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Fortress
マップMap · Cover · AI · Objective
5 パッチ最終変更 1mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁Reworknavigation
Fortressのナビゲーションを大幅に刷新し、遮蔽物を増やし、着陸地点を調整しました。
ナビゲーションと遮蔽物を大幅に刷新しました。
- ≈🐛Bug fixcollision
Fortressにおいて、車両が意図しない内部エリアに進入するのを防ぐため、コリジョンを修正しました。
車両が意図しない内部エリアに進入するのを防止しました。
- ≈🎯BehaviorPhase 1 ObjectivePosition
ゲームプレイの流れを調整するため、フェーズ1の目標が移動されました。
マップ変更
- ≈✨Newcover—→Added
AIA スポーン付近にカバーを追加し、Objective B の倉庫への進入経路を増やしました。
new
- ≈🔁Reworkcover layout—→Rearranged
倉庫付近のカバーを再配置し、ULA プレイヤーが Objective B を攻撃する際に、より身を晒すように変更しました。
rework
- ≈✨Newcover—→Added
ULA スポーン付近にカバーを追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixDroppodsAI PathingDetached→Fixed
FortressのドロップポッドがAIパスから切り離されており、AIが正しく移動できなかった問題を修正しました。
AIナビゲーションの修正
- ≈🛠QoLPhase Two Hackobjective consistency
Fortressのフェーズ2におけるハッキング目標を、マップ内の他の目標と整合させました。
整合性を確保