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一般UI · Bugfix · System · Stability · Engine · Performance · Technical · Update · Mods · Balance · Mechanics
17 パッチ最終変更 1mo ago▲ +6

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+6Nov 15, 2021Jun 18, 2026Nov 15, 2021 — Age of Empires IV — Patch 7989 +1 / -0 (cum +1)Dec 9, 2021 — Age of Empires IV – Patch 9369 +0 / -0 (cum +1)Jan 18, 2022 — Age of Empires IV — Patch 10257 +0 / -0 (cum +1)Feb 7, 2022 — Age of Empires IV — Patch 11009 +0 / -0 (cum +1)Mar 1, 2022 — Age of Empires IV — Patch 11963 +0 / -0 (cum +1)Apr 6, 2022 — Age of Empires IV – Season One Update Release Notes +0 / -0 (cum +1)Apr 12, 2022 — Age of Empires IV — Server-Side Patch 12973 +0 / -0 (cum +1)Apr 29, 2022 — Age of Empires IV — Patch 11963 +0 / -0 (cum +1)May 16, 2022 — Age of Empires IV — Server-Side Patch 14681 +0 / -0 (cum +1)May 24, 2022 — Age of Empires IV — Patch Preview: Patch 15965 +0 / -0 (cum +1)Sep 7, 2022 — Age of Empires IV – Patch 23349 +2 / -0 (cum +3)Jun 26, 2023 — Age of Empires IV – Season Five Hotfix 7.0.5976 +0 / -0 (cum +3)Jul 12, 2023 — Age of Empires IV – Season Five Hotfix 7.0.6026 +1 / -0 (cum +4)Dec 6, 2023 — Age of Empires IV – Patch 9.1.370 +2 / -0 (cum +6)Apr 9, 2025 — Age of Empires IV – Patch 13.0.4343 +0 / -0 (cum +6)May 12, 2026 — Age of Empires IV – Minor Patch 16.1.10056 +0 / -0 (cum +6)Jun 18, 2026 — Age of Empires IV – Patch 16.2.10884 +0 / -0 (cum +6)
アビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

    • 🐛Bug fixCrucible Perknotification

      Crucible Perkのポイント上限メッセージが誤って表示される問題を修正しました。

      エラーメッセージを修正

    • 🎯BehaviorRanked DecaystatusEnabledDisabled

      機能改善の調査のため、ランク減衰(Ranked Decay)を無効化しました。

      調査のためランク減衰を無効化。

    • 🐛Bug fixCaster ModeView Next Player button

      キャスターモード(Caster Mode)で反応しなくなっていた「次のプレイヤーを表示(View Next Player)」ボタンを修正しました。

      反応しないボタンを修正。

    • 🐛Bug fixstability

      キャンペーンミッションやスカーミッシュマッチのロード中に発生することがあったクラッシュを修正しました。

      ロード中のクラッシュを修正。

    • 🐛Bug fixaudiodistortedimproved

      FFAや8人対戦、特にJin Dynasty使用時に発生していた音声の歪みを改善しました。

      大規模対戦時の音声の歪みを修正。

    • 🐛Bug fixstability

      Agincourt Historical Battleで発生する可能性のあるクラッシュを修正。

      bugfix

    • 🎯Behaviorserver latency

      最近のサーバーメンテナンスと並行して、サーバー遅延と安定性を改善するためのゲーム側の修正を実装しました。

      stability

    • NewcameraAdded

      動画やスクリーンショット撮影用に、デフォルトの制限なしでカメラを移動できる公式の「Free Camera」MODを追加しました。

      quality

    • 🐛Bug fixstability

      時代進化中に多くのプレイヤーでゲームがクラッシュする重大な問題を修正しました。

      時代進化中の安定性を向上

    • 🐛Bug fixperformance

      Windows Storeプラットフォームのプレイヤーで特に発生していた、スタッター(カクつき)やFPS低下を引き起こすパフォーマンスの問題を解決しました。

      スタッターとFPS低下を修正

    • 🐛Bug fixlaunch stability

      旧世代のNvidiaハードウェアを使用しているユーザーで発生していた、ブラックスクリーンへのクラッシュおよびハードウェアレンダリングエラーを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixperformance

      チーム戦やゲーム終盤におけるFPS低下、カクつき、ラグを解消しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCPU usage

      高いCPU使用率を改善するためのレンダリング変更を実装しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixserver connection

      カスタムゲーム、作成されたマップ、MODでEmpire Warsを選択した際に発生するポップアップエラーを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTribute of resourcesstability

      資源の貢ぎ物(Tribute)中に発生するクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviormatchmaking

      Rankedおよびクイックマッチにおけるチーム戦のマッチメイキングの信頼性を向上させました。

      チーム戦へのマッチメイキングに関する問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixPost-game StatsMilitary Units graph

      非軍事ユニットが「軍事ユニット」のタイムライングラフに誤って含まれていた問題を修正しました。

      軍事グラフに非軍事ユニットが表示される問題を修正しました。

    • NewPost-game StatsEconomy CountAdded

      試合後統計に、総経済人口を追跡するための「Economy Count」カテゴリーを追加しました。

      Villagers、Traders、Fishing ships、Imperial Officialsの新しいカテゴリーです。

    • 🐛Bug fixdeath animations

      浅瀬でユニットが死亡した際に、死亡アニメーションが再生されないバグを修正しました。

      浅瀬で死亡アニメーションが再生されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixshift-queue

