新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序


V Rising 1.1 Hot Fix 5
V Rising 1.1 Hot Fix 5 专注于稳定性、坐骑与囚犯的错误修复以及常规游戏优化。


Space Haven Beta 1 - Version 0.20.0 Build 28 Released as Stable.
0.20.0 Build 28 版本专注于稳定性改进,修复了建造菜单问题和囚犯消耗漏洞。


1.3.0.170 Update
1.3.0.170 版本更新重点在于提升稳定性、内存优化以及各类资产修复,同时针对 Workbench 和模组工具进行了一系列生活质量更新。

[Announcement] Bug Fixes/Improvements
本次小更新主要针对 Uno、Asin、Kallia 以及 Belle Epoque 宠物的视觉修复和技能行为修正。

Ver. 1.8.10 Update
Ver. 1.8.10 重点修复了一个严重的稳定性问题,即特定的菜单选项卡可能会导致游戏无响应。

May 6th Hotfix
本次热更新主要针对 Guan Yu 的错误修复,包括技能免疫和被动交互,同时包含常规语音和 UI 修正。


V Rising 1.1 Hot Fix 4
此热修复补丁专注于服务器端优化,旨在提升性能与稳定性。



Hotfix 1.1.13 | Patch Notes
Hotfix 1.1.13 修复了崩溃问题,改进了模组工具,优化了游戏机制,调整了手柄/本地化功能,并解决了一些生活质量问题。


Space Haven Beta 1 - Version 0.20.0 Build 27 Released as Stable.
0.20.0 Build 27 版本专注于工作分配的 UI 改进,并修复了 Exodus 舰队和存档稳定性方面的关键错误。

Planet Zoo | Update 1.19.1
1.19.1 更新引入了全新的 Piñata 蓝图,并修复了动物动画、福利缩放以及场景纹理方面的多项错误。

Update 1.16.0.2
热修复 1.16.0.2 专注于内存优化,以解决稳定性问题、卡顿和崩溃。

Update Notes V1.3.8
Seekers of the Storm 路线图的最后阶段为 False Son、Seeker 和 CHEF 引入了备选技能,并对幸存者属性进行了重大的平衡性调整,同时重做了多件装备。

Apex Legends™: Prodigy Patch Notes
“Prodigy”补丁侧重于反作弊、音频诊断和排位赛匹配质量的后端改进,同时Arenas限时模式回归。

New Updates Coming with Apex Legends™: Sparrow
引入了新侦察型英雄 Sparrow,具备二段跳的高机动性、区域封锁能力,并与 Bocek Bow 有着特殊的协同效应。

Campaigns Update
对多种战机战役进行了全面更新,重点在于修复Bug、优化触发逻辑,以及针对任务流程和AI行为进行质量提升调整。


V Rising 1.1 Hot Fix 3
本次热修复主要针对 Boss 行为、UI 交互以及成就触发的错误进行了修复。


Hotfix [May 5]
本次热修复重点在于村民行为、AI 修复、本地化以及若干合作模式的稳定性崩溃问题。

Hotfix - 0.29.1 (321453)
热修复 0.29.1 修复了若干 UI 错误、记忆任务中的文本缺失,以及关键的软锁和传送门可见性问题。

Hotfix Patch 2.0.181969
修复了 NPC 需求逻辑和员工休息室寻路错误的补丁。

Hotfix: NG+ Stonewave Cliffs
热修复,解决了 New Game Plus 模式下 Stonewave Cliffs Boss 战期间导致进度阻塞的 Bug。

Patch 2 - 0.7.3
0.7.3 版本引入了云存档功能,修复了多种世界交互与 AI 的 Bug,并对 Splinter 的 XP 进行了平衡调整。

The Breach - Hotfix #1 Info
针对 Breach 更新的全面热修复,重点在于装备一致性、战斗手感、掉落率调整以及进度平滑化。

May 1st Demo Update
5月1日 Demo 更新,重点修复存档 Bug 并调整 Work Calendar 和 Reference Tables 的 UI。

Hotfix 6
Hotfix 6 重点在于解决报告的崩溃问题,特别是针对一个与音频相关的问题。