新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序

Build Update #7534 (PC Only)
针对 PC 版本的稳定性与崩溃修复:改进了初始化、本地化、马车以及存档文件的处理。

Client update 04.02.2015 (1.45.11.86)
客户端更新,重点在于界面改进、成就描述优化以及各种稳定性修复。

Build Update #7527 (PC Only)
PC版本更新7527引入了稳定性修复、UI行为调整、存档修复以及对Brigands的平衡性调整;Hellion的Barbaric Yawp不再叠加双重增益。




Patch 0.9.7EA
0.9.7EA 版本补丁引入了新的恐龙补给箱、地图修订、UI 优化以及对 Dilophosaurus 的平衡性调整。




Devblog 45
对游戏UI系统进行了重大重构,采用了UnityUI,引入了随机化的Rad Town布局,并重新启用了Easy Anti-Cheat。

Patch Notes: Beta v 1.5.2
Beta v 1.5.2 版本专注于武器平衡(特别是 Sword 和 Unarmed)、碰撞箱精度改进,以及显著的 UI 和性能优化。

Client 25.01.2015 (1.45.11.55)
客户端更新,重点修复了击杀回放、乘员动画以及出生点稳定性的视觉问题。




Devblog 44
针对 Radtown 战利品机制、地形生成和管理工具进行了重大更新,并推进了全新 UI 系统的开发。

Update 22.01.2015 - Server Update
服务器更新,重点关注武器精度、射速调整以及各类坦克和自行火炮的历史修正。

Patch Notes: Beta v 1.5.1
Beta v 1.5.1 版本重点在于网络稳定性、16:9 UI 支持、音效重制,以及对 Bodvar 的 Dragon's Doom 进行了判定框削弱。



Patch 0.9.6EA Notes
0.9.6EA 版本补丁重点关注恐龙平衡性调整、武器增强以及针对游戏玩法和地图稳定性的多项错误修复。


Patch 0.9.5EA Notes
Patch 0.9.5EA 引入了全新的自动平衡系统,对恐龙的移动和战斗进行了重大优化,调整了人类武器,并修复了多项地图和稳定性问题。




Devblog 43
重大更新,引入了 Assault Rifle、Bear Traps、Blueprints、Radtowns 以及关键的网络稳定性修复。

Update 16.01.2015 - Server Update
服务器更新,重点在于增加弹链、修复用户涂装模板以及修正特定飞机的出生点。

Update 15.01.2015 - Server Update
服务器更新,重点优化了地面载具的击杀判定逻辑、出生点碰撞修复,以及各类载具的装甲和武器修正。

Update 15.01.2015 (1.45.11.15)
本次小更新主要针对载具配置的界面优化、观战模式增强以及各类技术性错误修复。

Patch Notes: Beta v 1.4.1
Beta v 1.4.1 引入了新传奇 Lucien,对多种武器技能的判定框和击退力进行了重大调整,并新增了观战模式。

Update 09.01.2015 - Server Update on 1.45.10.91
服务器更新,重点修复了弹药分配,提高了多门火炮的射速,并显著改善了 APCR 和 AP 炮弹的装甲穿透力和跳弹表现。

Update 0.9.4EA is now live
0.9.4EA 版本更新重点在于修复假日更新带来的库存问题,并实施了服务器端的优化。

Patch Notes: Beta v 1.3.1
Beta v 1.3.1 引入了针对投掷机制的体验优化、机器人 AI 调整以及手柄支持。

Update 23.12.2014 (1.45.10.21)
本次技术更新重点优化了大量飞机和坦克的损伤模型规格,修复了飞行模型漏洞,并进行了多项游戏体验质量改进。

Patch Notes: Beta v 1.3.0
Beta v 1.3.0 版本引入了 Titan's End 地图,对多种武器类型进行了重大的音频重制,并进行了多项 UI 和稳定性改进。

Changelog Stable - 0.52.126010
重大更新,引入了大量新物品、扩展了地图区域、全面重构了园艺和载具机制,并修复了各种漏洞。

Update 18.12.2014 (1.45.7.56)
本次小更新主要针对UI修复、机枪乘员交互机制以及特定载具的平衡性调整与漏洞修复。