Ships
综合Combat · AI · Flight · Navigation · Exploration · Economy
4 补丁最近改动 23mo ago▲ +12
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 17 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲🛠QoLEnginesinput feedback—→Added
在引擎损坏尝试更改速度时添加了反馈提示。
UI
- ▲🎯BehaviorTurretsfiring range accuracy—→Improved
提高了炮塔射击范围的准确性。
Combat
- ▲🎯BehaviorResupplyefficiency—→Improved
优化了飞船的通用补给流程。
Logistics
- ▲🐛Bug fixFormationdisciplineLeave→Stay
舰队下属飞船在受到无法交战的目标攻击时,不再不必要地脱离阵型。
AI
- ≈🐛Bug fixCombat AItargetingContinue firing→Stop firing
修复了在被命令攻击表面元素后,飞船继续攻击非敌对目标的 Bug。
AI
- ≈🐛Bug fixTravel DriveactivationImmediate→Normal
修复了飞船在脱离对接后偶尔立即进入 Travel Drive 模式的问题。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixAstridteleportationBugged→Fixed
修复了在特定条件下玩家拥有的 Astrid 会从 'Leap of Faith' 传送出去的问题。
Bugfix
- ▲🐛Bug fixSapporoweaponryMissing→Present
修复了被遗弃的 Sapporo 飞船缺失主武器的问题。
Bugfix
- ▲🎯BehaviorCollisionbehavior
飞船现在能更好地处理碰撞,特别是在离开狭窄的对接区域时。
改进了碰撞处理
- ▲🎯BehaviorUndockingbehavior
S/M 级飞船现在能更可靠地从建造模块和 Teladi Trading Stations 解除对接。
改进了 S/M 飞船的解除对接
- ▲🐛Bug fixAutopilotnavigation
修复了自动驾驶在跳转后立即飞入星门或加速器几何体的错误。
修复了星门几何体碰撞
- ▲🐛Bug fixCombat AIweapon usage
AI 飞船现在能正确使用蓄能武器。
修复了蓄能武器 AI
- ▲🐛Bug fixSpace SuitClaiming
修复了使用太空服时无法接管飞船的问题。
- ▲📊NumericRepairsRepair DelayExcessive→Reduced s
减少了受到伤害到开始修复之间过长的延迟,提高了飞船的生存能力。
- ▲🎯BehaviorAuto Pilotcollision damageEnabled→Disabled
移除了使用自动驾驶时碰撞产生的船体损坏,以防止飞船被意外摧毁。
移除了自动驾驶碰撞期间的船体损坏。
- ≈🎯BehaviorCommunicationComm rangeGlobal→Increased
修复了一个允许无论位置如何都能与所有飞船通信的漏洞;为了补偿此修复,增加了通信范围。
修复了全局通信漏洞并调整了范围。
- ≈🐛Bug fixRepairrepair priceInversely Proportional→Corrected
修复了维修价格与所受损害程度成反比的问题。
修复了维修的价格逻辑。
- ≈🔊AudioaudioLoud→Balanced
降低了维修激光过大的音量,以获得更好的音频平衡。
降低了维修激光音量。