新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序

Balance Hotfix March 26th
平衡性热修复,重点在于野怪生命值回调、穿透与力量装备调整,以及 Merlin 的生活质量优化。

DCS 2.9.14.8394
DCS 2.9.14.8394 重点在于稳定性提升,修复了多个与武器和 MOD 相关的崩溃问题,并增强了 Mission Editor 的界面体验。

March 27 Update Log
3月27日的更新重点在于增加服务器转服名额、新增战役阶段奖励,以及针对兵团和战术道具的若干错误修复。

Changelog: Rogue Frontier Patch 4
本次更新引入了全新的征服者挑战历史系统,平衡了多款武器法杖和披风以调整高阶物品等级的加成,并修复了多项战斗和用户界面漏洞。

[Announcement] Bug Fixes/Improvements
修复了角色外观和技能视觉效果相关的轻微错误。

Post-launch Patch #2
发布后第 2 号补丁重点关注稳定性与错误修复,主要解决了员工 AI、交互错误以及多人游戏同步问题。

[Announcement] GrandChase Survey Announcement
此公告旨在通过问卷调查收集玩家反馈,不包含任何游戏性改动。

Sim Update 2 Beta Now Available to Join
Sim Update 2 Beta 公告,引入了职业模式/挑战联赛的独立进度,并添加了用于稳定性测试的临时内存日志记录功能。


Update 2.45.0.24
2.45.0.24 版本更新主要针对特定地图的视觉错误修复以及常规图形性能优化。

Titan Talk and Hotfix Roundup March 25th
Open Beta 6 版本发布,重点修复了 Ares 和 Staff of Myrddin 的关键错误,降低了 First Blood 的金币奖励,并进行了多项 UI/UX 改进。

V1.4.4 is LIVE!
V1.4.4 旨在抑制续航过剩,调整死亡计时以优化目标获取,并平衡 Rampage 和 Boris 等表现过强的英雄,同时加强了处于弱势的刺客和射手。


Update 2.45.0.22
更新 2.45.0.22 重点优化了 Wyvern S.4 的发动机可靠性,提高了地面战斗中红外制导空对地导弹的出生点消耗,并修复了乘员组界面的一个错误。

PATCH 01.002.201
本次小规模更新主要修复了崩溃问题、修正了武器表现,并撤回了对 Liberator Concussive 和 Breaker 不经意的改动。

VEIN 0.016 Hotfix 5 Released
Hotfix 5 专注于稳定性、世界交互的错误修复,并大幅增强了 Sprinklers 的供水贡献。

Patch 2.3.1.1 on the Public Branch
Patch 2.3.1.1 重点在于修复多人游戏同步稳定性、UI 修正以及新增战斗原声带。


Update 2.45.0.21
更新 2.45.0.21 主要修复了飞机的雷达功能,修正了 XM246 的装甲和模型,并对 UI 和地图进行了多项改进。

Live Branch 0.9.1.5 Regression
正式分支已回滚至版本 0.9.1.4,以修复关于鬼魂行为、证据和狩猎的关键问题。


Update 2.45.0.18
更新 2.45.0.18 重点修复了飞机交互相关的错误,优化了 Su 系列喷气式飞机的 HUD,并替换了 Afghanistan 的架空历史任务。


Hotfix 1.21.5 — Anniversary Update (1.21)
热修复 1.21.5 为 Tower Raid 模式引入了关键的生存机制和角色属性重新平衡。


Hotfix 1.2.2 – Fixes for trespassing, UI, and other issues 🛠️
1.2.2 热修复补丁专注于生活质量改进,修复了租赁房间的非法入侵错误、存档文件的 UI 安全性以及任务物品的持久性问题。


Hotfix 1.4.11
热修复 1.4.11 解决了关键的战利品掉落问题、Dark Carnival 中的 Boss 软锁问题以及常规内存泄漏问题。

Hotfix Patch 1.2.17856
修复了小偷移除问题以及分析室中的放置错误的热修复补丁。


Update 2.45.0.15
2.45.0.15 版本更新重点关注了飞机漏洞修复、MK 机炮炮弹灵敏度增强,以及针对命中分析和音频的多项体验优化。

Update #4, Patch #2 - 20th March 2025
更新 #4,补丁 #2 重点是对 Hypercars 和 LMGT3 赛车进行广泛的性能平衡 (BOP) 调整,以及特定赛道的修复和通用游戏稳定性的提升。