7.10 Hotfix 2 released +0 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixorder responsiveness

      修复了当重复的采矿或回收指令失效时,飞船会对指令无响应的问题。

    • 🐛Bug fixTurrets/Dronestarget acquisition

      修复了当玩家在附近时,炮塔和无人机无法获取新目标的问题。

  1. Jul 11, 2023·6.20 Public Beta 3+1
    • 🐛Bug fixattack behavior

      修复了飞船在移动到目标进行攻击时,若缺乏授权则无法开火的问题。

      战斗 AI

    • 🐛Bug fixcommunication

      修复了 6.20 版本中引入的 Bug,该 Bug 导致部分玩家拥有的飞船无法通过通讯联系。

      指令界面

    • NewProtect PositionRadiusAdded m

      为 Protect Position 增加了半径参数,以便更好地控制巡逻区域。

      Control

    • NewAttack Targets in RangeAdded

      增加了一个新指令,用于攻击特定范围内的目标。

      Order

    • 🎯BehaviorCarrier LaunchTargeting

      改进了航母向目标发射战斗机的方式,并修复了完全不发射战斗机的情况。

      AI

    • 🎯BehaviorFormationSkill RequirementEnforced

      现在严格执行编队技能要求。

      Logic

    • 🐛Bug fixTargeting Logic

      修复了飞船攻击残骸、建筑存储,或被高速公路上的目标分心的问题。

      Bugfix

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