Jin Dynastyの強化とSengoku Daimyoの弱体化、およびランク減衰(Ranked Decay)の無効化を中心とした小規模なバランス調整アップデート。
Images © Age of Empires IV: Anniversary Edition via Steam
▲バフ9
- Jin Dynasty
- Mohe Tribesman:Mohe Tribesmanの基本攻撃力が4から5に増加し、序盤の戦闘能力が向上しました。4→5
- Mohe Tribesman:Mohe Tribesmanのベテラン攻撃力が6から7に増加しました。6→7
- Mohe Tribesman:Mohe Tribesmanのエリート攻撃力が7から8に増加しました。7→8
- Greatwall Bastion:Greatwall BastionのBedcrossbowの投射物の当たり判定が拡大し、集団に対する有効性が向上しました。
- Greatwall Bastion:Greatwall BastionのBedcrossbowのダメージが14から28に増加し、防御力が大幅に強化されました。14→28
- Bedcrossbow:Bedcrossbowの投射物の当たり判定が拡大し、密集したユニットに対する命中精度が向上しました。
- Bedcrossbow:Bedcrossbowの基本攻撃力が7から8に増加しました。7→8
- Bedcrossbow:Bedcrossbowのベテラン攻撃力が9から10に増加しました。9→10
- Bedcrossbow:Bedcrossbowのエリート攻撃力が12から13に増加しました。12→13
▼ナーフ9
- Sengoku Daimyo
- Horse Training:Horse Trainingのアップグレードコストが2倍になり、騎兵の配備速度が低下しました。50 Food 125 Gold→100 Food 250 Gold gold/food
- Horse Training:Horse Trainingの移動速度ボーナスが10%から5%に減少しました。10%→5% %
- Ryokan:Ryokanの回復量が4(5秒ごと)から4(6秒ごと)に減少しました。4 HP / 5s→4 HP / 6s HP/s
- Sword Hunt Statue:Sword Hunt Statueの攻撃速度ボーナスが40%から35%に減少しました。40%→35% %
- Mounted Samurai:Mounted SamuraiのOdachi武器による歩兵へのボーナスダメージが4から3に減少しました。4→3
- Yatai:Yataiの基本収集率が20から10に減少し、序盤の経済力が低下しました。20→10
- Yatai:Yataiの体力が370から320に減少しました。370→320 HP
- Yatai:Yataiの修理速度が20から5(毎秒)に減少しました。20→5 HP/s
- Sake Brewery:Sake BreweryのToko-Koji Matの収集率が1.45から1.35に減少しました。1.45→1.35
✚バグ修正3
- General
- Caster Mode:キャスターモード(Caster Mode)で反応しなくなっていた「次のプレイヤーを表示(View Next Player)」ボタンを修正しました。
- キャンペーンミッションやスカーミッシュマッチのロード中に発生することがあったクラッシュを修正しました。
- FFAや8人対戦、特にJin Dynasty使用時に発生していた音声の歪みを改善しました。distorted→improved
◆その他の変更1
- GeneralRanked Decay:機能改善の調査のため、ランク減衰(Ranked Decay)を無効化しました。Enabled→Disabled
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
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携帯デバイス向けUIの柔軟性の向上と、いくつかの重要なテクノロジーに関するバグ修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+2→ - →Age of Empires IV – Patch 15.4.8719Mar 4, 2026 · 4mo
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パッチ 15.3.8338では、ランク戦のマッププールローテーション、Map Monstersイベントモードの改善、およびクイックマッチのマッププール調整が行われました。
+1→ - Age of Empires IV – Minor Patch 15.1.7149Nov 12, 2025 · 8mo
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+1→ - Age of Empires IV – Patch 15.1.7064Nov 4, 2025 · 8mo
クラッシュ修正、コンソールUIの保持、テクスチャの修正に焦点を当てた、安定性と利便性の向上を目的とした小規模なアップデートです。
+5→ - →Age of Empires IV – Patch 14.1.5602Jul 22, 2025 · 12mo
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パッチ 13.1.4420では、Conquestイベントと、キャプチャーポイントをベースにした新しいゲームモード「Conqueror's Cache」が導入されます。
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
July 22 PvP Balance Adjustment focusing on stun reductions, gauge recharge increases, and converting Hyper Armor to Invincibility for several characters.

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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