General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixCrucible Perknotification
Crucible Perkのポイント上限メッセージが誤って表示される問題を修正しました。
エラーメッセージを修正
- ≈🎯BehaviorRanked DecaystatusEnabled→Disabled
機能改善の調査のため、ランク減衰(Ranked Decay)を無効化しました。
調査のためランク減衰を無効化。
- ≈🐛Bug fixCaster ModeView Next Player button
キャスターモード(Caster Mode)で反応しなくなっていた「次のプレイヤーを表示(View Next Player)」ボタンを修正しました。
反応しないボタンを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
キャンペーンミッションやスカーミッシュマッチのロード中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
ロード中のクラッシュを修正。
- ≈🐛Bug fixaudiodistorted→improved
FFAや8人対戦、特にJin Dynasty使用時に発生していた音声の歪みを改善しました。
大規模対戦時の音声の歪みを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
Agincourt Historical Battleで発生する可能性のあるクラッシュを修正。
bugfix
- ▲🎯Behaviorserver latency
最近のサーバーメンテナンスと並行して、サーバー遅延と安定性を改善するためのゲーム側の修正を実装しました。
stability
- ▲✨Newcamera—→Added
動画やスクリーンショット撮影用に、デフォルトの制限なしでカメラを移動できる公式の「Free Camera」MODを追加しました。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
時代進化中に多くのプレイヤーでゲームがクラッシュする重大な問題を修正しました。
時代進化中の安定性を向上
- ▲🐛Bug fixperformance
Windows Storeプラットフォームのプレイヤーで特に発生していた、スタッター(カクつき)やFPS低下を引き起こすパフォーマンスの問題を解決しました。
スタッターとFPS低下を修正
- ≈🐛Bug fixlaunch stability
旧世代のNvidiaハードウェアを使用しているユーザーで発生していた、ブラックスクリーンへのクラッシュおよびハードウェアレンダリングエラーを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixperformance
チーム戦やゲーム終盤におけるFPS低下、カクつき、ラグを解消しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCPU usage
高いCPU使用率を改善するためのレンダリング変更を実装しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixserver connection
カスタムゲーム、作成されたマップ、MODでEmpire Warsを選択した際に発生するポップアップエラーを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTribute of resourcesstability
資源の貢ぎ物(Tribute)中に発生するクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviormatchmaking
Rankedおよびクイックマッチにおけるチーム戦のマッチメイキングの信頼性を向上させました。
チーム戦へのマッチメイキングに関する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPost-game StatsMilitary Units graph
非軍事ユニットが「軍事ユニット」のタイムライングラフに誤って含まれていた問題を修正しました。
軍事グラフに非軍事ユニットが表示される問題を修正しました。
- ▲✨NewPost-game StatsEconomy Count—→Added
試合後統計に、総経済人口を追跡するための「Economy Count」カテゴリーを追加しました。
Villagers、Traders、Fishing ships、Imperial Officialsの新しいカテゴリーです。
- ≈🐛Bug fixdeath animations
浅瀬でユニットが死亡した際に、死亡アニメーションが再生されないバグを修正しました。
浅瀬で死亡アニメーションが再生されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixshift-queue
シフトキューのバグを修正し、すべてのユニットのコマンドキューの信頼性を向上させました。
bugfix
- ≈•Othersave/replay compatibilityCompatible→Incompatible
本パッチへのアップデート後、以前のアップデート時のリプレイおよびセーブデータにはアクセスできなくなります。
system
- ≈•OtherreplaysCompatible→Incompatible
