Ship AI
综合AI · Automation · Combat · Command · Fleet
3 补丁最近改动 22mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixorder responsiveness
修复了当重复的采矿或回收指令失效时,飞船会对指令无响应的问题。
- ≈🐛Bug fixTurrets/Dronestarget acquisition
修复了当玩家在附近时,炮塔和无人机无法获取新目标的问题。
- ≈🐛Bug fixattack behavior
修复了飞船在移动到目标进行攻击时,若缺乏授权则无法开火的问题。
战斗 AI
- ▲🐛Bug fixcommunication
修复了 6.20 版本中引入的 Bug,该 Bug 导致部分玩家拥有的飞船无法通过通讯联系。
指令界面
- ▲✨NewProtect PositionRadius—→Added m
为 Protect Position 增加了半径参数,以便更好地控制巡逻区域。
Control
- ▲✨NewAttack Targets in Range—→Added
增加了一个新指令,用于攻击特定范围内的目标。
Order
- ▲🎯BehaviorCarrier LaunchTargeting
改进了航母向目标发射战斗机的方式,并修复了完全不发射战斗机的情况。
AI
- ≈🎯BehaviorFormationSkill Requirement—→Enforced
现在严格执行编队技能要求。
Logic
- ▲🐛Bug fixTargeting Logic
修复了飞船攻击残骸、建筑存储,或被高速公路上的目标分心的问题。
Bugfix