V1.4.4 旨在抑制续航过剩,调整死亡计时以优化目标获取,并平衡 Rampage 和 Boris 等表现过强的英雄,同时加强了处于弱势的刺客和射手。
▲加强39
- Fangtooth增加了物理护甲以防止目标被过快击杀,给予争夺方更多反应时间。25→30
- Melee Minion增加了生命值,使补刀更加稳定。650 (+40/50 per Level)→650 (+46/58 per Level) HP
- Ranged Minion增加了生命值,使补刀更加稳定。380 (+25 per Level)→380 (+29 per Level) HP
- Argus
- Dread Nova:略微降低了 Dread Nova 的冷却时间。17→16 s
- Particle Shredder:大幅降低了法力消耗,帮助 Argus 管理经济并保持地图存在感。14/16/18/20/22→10/12/14/16/18 mana
- Countess
- Shadow Slip:略微降低了 Shadow Slip 的冷却时间。20/18.5/17/14.5/13→19/17.5/16/14.5/13 s
- Eventide:降低了 Eventide 的法力消耗。60/65/70/75/80→50/55/60/65/70 mana
- Crunch
- 增加了基础法力值以改善续航。290→320
- Cross Crunch:增加了被动技能的物理强度加成。20%→25% %
- Cross Crunch:增加了被动技能的魔法强度加成。20%→25% %
- Right Crunch:略微降低了 Right Crunch 的冷却时间。12/11/10/9/8→11.5/10.5/9.5/8.5/7.5 s
- Forward Crunch:降低了 Forward Crunch 的冷却时间以改善连招循环。18→16 s
- Feng Mao
- 增加了基础攻击速度,以弥补伤害与耐久度之间的差距。100→105
- Hamstring:增加了 Hamstring 的物理强度加成。28%→32% %
- Hamstring:增加了 Hamstring 的孤立伤害加成。16%→18% %
- Earth Shatter:增加了 Earth Shatter 的物理强度加成。90%→95% %
- Earth Shatter:增加了 Earth Shatter 的处决伤害加成。90%→95% %
- Earth Shatter:增加了 Earth Shatter 处决一击的物理穿透加成。400%→450% %
- Grim.exe
- Pulsefire:增加了 Pulsefire 的魔法强度加成,以更好地支持魔法流派。15%→22% %
- G.T.F.O:增加了终极技能的魔法强度加成。80%→95% %
- Kallari
- 增加了攻击速度成长,以帮助她对抗高护甲目标。2→2.5
- Crippling Dagger:增加了 Crippling Dagger 的物理强度加成。100%→110% %
- Khaimera
- Unleash:增加了 Unleash 的分裂伤害以提高打野速度。75%→100% %
- Cull:增加了 Cull 最后一击的伤害。100/225/350→125/250/375
- Cull:增加了终极技能的总伤害。180/385/590→205/410/615
- Morigesh
- Swarm:增加了通过 Swarm 穿过小兵获得的治疗量。20%→25% %
- Mark:降低了标记的冷却时间以提高 DPS 覆盖率。9/8/7/6/5→8.5/7.5/6.5/5.5/4.5 s
- Mourn
- 增加了基础攻击速度以使普攻更顺滑。105→110
- Extract:降低了 Extract 被动的冷却时间以实现更频繁的换血。9→8 s
- Murdock修复了移动速度低于预期的问题。615→670
- MurielConsecrated Ground:增加了 Consecrated Ground 的伤害加成。40%→50% %
- Riktor
- 增加了基础攻击速度以改善补刀和压制力。100→110
- Riot Shield:增加了 Riot Shield 的最大生命值加成,以在交战时获得更好的耐久度。4%/6%/8%/10%→5%/7%/9%/11% %
- Serath
- 增加了生命值成长以提高生存能力。122→125 HP
- The Nephilim:增加了普攻的物理强度加成。90%→100% %
- Heaven’s Fury:降低了 Heaven's Fury 的冷却时间。16/14.5/13/11.5/10→14/13/12/11/10 s
- Heaven’s Fury:增加了额外打击的伤害。30%→35% %
