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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jun 26, 2019 · 87mo ago

Update 23 is live!

AI要約1mo

アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ11

  • Networking最大300msまでのサーバー側ラグ補正を導入し、オンラインプレイ時に弾道を先読みして撃つ必要がなくなりました。300ms ms
  • Respawnsリスポーンが同期ウェーブで行われるようになり、個別のリスポーンによる消耗を防ぎ、チームによる協調攻撃を促進します。static delaysoft-waves
  • Underbarrel Flamethrowerダメージが15%増加しました。100%115% %
  • GU34 & FKR腰撃ち時の拡散回復速度を改善し、速射時の精度を高めました。Improved
  • Homing Missilesミサイルがターゲットの動きを予測するのではなく、直接的な経路を辿るようになり、オーバーステアリングが軽減されました。predictivedirect
  • Flamethrowers & Incendiary NadesFlamethrowersと空中ナパーム弾がシールドを貫通するようになりました。blockedpass through
  • AI Bots
    • ボットが防衛時に適切にしゃがむようになり、プレイヤーの射線を遮ることを避け、分隊長の死亡やリスポーンへの対応が改善されました。Improved
    • 戦闘機および主力艦の飛行およびドッグファイトの軌道が改善されました。Improved
  • General UI & Systems
    • 接続断によるランク喪失を防ぐため、プレイヤー統計がローカルに保存されるようになりました。Steam onlyLocal + Steam
    • 新規プレイヤー向けのコンテキストヒントと、3段階のHUD切り替え(F5)を追加しました。Added
    • TacMap:車両のスポッティングコールアウトと、TacMapを開いたまま通信ホイールを使用できる機能を追加しました。Improved

その他の変更4

  • Spotting System
    • サイレンサーなしの武器を撃った際、または視界に入っている間のみ敵が特定されるようになり、絶え間ないクエスチョンマークの表示がなくなりました。constant question marksconditional
    • Sensors:Helmet sensorsとsensor grenadesがHUD上で敵をハイライトするようになり、これはscrambler suit modsで対抗可能です。Added
    • Spawnpoints:味方のスポーンポイントはスクランブラーとして機能し、敵のスポーンポイントはセンサーとして機能するようになりました。Added
  • Fortress Map戦略的なサンドバッグを追加し、AIのパスルートを改善し、AIAのイメージに合うようビジュアルを更新しました。Improved

影響を受けた項目(10)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Jun 26, 2019
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  6. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  7. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7
  8. Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 90mo

    アップデート22では、GU34コイルライフル、AIナビゲーションの完全なオーバーホール、新しいグレネードの種類、そしてチャットとHUDの重要なQoL向上が導入されました。

    +71

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