Jin Dynasty
一般Civilization · Jin
1 パッチ最終変更 3w ago▲ +9
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericMohe Tribesmanbase attack4→5
Mohe Tribesmanの基本攻撃力が4から5に増加し、序盤の戦闘能力が向上しました。
Mohe Tribesmanの基本ダメージを増加。
- ▲📊NumericMohe Tribesmanveteran attack6→7
Mohe Tribesmanのベテラン攻撃力が6から7に増加しました。
Mohe Tribesmanのベテランダメージを増加。
- ▲📊NumericMohe Tribesmanelite attack7→8
Mohe Tribesmanのエリート攻撃力が7から8に増加しました。
Mohe Tribesmanのエリートダメージを増加。
- ▲🎯BehaviorGreatwall Bastionbedcrossbow projectile hitbox
Greatwall BastionのBedcrossbowの投射物の当たり判定が拡大し、集団に対する有効性が向上しました。
当たり判定を拡大し、より多くのユニットに命中するように変更。
- ▲📊NumericGreatwall Bastionbedcrossbow damage14→28
Greatwall BastionのBedcrossbowのダメージが14から28に増加し、防御力が大幅に強化されました。
BastionのBedcrossbowのダメージを2倍に増加。
- ▲🎯BehaviorBedcrossbowprojectile hitbox
Bedcrossbowの投射物の当たり判定が拡大し、密集したユニットに対する命中精度が向上しました。
当たり判定を拡大し、より多くのユニットに命中するように変更。
- ▲📊NumericBedcrossbowbase attack7→8
Bedcrossbowの基本攻撃力が7から8に増加しました。
基本ダメージを増加。
- ▲📊NumericBedcrossbowveteran attack9→10
Bedcrossbowのベテラン攻撃力が9から10に増加しました。
ベテランダメージを増加。
- ▲📊NumericBedcrossbowelite attack12→13
Bedcrossbowのエリート攻撃力が12から13に増加しました。
エリートダメージを増加。