- Chastise:增加了 Chastise 的伤害。90/120/150/180/210→90/125/160/195/230
- Heresy:增加了终极技能提供的额外攻击速度。20%/35%/50%→20%/40%/60% %
▼削弱50
- Mini PrimeMini Prime Buff:降低了 Mini Prime 增益提供的额外护甲,使获得增益的英雄在对抗时不再那么难以应对。20%→10% %
- Melee Minion降低了对其他小兵造成的伤害,以创造更自然的伤害节奏。95%→90% %
- Ranged Minion降低了对其他小兵造成的伤害,以创造更自然的伤害节奏。115%→110% %
- Boris
- Tesseract Device:降低了 canisters 的治疗量以削弱整体续航。1 (+0.35 per Level)→0.8 (+0.3 per Level) HP
- Tesseract Device:降低了 canister 治疗的物理强度加成。4%→3.5% %
- Tesseract Device:降低了核心治疗数值。3 (+0.75 per Level)→2.5 (+0.7 per Level) HP
- Tesseract Device:降低了核心治疗的加成系数。12%→10% %
- Tesseract Device:降低了核心治疗对小兵和野怪的有效性。30%→20% %
- Detection Protocol:降低了移动速度加成以削弱抓人能力。50%/60%/70%/80%/90%→45%/55%/65%/75%/85% %
- Detection Protocol:缩短了减速效果的持续时间。1.5→1.25 s
- Primeval Roar:略微缩短了恐惧效果的最大持续时间。1.25→1.15 s
- Countess
- 降低了自然护甲成长,使其更加脆弱。4.2→3.9
- 降低了基础法力值。400→360
- Blood Tithe:降低了被动技能造成的百分比生命值伤害。8%→6% %
- Blood Tithe:降低了被动技能的冷却返还。25%→20% %
- Blade Siphon:降低了 Blade Siphon 的基础治疗量。10/12/14/16/18→8/10/12/14/16 HP
- Blade Siphon:降低了针对英雄时的治疗倍率。600%→500% %
- Gideon
- 降低了基础攻击速度。135%→130% %
- Cosmic Rift:降低了 Cosmic Rift 的魔法强度加成。90%→85% %
- Torn Space:增加了 Torn Space 的冷却时间以降低对线压制力。20/18/16/14/12→22/19.5/17/14.5/12 s
- Greystone
- 降低了基础生命值以削弱前期对线强度。765→750 HP
- 降低了基础生命回复。2→1.7 HP/s
- Assault The Gates:降低了 Assault The Gates 的伤害。120/165/210/255/300→110/155/200/245/290
- Grim.exeAssault Mode:降低了 Assault Mode 提供的攻击速度加成。6%/9%/12%/15%/18%→5%/7.5%/10%/12.5%/15% %
- Grux
- 降低了基础物理护甲。38→35
- 降低了物理护甲成长。5.5→5
- Smash And Grab:增加了 Smash And Grab 的法力消耗。60→70 mana
- Double Pain:降低了基于已损失生命值的治疗量。18%→15% %
- Double Pain:增加了 Double Pain 的冷却时间。9/8/7/6/5→9.5/8.5/7.5/6.5/5.5 s
- HowitzerSlow Grenades:降低了 Slow Grenades 后续命中的伤害。10/20/30/40/50→10/18/26/34/42
- Iggy & Scorch
- Flame Turret:降低了 Flame Turrets 的生命值,使其更容易被摧毁。120 (+20 per Level)→100 (+18 per Level) HP
- Flame Turret:降低了炮塔生命值的魔法强度加成。30%→26% %
- KallariShadow Walk:降低了 Shadow Walk 治疗的物理穿透加成。175%→150% %
- MorigeshMark:降低了标记治疗的魔法强度加成。60%→45% %
- Muriel
- Consecrated Ground:降低了 Consecrated Ground 的基础护盾值。90/130/170/210/250→80/120/160/200/240 HP