本パッチ適用後、以前のアップデートでのリプレイは互換性がなくなります。
neutral
- ≈•Otherskirmish savesCompatible→Incompatible
以前のパッチでの skirmish のセーブデータにアクセスできなくなります。
neutral
- ≈•Othersave/replay compatibilityCompatible→Incompatible
パッチによる変更のため、以前のアップデート時のリプレイおよびセーブデータにはアクセスできなくなりました。
other
- ≈✨NewPatching System—→Server-Side
サーバーサイドパッチを導入しました。これにより、プラットフォーム全体のフルダウンロードを行うことなく、ゲーム内で迅速なバランス変更とバグ修正を適用できます。
新しいアップデート方式
- ≈🎯BehaviorReplay CompatibilityCompatible→Incompatible
本パッチの適用後、以前のアップデート時のリプレイは利用できなくなります。
バージョンの不一致
- ≈🎯BehaviorSkirmish SavesAccessible→Inaccessible
以前のパッチでのスキミッシュのセーブデータはアクセスできなくなりますが、キャンペーンのセーブデータには影響ありません。
セーブデータの破損/バージョニング
- ≈✨NewContent Editor—→Added
コンテンツエディター(ベータ版)を導入し、プレイヤーがModを作成・共有できるようになりました。
新機能
- ≈✨NewRanked Season One—→Added
4月13日にランク戦シーズン1が開始され、新しい報酬とラダー進行が導入されます。
新機能
- ≈🎯BehaviorReplay CompatibilityCompatible→Incompatible
本パッチ適用後、以前のアップデートでのリプレイは使用できなくなります。
システム変更
- ≈🎯BehaviorSkirmish SavesCompatible→Incompatible
以前のパッチでのスカミッシュのセーブデータにアクセスできなくなります。
システム変更
- ≈✂️Removedreplay compatibilityCompatible→Removed
本パッチ適用後、以前のアップデートでのリプレイは使用できなくなります。
neutral
- ≈✂️Removedskirmish savesCompatible→Removed
以前のパッチでの skirmish のセーブデータにアクセスできなくなります。
neutral
- ≈🔁Reworksiege mechanics
攻城兵器のメカニクスが意図通りに機能するように、全般的な調整が行われました。
攻城兵器のメカニクスを意図した動作にするための全般的な変更です。
- ≈✂️Removedrate of fireanimation cancelling→Removed
アニメーションキャンセルが攻撃速度に影響しなくなり、再びハイレベルな戦略に焦点が当てられるようになります。
アニメーションキャンセルによる攻撃速度への影響を排除しました。
- ≈•Othersave compatibilitycompatible→incompatible
このパッチに更新すると、以前のリプレイ、キャンペーンのセーブデータ、および skirmish のセーブデータが無効になります。
以前のアップデートでのリプレイおよびセーブデータにはアクセスできなくなります。
- ≈•OtherreplaysCompatible→Incompatible
このパッチを適用した後、以前のアップデートでのリプレイは互換性がなくなります。
アップデートにより古いリプレイが利用不可になります
- ≈•Otherskirmish savesCompatible→Incompatible
以前のパッチでの skirmish のセーブデータにアクセスできなくなります。
アップデートにより skirmish のセーブデータが利用不可になります
- ≈•Otherbuild versionprevious→9369
ゲームがビルド v.9369 に更新され、いくつかの重要な修正が含まれています。
ゲームビルドが v.9369 に更新されました
- ≈✂️Removedreplay compatibilitycompatible→Removed
このパッチに更新すると、以前のバージョンからのすべてのリプレイにアクセスできなくなります。
以前のアップデートのリプレイは利用できなくなりました
- ≈✂️Removedskirmish save compatibilitycompatible→Removed
以前のパッチバージョンで作成されたスカミッシュのセーブデータは、更新後にアクセスできなくなります。
以前のパッチのスカミッシュセーブデータはアクセスできなくなりました
- ▲🛠QoLcamera panning performance
マップをカメラでパンした際のパフォーマンス低下を大幅に軽減しました。
マップ移動中のスタッタリングを軽減します。
- ≈✨NewXbox Live linking—→Added
Steam ユーザーがゲーム内で Xbox Live アカウントを連携できるようになりました。
Steam ユーザーのアカウント接続を可能にします。
- ≈🐛Bug fixhealth bar visibility
ユーザー設定に関わらず、ヘルスバーが消えてしまう問題を修正しました。
ヘルスバーが消失するバグを修正しました。