新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序

Update 4 Hot Fix 1
本次小型热修复主要针对 UI 修复、音频调整以及空间站(Space Rig)的视觉细节优化。


Closed Alpha - Update 4: A Home in Orbit
更新 4 引入了核心进度系统、Orbital Space Rig 中心、新的矿物和宝石,并对敌人和装备进行了重大的游戏性优化。


Devblog 165
Devblog 165 专注于网络优化、皮肤加载改进以及各种技术修复。


THEHUNTER: COTW - Patch 1.9.1
Patch 1.9.1 focuses on animal behavior fixes, trophy integrity logic for shotguns, and multiplayer stability for time and weather.

Update 1.181.3 Minor - Beta improvements
专注于多人游戏稳定性、减少崩溃以及修复起落架不同步的小型更新。

Early Access Week 13 Update
抢先体验第 13 周更新重点在于服务器和客户端性能优化以及各类错误修复,包括针对弹药消耗和治疗交互的关键性修复。


THEHUNTER: COTW - Simplified Chinese Text Localization Now Available
Patch 1.9 introduces Simplified Chinese text localization for the main game and all DLCs, along with various bug fixes.


THEHUNTER: COTW - Patch 1.9
Patch 1.9 introduces multiplayer ATV restrictions, improves aiming precision and gamepad sensitivity, and updates several UI elements including the harvest screen and scoreboard.


Devblog 164
Devblog 164 专注于技术优化、音效润色以及物品拾取和图形方面的生活质量改进。

Update 1.181.2 Minor - Beta improvements
本次小更新专注于稳定性,重点修复了多线程物理崩溃及若干游戏性错误。


THEHUNTER: CALL OF THE WILD - Saber 4x4 ATV now available
Introduction of the Saber 4x4 ATV as a new optional DLC, featuring a new vehicle request system and driving mechanics.




THEHUNTER: COTW - Patch 1.8
Patch 1.8 introduces new outposts in Hirschfelden and Layton Lake, improves multiplayer synchronization, updates the animal respawn system, and balances mission objectives.

Hotfix (09.06.2017)
修复了各种漏洞、耐久度错误以及服务器连接问题的热修复补丁。


Devblog 163
针对枪械的后坐力和瞄准锥调整、霰弹增强,以及显著的服务器/客户端性能优化。

Update 1.181.1 Minor Beta Improvements
本次小型测试版更新重点在于提升稳定性,修复了 Connectors 和方块放置相关的错误,并为网格新增了物理形状计数器。


Early Access Week 11 Update
抢先体验第 11 周更新重点在于服务器和客户端性能优化、比赛计时器调整以及多项 UI 和移动相关的错误修复。

Two New Sports Cars, One New Short Track, New and Enhanced Features Highlight June 2017 Updates
引入了 Ferrari 488 GTE 和 Ford GT、Myrtle Beach Speedway 赛道、2017 NASCAR Class B 规格,以及多项图形和物理性能增强。

[Game Update] HOTFIX - 219035 to 221865 (06/29/2017)
A series of hotfixes focusing on stability, crash prevention, and critical bug fixes for Duplicant behavior, power systems, and air filtration machinery.

Hotfix 02.06.2017
2017年6月2日的修复补丁主要针对稳定性、NPC与建筑生命值的错误修复,以及制作和视觉效果的体验优化。


Update 27 - Now you can destroy avatars!
更新 27 引入了摧毁化身的能力、新的 Orb 武器、诸如攻城大锅和电梯等高级基地防御设施,并对战斗耐力和平衡性进行了重大调整。


Devblog 162
Devblog 162 引入了 Hapis 纪念碑,重做了带有后坐力补偿和锥形瞄准范围的枪战机制,增加了新的资源采集选项,并降低了多种物品的制作成本。

Update 1.181.0 Major - Big Optimizations, Multithreaded Physics & More!
重大性能更新,引入了多线程物理引擎并针对多人游戏场景进行了显著优化。

Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。

[Game Update] HOTFIX - 218235 (05/29/2017)
A series of hotfixes focusing on stability, crash prevention, and critical bug fixes for pipes, geysers, and dupe behavior.