- Consecrated Ground:降低了护盾的魔法强度加成。45%→40% %
- Alacrity:降低了 Alacrity 的护盾值。80/110/140/170/200→70/100/130/160/190 HP
- Reversal Of Fortune:降低了终极技能的护盾值。275/500/725→250/470/690 HP
- Reversal Of Fortune:缩短了终极技能护盾的持续时间。4s→3.5s s
- Rampage
- 降低了基础攻击速度。125→120
- Swipe:降低了普攻的物理强度加成。75%→70% %
- King Of The Jungle:降低了被控制时的治疗量。5%→3% %
- King Of The Jungle:降低了基础最大生命值回复。0.25% (+0.015% per Level)→0.15% (+0.015% per Level) %
- Boulder Throw:降低了 Boulder Throw 的伤害。125/165/205/245/285→115/155/195/235/275
- Rumble:降低了 Rumble 的物理强度加成。65%→60% %
- Rumble:降低了最大生命值转化为物理强度的比例。1.5%/1.75%/2%/2.25%/2.5%→1.25%/1.5%/1.75%/2%/2.25% %
- Pounce:降低了 Pounce 的伤害。100/135/170/205/240→85/120/155/190/225
- Pounce:降低了 Pounce 的额外生命值加成。6%→5% %
- Behemoth:降低了终极技能的治疗量。2%/3%/4%→1.8%/2.7%/3.6% %
- SevarogReaper Of Souls:降低了被动全能吸血,以削弱前期的续航和压制力。15%→10% %
◆其他改动2
- Death Timers增加了游戏前中期的死亡计时,使队伍能更有效地将团战胜利转化为目标优势。6/9/10/11/12/14/17/20/23/26/29/32/35/37/39/40/41/42→6/9/12/14/16/18/20/22/25/28/31/34/37/38/39/40/41/42 s
- Grim.exeG.T.F.O:将终极技能的冷却时间从固定值改为随等级成长。90→100/85/70 s
受影响的项目(26)
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补丁历史
- Hotfix v1.16.1Aug 14, 2026 · 4d
热更新 v1.16.1 调整了 Eternals、Heroes 和 Items 的平衡性异常,并修复了多项游戏性问题以及 UI/视觉错误。
+10−9→ - →Hotfix v1.15.2 - NotesJul 7, 2026 · 1mo
Hotfix v1.15.2 重点关注稳定性、配装 Bug 修复、小兵 AI 以及外观/音频修正。
- Hotfix v1.14.5Jun 11, 2026 · 2mo
Hotfix v1.14.5 重点修复了英雄技能、物品交互以及出装系统稳定性的关键 Bug。
+1−2→ - V1.14.1 Patch NotesMay 21, 2026 · 2mo
本次平衡性补丁旨在削弱极端表现的英雄与装备,重点针对多位高影响力英雄及Eternals进行了削弱,同时修复了关键的服务器稳定性问题。
+6−29→ - V1.3.1 HotfixJan 15, 2025 · 19mo
V1.3.1 热修复,重点修复了 Mourn 的关键漏洞并提升了游戏整体稳定性。
+2→ - Hotfix v1.2.1 Available NowNov 26, 2024 · 21mo
热修复 v1.2.1 专注于稳定性、手柄输入优化,以及针对特定英雄交互和游戏系统的错误修复。
+1→ - Hotfix v0.13.2 - Release NotesDec 14, 2023 · 32mo
热修复 v0.13.2 专注于选人阶段的稳定性改进以及针对 Gideon 的特定错误修复。
−1→ - Hotfix 0.13.1 - Patch NotesDec 8, 2023 · 32mo
0.13.1 热修复补丁重点修复了 Onixian Quiver 的物品交互错误,解决了特定英雄的寻路问题,并修复了各种 UI 和输入错误。
−3→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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