Seekers of the Storm 路线图的最后阶段为 False Son、Seeker 和 CHEF 引入了备选技能,并对幸存者属性进行了重大的平衡性调整,同时重做了多件装备。
▲加强27
- False Son
- 提高了伤害成长,使幸存者在游戏进程中能更快变强。2→2.4
- Club of the Forsaken:提高了普通挥击的伤害。→450% %
- Lunar Spikes:提高了 Lunar Spikes 的伤害。→200% %
- Laser Burst:提高了备选特殊技能 Laser Burst 的伤害。1000%→1250% %
- Laser Burst:提高了 Laser Burst 回复 Lunar Spikes 的数量。30%→50% %
- Step of the Brothers:Dash 现在可以在蓄力 Laser of the Father 和 Club Slam 时使用,增加了灵活性。→Added
- Seeker
- Meditate:从第 7 层堆叠开始,任何成功的 Meditate 现在都能复活队友,提高了辅助的可靠性。7th stack only→7th stack onwards
- Meditate:Seeker 现在可以在达到 7 层 Tranquility 堆叠时自我复活。→Added
- Meditate:根据 Tranquility 堆叠层数增加了 Meditation Explosion 的范围。→+2m per stack m
- Sojourn:略微减少了 Sojourn 的冷却时间。9s→8s s
- Meditate:略微减少了 Meditate 的冷却时间。15s→14s s
- Spirit Punches 3rd:提高了第 3 段 Spirit Punch 每层 Tranquility 的伤害成长。→+50% %
- Sojourn:提高了 Sojourn 的每秒伤害成长。400%→500% %
- Meditate:提高了 Meditate 爆炸每层 Tranquility 的伤害成长。→+200% per stack %
- CHEF
- Dice:Dice 现在拥有 3 层充能,如果不按住按钮,投射物会自动返回。→3 stocks
- Sear:移除了 Sear 的动画延迟并缩短了激活时间。→Reduced
- Dice:Boosted Dice 现在造成 400% 伤害。→400% %
- Roll:Roll 现在充能速度显著加快。→Faster
- Sear:显著增加了 Sear 的范围并改进了瞄准。→Increased
- Roll:略微减少了 Roll 的冷却时间。9s→8s s
- Yes Chef!:减少了 Yes Chef! 的冷却时间。15s→10s s
- Elusive Antlers
- 增加了每层堆叠生成的球体数量。+1 per stack→+3 per stack
- 减少了球体生成之间的最小间隔时间。5s→2s s
- Bolstering Lantern将攻击速度更改为基于附近盟友/怪物数量的成长值。7.5%→10% (+3.5% per stack) %
- Unstable Transmitter
- 增加了激活时提供的护盾百分比。35%→60% %
- 大幅缩短了内部冷却时间,以利于叠加多个 Transmitter 的玩家。45s→1.1s s
- Void Fields降低了安全区外 Void Fog 的伤害和叠加速率。→Reduced
▼削弱7
- False Son
- 略微降低了初始伤害,以平衡增强后的成长性。13→12
- Club of the Forsaken:减少了 Charged Slam 触发的触发系数次数。3→1
- Laser Burst:略微增加了 Laser Burst 的冷却时间。7s→8s s
- CHEF
- Dice:降低了单发 Dice cleaver 的伤害,以补偿新的充能系统。→200% %
- Sear:略微增加了 Sear 的冷却时间。5s→6s s
- Glaze:增加了 Glaze 的冷却时间。10s→12s s
- Bolstering Lantern范围不再随额外 Lantern 的数量而增加,使该装备更专注于实用性。Scales→Fixed 20m m
◆其他改动9
- False Son
- Club of the Forsaken:Charged Slam 伤害降低至 1000%(注:原文表示降低至 1000%,暗示之前数值更高)。1000%→1000% %
- Lunar Stakes:新增了 Lunar Stakes 作为备选技能。→Added
- Meridian’s Will:新增了 Meridian’s Will 作为备选技能。→Added
- Seeker
- Reprieve:新增了 Reprieve 作为备选技能。→Added
- Palm Blast:新增了 Palm Blast 作为备选技能。→Added
- CHEF
- Ice Box:新增了 Ice Box 作为备选技能。→Added
- Oil Spill:新增了 Oil Spill 作为备选技能。→Added
- Void Fields
- 装备现在仅在细胞事件开始时添加到怪物池中,防止因完成速度过慢导致怪物装备过多。Dynamic→Start of cell
- 完成 Void Fields 不再增加关卡计数器。Increments→No increment
受影响的项目(7)
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补丁历史
- Alloyed Collective Patch 1.4.1Dec 9, 2025 · 8mo
Alloyed Collective 1.4.1 更新专注于平衡新的 DLC 敌人,优化 Drifter 和 Operator 的技能组,并对物品和视觉效果进行了大量的错误修复和生活质量改进。
+16−6→ - Memory Optimization Update Notes V1.3.9Jun 3, 2025 · 14mo
本次更新专注于内存优化,旨在提升性能、缩短加载时间并修复各类漏洞,同时对 Seeker 和 CHEF 进行了平衡性调整。
+12−1→ - Update Notes V1.3.7Mar 4, 2025 · 17mo
Seekers of the Storm 路线图的第二阶段重点在于平衡 False Son Boss 战、调整 Void Fields 机制,并对多项 DLC 物品进行数值调整。
+4−14→ - Update Notes V1.3.6Dec 10, 2024 · 20mo
本次重大更新重点关注了道具重做、精英怪全面调整以及针对 Seekers of the Storm 路线图的各项生活质量优化。
+23−5→ - V1.3.5 Bug Fix UpdateNov 4, 2024 · 21mo
V1.3.5 是一个专注于稳定性、多人同步以及修正各种 Boss 和物品交互的错误修复更新,特别是针对 False Son 和 Seeker 的修复。
+1−1→ - →Seekers of the Storm – Minor Update Follow-upSep 10, 2024 · 23mo
这是一个小型后续更新,主要修复了 False Son、Loader 的相关错误,以及各种视觉和系统稳定性问题。
- Seekers of the Storm - First PatchSep 5, 2024 · 23mo
Seekers of the Storm 的首个补丁主要集中在关键错误修复、解决与帧率挂钩的游戏行为,以及平衡物品掉落率上。
+11−1→ - →Seekers of the Storm Steam Regional Pricing UpdateAug 29, 2024 · 23mo
针对 Steam 平台 Seekers of the Storm DLC 进行区域定价调整,以与 Survivors of the Void 保持一致。
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
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42.20.3 STABLE Hotfix Released
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Wingspan Hotfix - August 17th
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Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
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