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游戏新闻关于

Ships

综合Combat · AI · Flight · Navigation · Exploration · Economy
4 补丁最近改动 23mo ago▲ +12

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+12Dec 3, 2018Jul 17, 2024Dec 3, 2018 — X4: Foundations 1.20 Update Released +1 / -0 (cum +1)Dec 5, 2018 — X4: Foundations 1.21 Update Released +2 / -0 (cum +3)Apr 5, 2023 — 6.00 RC2 now available +4 / -0 (cum +7)Jul 17, 2024 — 7.10 Public Beta 3 now available +5 / -0 (cum +12)
聚焦单个技能:追踪 17 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLEnginesinput feedbackAdded

      在引擎损坏尝试更改速度时添加了反馈提示。

      UI

    • 🎯BehaviorTurretsfiring range accuracyImproved

      提高了炮塔射击范围的准确性。

      Combat

    • 🎯BehaviorResupplyefficiencyImproved

      优化了飞船的通用补给流程。

      Logistics

    • 🐛Bug fixFormationdisciplineLeaveStay

      舰队下属飞船在受到无法交战的目标攻击时,不再不必要地脱离阵型。

      AI

    • 🐛Bug fixCombat AItargetingContinue firingStop firing

      修复了在被命令攻击表面元素后,飞船继续攻击非敌对目标的 Bug。

      AI

    • 🐛Bug fixTravel DriveactivationImmediateNormal

      修复了飞船在脱离对接后偶尔立即进入 Travel Drive 模式的问题。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixAstridteleportationBuggedFixed

      修复了在特定条件下玩家拥有的 Astrid 会从 'Leap of Faith' 传送出去的问题。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixSapporoweaponryMissingPresent

      修复了被遗弃的 Sapporo 飞船缺失主武器的问题。

      Bugfix

  1. Apr 5, 2023·6.00 RC2 now available+4
    • 🎯BehaviorCollisionbehavior

      飞船现在能更好地处理碰撞,特别是在离开狭窄的对接区域时。

      改进了碰撞处理

    • 🎯BehaviorUndockingbehavior

      S/M 级飞船现在能更可靠地从建造模块和 Teladi Trading Stations 解除对接。

      改进了 S/M 飞船的解除对接

    • 🐛Bug fixAutopilotnavigation

      修复了自动驾驶在跳转后立即飞入星门或加速器几何体的错误。

      修复了星门几何体碰撞

    • 🐛Bug fixCombat AIweapon usage

      AI 飞船现在能正确使用蓄能武器。

      修复了蓄能武器 AI

    • 🐛Bug fixSpace SuitClaiming

      修复了使用太空服时无法接管飞船的问题。

    • 📊NumericRepairsRepair DelayExcessiveReduced s

      减少了受到伤害到开始修复之间过长的延迟,提高了飞船的生存能力。

    • 🎯BehaviorAuto Pilotcollision damageEnabledDisabled

      移除了使用自动驾驶时碰撞产生的船体损坏,以防止飞船被意外摧毁。

      移除了自动驾驶碰撞期间的船体损坏。

    • 🎯BehaviorCommunicationComm rangeGlobalIncreased

      修复了一个允许无论位置如何都能与所有飞船通信的漏洞;为了补偿此修复,增加了通信范围。

      修复了全局通信漏洞并调整了范围。

    • 🐛Bug fixRepairrepair priceInversely ProportionalCorrected

      修复了维修价格与所受损害程度成反比的问题。

      修复了维修的价格逻辑。

    • 🔊AudioaudioLoudBalanced

      降低了维修激光过大的音量,以获得更好的音频平衡。

      降低了维修激光音量。