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Stations
地图Construction · Logistics · Base · Economy · Infrastructure · Station · Combat
6 补丁最近改动 23mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲✨NewBuild Menusurface element info—→Added
在 Station Build 菜单中添加了关于已安装表面元素的信息。
UI
- ▲🐛Bug fixDock Modulesexit abilityBlocked→Fixed
修复了飞船无法离开有顶盖对接模块的问题。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixLogical Overviewstorage node selectionResetting→Stable
修复了 Logical Station Overview 存储节点中的菜单选择重置的问题。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixship dealer shops
修复了造船厂和船坞可能出现多个飞船经销商商店,但其中只有一个可用的问题。
修复了商店重复
- ≈🐛Bug fixtrade station dock shops
修复了玩家空间站贸易对接区域有时完全缺失商店的问题。
修复了商店缺失
- ≈🐛Bug fixdocking bays
修复了造船厂有时无法为新船建造腾出对接位的问题。
修复了对接位可用性
- ≈🐛Bug fixinternal storage
修复了飞船在完成对接流程之前就被移至内部存储的问题。
修复了对接顺序
- ≈🐛Bug fixitem traders/interiors
修复了在 Heretic's End HQ 引入期间,物品贸易商和空间站内部出现的异常行为。
- ≈🐛Bug fixM Dockingundocking
修复了一个问题,即在仅有一个 M 级对接舱的空间站中,M 级飞船有时无法解离。
- ≈🐛Bug fixShipyarddocking queue
修复了当建造计划排在其他飞船之后时,停靠的资本舰会无限期阻塞繁忙造船厂的问题。
- ≈🐛Bug fixNPC spawn delay
修复了部分空间站 NPC 出现前存在长时间延迟的问题,提升了空间站的活跃度。
- ≈🎯Behaviorsignal/data leaks
空间站上的信号和数据泄漏点现在分布在更多样化的位置。
位置更加多样化
- ▲🐛Bug fixcollisionmissing→fixed
修复了某些大型空间站部分缺失碰撞边界的问题。
修复了大型空间站缺失碰撞的问题
- ▲🐛Bug fixwelder NPCsunable to find position→functional
Welder NPC 现在可以正确找到执行工作的操作位置。
修复了 Welder NPC 的定位
- ≈🎯BehaviorAI generation
AI 空间站生成现在在适当的情况下更有可能选择大型居住模块。
behavior
- ▲🎯BehaviorRebuildfaction logic
派系现在将在造船厂被摧毁后尝试重建。
behavior
- ▼📊NumericRepaircooldown—→Added
为空间站在受到攻击时的修复增加了冷却时间,防止在战斗中出现无限瞬间治疗的情况。
numeric