PatchDiff
ゲームニュース概要

AI Bots

一般AI · Bots · Combat
3 パッチ最終変更 87mo ago▲ +3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+3Nov 24, 2017Jun 26, 2019Nov 24, 2017 — Update 17 is live! +2 / -1 (cum +1)Nov 26, 2017 — A hot fix for cold space nights +1 / -1 (cum +1)Jun 26, 2019 — Update 23 is live! +2 / -0 (cum +3)
アビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ

パッチ履歴

  1. Jun 26, 2019·Update 23 is live!+2
    • 🎯BehaviorbehaviorImproved

      ボットが防衛時に適切にしゃがむようになり、プレイヤーの射線を遮ることを避け、分隊長の死亡やリスポーンへの対応が改善されました。

      behavior

    • 🎯BehaviornavigationImproved

      戦闘機および主力艦の飛行およびドッグファイトの軌道が改善されました。

      behavior

    • 🎯BehaviorresponsivenessSnappier

      すべての難易度において、Botの反応速度が向上しました。

    • 📊Numericofficial server difficulty4

      公式サーバーのBot難易度がレベル4に下げられました。

    • 🎯Behaviorvehicle spawningCapped

      AIが無限に車両をスポーンさせるのを防ぐためのセーフガードを追加しました。

  2. Nov 24, 2017·Update 17 is live!+2-1
    • 🔁ReworkNavigationbehavior

      Botの動きがより自然になり、側面突破の改善、遮蔽物の利用、チームメイトの蘇生が可能になりました。

      AIアップグレード

    • 🎯BehaviorFlightmaneuverabilityNewtonian

      AIパイロットがニュートン飛行モードを利用して、追撃してくる敵に対処できるようになりました。

      AIアップグレード

    • 🎯BehaviorCombataccuracyPerfectHuman-like

      Botが完璧な反動制御や瞬時のヘッドショットを狙わなくなり、より人間らしい挙動になります。

      AIバランス調整

AI Bots balance history — Angels Fall First