重大更新,为多位英雄引入了侧向闪避攻击,广泛降低了区域攻击的体力消耗,并将所有游戏模式完整迁移至专用服务器。
▲加强20
- Warlord
- Side Dodge Attack:Warlord 现在拥有侧向闪避攻击 (600ms),通过轻击执行,用于惩罚破防击。→Added
- Board and Blade:Board and Blade 的前冲距离增加 1m,以便更好地捕捉闪避或翻滚离开的对手。→+1m m
- Zone Attack:Zone Attack 体力消耗从 60 降低至 30,以改善体力经济。60→30
- Peacekeeper
- Dagger Cancel:Dagger Cancel 现在可以在 200ms 到 300ms 之间将收招取消为闪避,使其更安全。333ms→200-300ms ms
- Dashing Thrust:Dashing Thrust 现在可以在前闪避期间的 200ms 到 500ms 之间执行。300ms→200-500ms ms
- Guardbreak Throws:所有 Guardbreak Throws 的收招时间减少 200ms。→-200ms ms
- Crossbow:Crossbow 壮举现在造成 15 点固定伤害和 10 秒内 10 点流血伤害,而非 25 点固定伤害。25→15+10 Bleed
- Warden
- Zone Attack:Zone Attack 体力消耗从 60 降低至 30。60→30
- Light Attack:连击中的第二次轻击时间从 600ms 缩短至 500ms。600ms→500ms ms
- Valliant Breakthrough:修复了在 Valliant Breakthrough 闪避期间无法切换目标的问题。
- Berserker
- Zone Attack:前区域攻击和后区域攻击的体力消耗现在均为 30,低于之前的 65。65→30
- 基础 HP 从 120 增加到 130,以更好地符合该英雄的进攻定位。120→130 HP
- Highlander
- Side Dodge Attack:Highlander 现在拥有侧向闪避攻击 (600ms),通过重击按钮执行。→Added
- Zone Attack:Zone Attack 消耗从 60 降低至 36 (12+12+12)。60→36
- Centurion
- Side Dodge Attack:Centurion 现在拥有侧向闪避攻击 (600ms),通过轻击执行。→Added
- Zone Attack:Zone Attack 消耗从 60 降低至 36 (12+12+12)。60→36
- Charged Punch:Charged Punch 总速度降低至 1300ms。1400ms→1300ms ms
- Charged Punch:Charged Punch 现在在 1000ms 时获得不可中断姿态。1033ms→1000ms ms
- General
- 新增游戏内黑名单系统,可屏蔽违规玩家的语音/文字聊天并隐藏其徽章。→Added
- Out of Lock/Stamina Hints:重新设计了“脱离锁定”和“体力耗尽”提示的视觉对比度和动画,使其更清晰可见。
▼削弱1
- PeacekeeperBleed Stabs:破防后续的 Bleed Stabs 伤害从 38 降低至 28。38→28
✚修复1
- BerserkerInfinite Chain:统一了 Infinite Chain 在锁定状态与非锁定状态下的时机。
◆其他改动3
受影响的项目(7)
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补丁历史
- Patch Notes 2.47.1 – FOR HONOROct 26, 2023 · 34mo
将大多数英雄的前闪避近战攻击速度标准化为 433ms,引入了兵营排序/过滤功能,并修复了各项错误。
+6−2→ - Warrior’s Den Recap – October 19thOct 19, 2023 · 34mo
Y7S3 TU2 更新预览,包含“Theater of Bones”万圣节活动、Shaolin 的全新 Monkey King Wukong 皮肤以及新的护甲变体。
+1→ - Patch Notes 2.46.0Sep 14, 2023 · 35mo
Lawbringer 的重大重做,移除了 Assassins 和 Shaolin 的 Reflex Guard,并对 Medjay, Orochi, Hitokiri 和 Pirate 进行了平衡调整。
+11−8→ - →Warrior’s Den Recap September 7th, 2023Sep 14, 2023 · 35mo
Y7S3:Deceit 引入了 Ghost Rites 活动,并为所有 Assassin 英雄移除了 Reflex Guard,改为使用 Static Guard。
- Patch Notes 2.45.1 – For HonorJul 27, 2023 · 37mo
引入新阿兹特克英雄 Ocelotl,对 Centurion、Nuxia 和 Jormungandr 进行平衡调整,并增加主机性能模式。
+5−4→ - Y7S2 Testing GroundsJun 15, 2023 · 38mo
Y7S2 测试场重点是对 Lawbringer 进行第二轮平衡调整,并降低了多个英雄 Dodge Forward Bash Strike 的全局启动时间。
+15−8→ - Patch Notes 2.44.0Jun 15, 2023 · 38mo
2.44.0 版本补丁重点在于全面优化新玩家的引导体验,显著增强 Nuxia、Warden 和 Hitokiri 的出招时机,并包含多项质量之生活改进及错误修复。
+12−2→ - Warriors Den Recap June 8, 2023Jun 8, 2023 · 38mo
Y7S2:复仇 (Vengeance) 现已公布,包含“被窃之帝国 (Stolen Empire)”活动、全新的 Warmonger 英雄皮肤、重新设计的引导流程,以及即将到来的 Guard Bash 和 Lawbringer 测试场。
+1→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






