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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Nov 24, 2017 · 106mo ago

Update 17 is live!

AI要約1mo

アップデート17では、低重力のDeltaマップの導入、ナビゲーションと戦闘を改善するための大規模なAIオーバーホール、Turtle IFVのリワーク、そしてガンプレイとUIの重要な改善が行われました。

Images © Angels Fall First via Steam

バフ15

  • AI Bots
    • Navigation:Botの動きがより自然になり、側面突破の改善、遮蔽物の利用、チームメイトの蘇生が可能になりました。
    • Flight:AIパイロットがニュートン飛行モードを利用して、追撃してくる敵に対処できるようになりました。Newtonian
  • Turtle
    • Primary Weapon:ロケットランチャーを車両の上部に移動し、前面装甲による視界の遮りを解消しました。Under armorTop-mounted
    • 全体の装甲を10%増加させました。+10% %
  • Partisan
    • Shell:弾丸の初速を25%増加させ、命中精度を向上させました。+25% %
    • 全体の装甲を10%増加させました。+10% %
    • 旋回速度を20%増加させ、操縦性を向上させました。+20% %
  • Spaceships
    • Boost:ブースト速度を定格速度の2倍に増加させました。1.5x2x multiplier
    • ファイター、ボンバー、ドロップシップの耐久性が20%向上しました。+20% %
    • Bomber Bay:ボンバーのベイ・スロット武器のダメージを20%増加させました。+20% %
  • Infantry
    • Body Armor Mod:歩兵ボディアーマーMODによる装甲値を2倍に増加させました。50100 points
    • Railguns:レールガンのスプラッシュダメージ半径を増加させました。Increased
  • Gunplay
    • ADS:スプリントからのADS(照準)が即座に可能になり、武器の構えの移行がスムーズになりました。
    • Weapon Weight Mod:武器重量MODにより、ADS時間が10%短縮されるようになりました。-10% %
    • Sights:アイアンサイト、MRAS、ホログラフィックサイトを刷新し、様々な照明条件下での視認性を向上させました。BlockyClear

ナーフ7

  • AI BotsCombat:Botが完璧な反動制御や瞬時のヘッドショットを狙わなくなり、より人間らしい挙動になります。PerfectHuman-like
  • Basta
    • Plasma:オーバーヒートまでの最大射撃数を減少させ、マガジンをすべて撃ち切ることを制限しました。1816 shots
    • 全体の装甲を10%減少させました。-10% %
  • Dhaka全体の装甲を10%減少させました。-10% %
  • Spaceships
    • Boost:速度増加のバランス調整のため、ブースト持続時間を半分に短縮しました。50% %
    • Missiles:ファイターミサイルの予備マガジン数を半分に減少させました。50% %
  • InfantryFrag Grenade:破片手榴弾のダメージ半径を減少させました。Reduced

その他の変更2

  • Delta低重力が特徴の新しい月面採掘作戦マップ。歩兵の機動力は向上しますが、車両は重戦車に制限されます。Low
  • Commander VotingVoting Menu:コマンダー投票メニューを、オプトイン方式を採用した候補者のグリッド表示に簡素化しました。Scrolling ListGrid

影響を受けた項目(10)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Nov 24, 2017
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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