新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序


Besiege Multiplayer and Level Editor Released!
The Multiverse Alpha update introduces multiplayer capabilities and a comprehensive level editor to Besiege.




Our Journey From Pre-Alpha to 1.0 & Test Build Patch Notes
引入了 Miramar 地图、全新的专属武器和载具,调整了狙击步枪的平衡性,并在 1.0 版本发布前对第一人称视角(FPP)动画和 UI 进行了重大改进。


Devblog 189
重大更新,引入了 Building 3.0、全新的基地维护系统、Junkyard 纪念碑,并对 Hapis Island 进行了重大的地图和生物群落重构。

Tubular Upgrade Preview Available (And Holiday Break!)
Introduction of the Tubular Upgrade open testing phase featuring Transit Tubes, new recipes, and decorative items.


Update 1.185.3 - Beta Improvements
更新 1.185.3 专注于生活质量改进,包括对中文输入法的支持,以及对重力 HUD 和激光天线的修复。




Patch Notes - 6th December
推出 Mystic 职业,新增能量燃烧系统,并对多个职业进行平衡性调整,同时在 Mediah 地区新增装备任务。




Miramar, the new desert map revealed
引入了 Miramar,一张拥有多样化城市环境和严酷地形的全新沙漠地图。




Vehicle Sounds Improvement
全面优化载具音频系统,利用颗粒合成技术提升真实感、音质及 CPU 性能表现。


Devblog 188
Devblog 188 引入了世界模型轮廓、半自动武器后坐力优化、手雷投掷改进以及各种视听效果的润色。


Update 1.185.2 - Beta Improvements
1.185.2 版本更新专注于 Beta 版本的改进以及转子锁定功能的重新引入。




Update 0.6.14
0.6.14版本引入了泛亚驱逐舰系列及其深水鱼雷、全新行动“终极前沿”,并对航空母舰进行了平衡性调整。



Patch Notes - 29th November
引入了 Epheria Frigate,大幅提升了马匹属性,并进行了多项职业调整与系统优化。


Patch 1.15 - Multiplayer Spotting is Now Live!
Patch 1.15 introduces multiplayer spotting highlights, buffs the 12-gauge buckshot, and implements several mission fixes and requirement adjustments.


Linux Early Access Now Available!
Oxygen Not Included is now available for Linux in Early Access.




WHITE NOISE PATCH NOTES
“白噪声”行动引入了新干员 Dokkaebi 和 Vigil,新地图 Tower,并对手枪操作和手雷物理效果进行了重大改进。


Devblog 187
引入防弹玻璃,改进护甲UI,并对爆炸物和建筑进行了一系列生活质量优化。


Update 1.185.1 - Beta Improvements, Physics & Engineering Contest
1.185.1 版本更新重点在于修复重大物理引擎重构后的稳定性问题,并引入了全新的截图分辨率修改器。

Hotfix 23.11.2017
2017年11月23日的修复补丁解决了与资源采集、建筑稳定性以及UI/角色故障相关的几个关键错误。


Patch Notes - 22nd November
本次更新引入了第5个宠物槽位、黑色星期五促销、神秘种子(Mysterious Seeds)的新耕种机制,以及阿尔沙竞技场(Arena of Arsha)中HP恢复的重大限制。




Test Servers for PC 1.0 - Update #3
PC 1.0 测试更新 #3 引入了新武器(DP-28、AUG A3),进行了重大的 UI/UX 优化,新增了死亡回放功能,并对武器和移动机制进行了平衡性调整。


Update 1.185 - Major Physics Overhaul
重大的物理引擎更新,重点提升了 Pistons、Rotors、Landing Gears 和网格形变的稳定性和鲁棒性,同时为模组制作者提供了 API 更新。


Devblog 186
Devblog 186 引入了全新的树木砍伐系统,包含树木倒塌机制和迷你游戏,同时修复了多项音频、视觉和性能问题。


Automation Upgrade Available Now
The Automation Upgrade introduces a comprehensive logic-based automation system, a new mid-tier refined metal material family, and various quality-of-life buildings and mechanics.



Patch Notes - 15th November
大型更新,引入了卡玛希尔比亚第二部分、全新梦境马 Diné,并对贸易、物品和世界区域进行了重大扩展。