      シフトキューのバグを修正し、すべてのユニットのコマンドキューの信頼性を向上させました。

      bugfix

    • Othersave/replay compatibilityCompatibleIncompatible

      本パッチへのアップデート後、以前のアップデート時のリプレイおよびセーブデータにはアクセスできなくなります。

      system

    • OtherreplaysCompatibleIncompatible

      本パッチ適用後、以前のアップデートでのリプレイは互換性がなくなります。

      neutral

    • Otherskirmish savesCompatibleIncompatible

      以前のパッチでの skirmish のセーブデータにアクセスできなくなります。

      neutral

    • Othersave/replay compatibilityCompatibleIncompatible

      パッチによる変更のため、以前のアップデート時のリプレイおよびセーブデータにはアクセスできなくなりました。

      other

    • NewPatching SystemServer-Side

      サーバーサイドパッチを導入しました。これにより、プラットフォーム全体のフルダウンロードを行うことなく、ゲーム内で迅速なバランス変更とバグ修正を適用できます。

      新しいアップデート方式

    • 🎯BehaviorReplay CompatibilityCompatibleIncompatible

      本パッチの適用後、以前のアップデート時のリプレイは利用できなくなります。

      バージョンの不一致

    • 🎯BehaviorSkirmish SavesAccessibleInaccessible

      以前のパッチでのスキミッシュのセーブデータはアクセスできなくなりますが、キャンペーンのセーブデータには影響ありません。

      セーブデータの破損/バージョニング

    • NewContent EditorAdded

      コンテンツエディター(ベータ版)を導入し、プレイヤーがModを作成・共有できるようになりました。

      新機能

    • NewRanked Season OneAdded

      4月13日にランク戦シーズン1が開始され、新しい報酬とラダー進行が導入されます。

      新機能

    • 🎯BehaviorReplay CompatibilityCompatibleIncompatible

      本パッチ適用後、以前のアップデートでのリプレイは使用できなくなります。

      システム変更

    • 🎯BehaviorSkirmish SavesCompatibleIncompatible

      以前のパッチでのスカミッシュのセーブデータにアクセスできなくなります。

      システム変更

    • ✂️Removedreplay compatibilityCompatibleRemoved

      本パッチ適用後、以前のアップデートでのリプレイは使用できなくなります。

      neutral

    • ✂️Removedskirmish savesCompatibleRemoved

      以前のパッチでの skirmish のセーブデータにアクセスできなくなります。

      neutral

    • 🔁Reworksiege mechanics

      攻城兵器のメカニクスが意図通りに機能するように、全般的な調整が行われました。

      攻城兵器のメカニクスを意図した動作にするための全般的な変更です。

    • ✂️Removedrate of fireanimation cancellingRemoved

      アニメーションキャンセルが攻撃速度に影響しなくなり、再びハイレベルな戦略に焦点が当てられるようになります。

      アニメーションキャンセルによる攻撃速度への影響を排除しました。

    • Othersave compatibilitycompatibleincompatible

      このパッチに更新すると、以前のリプレイ、キャンペーンのセーブデータ、および skirmish のセーブデータが無効になります。

      以前のアップデートでのリプレイおよびセーブデータにはアクセスできなくなります。

    • OtherreplaysCompatibleIncompatible

      このパッチを適用した後、以前のアップデートでのリプレイは互換性がなくなります。

      アップデートにより古いリプレイが利用不可になります

    • Otherskirmish savesCompatibleIncompatible

      以前のパッチでの skirmish のセーブデータにアクセスできなくなります。

      アップデートにより skirmish のセーブデータが利用不可になります

    • Otherbuild versionprevious9369

      ゲームがビルド v.9369 に更新され、いくつかの重要な修正が含まれています。

      ゲームビルドが v.9369 に更新されました

    • ✂️Removedreplay compatibilitycompatibleRemoved

      このパッチに更新すると、以前のバージョンからのすべてのリプレイにアクセスできなくなります。

      以前のアップデートのリプレイは利用できなくなりました

    • ✂️Removedskirmish save compatibilitycompatibleRemoved

      以前のパッチバージョンで作成されたスカミッシュのセーブデータは、更新後にアクセスできなくなります。

      以前のパッチのスカミッシュセーブデータはアクセスできなくなりました

    • 🛠QoLcamera panning performance

      マップをカメラでパンした際のパフォーマンス低下を大幅に軽減しました。

      マップ移動中のスタッタリングを軽減します。

    • NewXbox Live linkingAdded

      Steam ユーザーがゲーム内で Xbox Live アカウントを連携できるようになりました。

      Steam ユーザーのアカウント接続を可能にします。

    • 🐛Bug fixhealth bar visibility

      ユーザー設定に関わらず、ヘルスバーが消えてしまう問題を修正しました。

      ヘルスバーが消失するバグを修正しました。

General balance history — Age of Empires IV: Anniversary Edition · PatchDiff