新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序




Update 1.9 and 1.9.1 Now Available
1.9版本引入了每周挑战系统、人类语音指令以及对创意工坊地图的专用服务器支持,并对人类和恐龙进行了重大的平衡性调整。


Atlas Rises Patch 1.32
1.32 版本补丁重点修复了关键剧情进度问题、基地 NPC 稳定性,并大幅提升了 Analysis Visor 的奖励。

Update 1.183.0 - Skins, Parachutes & Player Feedback
更新 1.183.0 引入了角色和工具皮肤、全新的可重装降落伞方块,以及各种稳定性和游戏性 Bug 修复。

Hotfix (17.08.2017)
本次热修复主要针对 Ymir 宗教修复、PvP 建筑伤害、AI 行为改进以及各种稳定性与 UI 错误修复。


THEHUNTER: COTW - Patch 1.10
Patch 1.10 focuses on major multiplayer stability and progression improvements, alongside UI accessibility updates and various audio refinements.


Update 29: The Frozen North now available!
29号更新引入了“Frozen North”扩展包,特色包括全新的雪地区域、温度系统、星辰金属和黑冰等新材料,以及神明 Ymir。


Atlas Rises Patch 1.31
1.31版本补丁专注于提升稳定性,修复了多个导致崩溃的场景以及公会任务积分问题。

Update 1.182.3 - Memory Optimizations
本次小更新重点修复了严重的内存泄漏问题并优化了纹理,同时修复了多项稳定性和方块行为问题。


Devblog 172
Devblog 172 引入了雪地生物群落视觉更新、LR300 后坐力调整、多项物品成本降低以及性能优化。

Early Access Week 20 Update
第20周更新,重点在于客户端优化、音频调整以及针对角色动画和UI的各种错误修复。


Devblog 171
Devblog 171 引入了特定武器的可学习后坐力,大幅提升了 Static Quarry 的产量,并进行了多项世界生成和性能优化。

Update 1.182.2 - Beta Improvement
一个专注于视觉改进、稳定性修复和全新冷冻舱内部设计的次要测试版更新。


Devblog 170
引入了矿石采集小游戏,优化了皮肤缓存,并实施了多项系统和UI修复。

Update 1.182.1 - Beta Improvements
Beta 更新,专注于 Advanced Rotor 的稳定性修复以及各种常规错误修复。


Devblog 169
Devblog 169 专注于音频改进、音乐添加和引擎优化。

Update 1.182.0 - Major Optimizations, Reduced Loading Times & More!
重大性能更新,专注于纹理和模型的异步加载,以提高 CPU 和 GPU 帧率并缩短加载时间。

Hotfix (19.07.2017)
本次热修复专注于网络稳定性、建筑限制以及可放置物品的服务器端优化。


Devblog 168
Devblog 168 引入了全新的反馈系统、环境优化,以及多项碰撞和音频改进。

Update 1.181.6 Minor - Beta improvements
小型测试版更新,重点在于提升稳定性、修复崩溃问题,并解决生存模式中与方块放置相关的关键物理错误。


Update 28: Climbing is here!
更新 28 引入了全新的攀爬机制,将游戏引擎升级至 Unreal 4.15,并针对探索、建造和角色成长进行了显著的体验优化。


Devblog 167
引入了 Launch Site 纪念碑,对地图地形和矿石生成进行了重大更新,并进行了多项生活质量优化。

Update 1.181.5 Minor - Beta Improvements
这是一次小型测试版更新,重点在于性能优化和炮塔行为修复,为后续的大型版本发布做准备。


Devblog 166
对资源节点掉落、物品消失逻辑以及拾取和战斗物理效果进行了重大改进,提升了整体游戏体验。

Update 4 Hot Fix 2
本次小型热修复主要优化了服务器列表的易用性,修复了一个严重的死亡相关漏洞,并提升了弹药与炮台的 UI 清晰度。